Xsolla wprowadza na rynek Publishing Suite – uniwersalne rozwiązanie umożliwiające publikowanie i sprzedaż gier w modelu bezpośrednim w internecie
Xsolla wprowadza na rynek Publishing Suite – uniwersalne rozwiązanie umożliwiające publikowanie i sprzedaż gier w modelu bezpośrednim w internecie
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalny leader prowadzący działalność w obszarze handlu grami wideo, ogłasza wprowadzenie na rynek Publishing Suite – kompleksowego rozwiązania do sprzedaży bezpośredniej (D2C), które pozwala twórcom sprzedawać i dystrybuować gry wśród klientów. Bez względu na rodzaj gry, model zarobkowania lub etap w cyklu życia gry w każdym produkcie można udostępnić moduły zarządzania treścią, płatności, LiveOps, analiz oraz wbudowane narzędzia marketingowe mające na celu skrócenie czasu wprowadzenia na rynek.
Model sprzedaży bezpośredniej szybko zdobywa popularność w branży gamingowej, a coraz więcej twórców przyjmuje strategie ukierunkowane na zaangażowanie konsumentów w celu przejęcia kontroli nad dystrybucją i zarobkowaniem, co pozwala ominąć ograniczenia tradycyjnych platform. Wykorzystując 20-letnie funkcjonowanie modelu D2C, firma Xsolla opracowała Publishing Suite z myślą o różnych potrzebach klientów, aby umożliwiać dostarczanie ukierunkowanych rozwiązań do publikacji i dystrybucji gier. Rozwiązanie można dostosować do dowolnego modelu biznesowego – B2B, F2P, projektów wieloplatformowych, dużych wydawców lub twórców niezależnych.
Xsolla Publishing Suite to modułowy zestaw narzędzi oferujący rozwiązania szyte na miarę, aby wspomagać twórców w osiąganiu ich indywidualnych celów:
- Pomyślne wprowadzanie gier na rynek poprzez większe zaangażowanie graczy, gromadzenie informacji zwrotnych, optymalizację strategii marketingowych i ukierunkowanie przepływu w ramach kampanii zamówień przedpremierowych
- Zwiększenie sprzedaży gier w modelu bezpośrednim na różnych platformach przez cały cykl życia gry poprzez wykorzystanie sklepu pod marką twórcy i uzyskanie pełnej kontroli nad doświadczeniem użytkowników przy jednoczesnym obniżeniu kosztów związanych z platformą
- Stworzenie platformy do publikowania różnych gier z katalogami liczącymi od kilku do setek tytułów na jednej platformie z wbudowaną funkcją zarządzania użytkownikami, witryną sklepową i narzędziami analitycznymi
- Zgromadzenie graczy ze wszystkich platform poprzez zaoferowanie im uproszczonego procesu dokonywania zakupów w komputerze, na urządzeniach mobilnych i w internecie, a także ujednoliconych kont graczy i możliwości kontynuowania gry na wielu platformach w ramach jednego hubu
- Zwiększanie dochody ze sprzedaży elementów w grze i w sklepach internetowych poprzez wdrożenie zaawansowanych metod zarabiania, katalogu i zarządzania ofertą, a także zestawu narzędzi LiveOps
- Uruchomienie specjalnej platformy gier MMO, z wykorzystaniem zaawansowanej analityki i pełnej kontroli nad danymi, aby zyskać lepszy wgląd w zachowania graczy, oferować spersonalizowane treści i ograniczyć wskaźnik rezygnacji
- Monitorowanie relacji z graczami i oferowanie bezproblemowych aktualizacji treści dzięki rozwiązaniu do uruchamiania gier z wbudowanymi aktualizacjami, funkcjami zarobkowania i bezproblemowego dostarczania treści na swoją platformę lub za pomocą platform zewnętrznych
„Wprowadzając na rynek Xsolla Publishing Suite, oferujemy twórcom potężne narzędzia z możliwością personalizacji, które pozwalają pokonać wyzwania związane ze sprzedażą w modelu D2C”, powiedział Berkley Egenes, dyrektor generalny ds. marketingu i wzrostu w firmie Xsolla. „To rozwiązanie upraszcza proces docierania do graczy w sposób bezpośredni, a równocześnie napędza zrównoważony rozwój i pomaga twórcom w budowaniu trwałych relacji”.
Deweloperzy korzystający z Publishing Suite mogą zoptymalizować strategie osiągania dochodów i ograniczyć wewnętrzne koszty związane z opracowywaniem gier.
Więcej informacji na temat Xsolla Publishing Suite można znaleźć na stronie internetowej: xsolla.pro/rws25ps
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie.
Więcej informacji można znaleźć na stronie xsolla.com.
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.
Contacts
Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. public relations na cały świat, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

