-

Xsolla dodaje ponad 15 nowych lokalnych metod płatniczych, umożliwiając twórcom gier dotarcie do graczy z regionu Azji i Pacyfiku, Europy oraz obu Ameryk

Teraz dostępne są rozwiązania: Mandiri, ShopeePay, LINE Pay, Octopus, Konbini 7/11, China UnionPay, Zip Co, Wero, Pay by Bank, FLOA Pay BNPL, Bancomat Pay, MyBank, IRIS Commerce, CliQ i Aeropay

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu ponad 15 nowych metod płatniczych do rozwiązania Xsolla Payments w przededniu targów Gamescom 2026, wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w Azji i Oceanii, Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce oraz w obu Amerykach. Teraz twórcy i wydawcy gier mogą przyjmować lokalne metody płatnicze, z których korzystają już gracze, na szeregu różnych rynków, od Indonezji i Filipin po Niemcy, Francję i Stany Zjednoczone, bez konieczności dokonania dodatkowej integracji żadnej konkretnej metody.

Przechodzenie na lokalne metody płatnicze nadaje nowy wymiar panoramie płatności cyfrowych nie tylko na wschodzących rynkach. W Europie banki i organy regulacyjne tworzą rozwiązania w postaci płatności z konta na konto lub płatności błyskawicznych jako alternatywy wobec używania międzynarodowych kart płatniczych – podobne tendencje w kierunku lokalnych, błyskawicznych opcji płatniczych można zaobserwować również w innych zakątkach świata. Lokalnie preferowane metody płatnicze wydają się bardziej znajome i cieszą się większym zaufaniem, dlatego przyciągają więcej kupujących, zatem przedsiębiorcy oferujący czołowe metody płatnicze na danym rynku obok opcji płatności kartą mogą osiągnąć wzrost sprzedaży nawet o 35% (wg danych Xsolla). Na wielu z najszybciej rozwijających się rynków gier gracze częściej dokonują płatności za pomocą regionalnych portfeli, przelewów bankowych, w ratach oraz w gotówce niż przy użyciu międzynarodowych kart płatniczych, dlatego jeśli przy finalizacji transakcji nie znajdują tych opcji, nie dochodzi do sprzedaży. Włączenie ponad 15 nowych metod pomaga twórcom gier pozyskać wcześniej nieosiągalne przychody i znacznie ograniczyć wskaźnik porzuconych transakcji; nowe metody są dostępne w ramach istniejącej integracji rozwiązania Xsolla Payments, zatem studia gier mogą rozszerzyć zasięg swojej oferty na cały świat i zabezpieczyć każdą transakcję bez dodatkowych zawiłości programistycznych. Rozszerzenie obejmuje następujące opcje:

  • Azja i Oceania: nowe metody obejmują rozwiązanie Mandiri w Indonezji, rozwiązanie ShopeePay na Filipinach, rozwiązanie LINE Pay na Tajwanie, rozwiązanie Octopus w Hongkongu (jest to najczęściej wykorzystywana metoda płatnicza w mieście, korzysta z niej 98% mieszkańców w wieku od 15 do 64 lat), rozwiązanie 7/11 (Konbini) w Japonii oraz rozwiązanie Zip Co w Australii. China UnionPay również rozszerza zasięg na kolejne regiony i dodaje 35 lokalnych walut, w tym brazylijskiego reala, meksykańskie peso, turecką lirę, dirham z ZEA oraz rand z Republiki Południowej Afryki.
  • Europa, Bliski Wschód i Afryka: twórcy gier zyskują rozwiązanie Wero w Niemczech i Belgii; ten ogólnoeuropejski portfel cyfrowy i system bankowy uruchomiony w 2024 r. w Niemczech, we Francji i w Belgii oraz zgromadził już ponad 55 mln zarejestrowanych użytkowników, odnotował przelewy na kwotę 19 mld EUR i ma stać się kompleksowym, wielokanałowym rozwiązaniem płatniczym. Do innych nowych metod należą Pay by Bank w Rumunii i Bułgarii; FLOA Pay, opcja odroczonych płatności we Francji; Bancomat Pay i MyBank we Włoszech; IRIS Commerce, system błyskawicznych przelewów bankowych w Grecji; a także rozwiązanie CliQ w Jordanii.
  • Stany Zjednoczone: Aeropay wprowadza do Xsolla Payments opcję Pay by Bank, umożliwiając graczom dokonywanie płatności bezpośrednio ze swojego konta bankowego, co stanowi jedną z najszybciej rozwijających się metod płatności online wybieranych przez amerykańskich konsumentów.

– Gracze na tych rynkach są gotowi na wydatki. Trzeba im tylko umożliwić dokonywanie płatności tak, jak już to robią w każdej innej sytuacji – powiedział Chris Hewish, prezes Xsolla. – Każda dodana metoda to kolejny rynek, na którym twórca gier może pozyskać transakcję, która w przeciwnym razie zostałaby porzucona. A ponieważ wszystko bazuje na tej samej integracji, studio zyskuje ten zasięg bez konieczności jakiegokolwiek nowego programowania.

Nowe metody są dostępne w ramach istniejącej integracji Xsolla Payments, zatem twórcy korzystający już z rozwiązania Xsolla Payments mogą uruchomić opcje właściwe dla obsługiwanych rynków bez potrzeby jakiegokolwiek programowania.

Twórcy mogą uruchomić nowe lokalne metody płatnicze za pomocą pulpitu Xsolla Payments w ramach konta wydawcy.

Więcej informacji na temat nowych metod.

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, która tworzy i zapewnia wszystko, czego potrzebują twórcy gier, by wprowadzać swoje gry na rynek, rozwijać je i czerpać z nich dochody. Firma, której siedziba mieści się w Los Angeles (Kalifornia), wspiera studia gier wszelkich rozmiarów, od niezależnych studiów po AAA, oferując rozwiązania z zakresu handlu w modelu D2C, inteligentnych płatności, własności intelektualnej w rozrywce oraz produktów zwiększających zaangażowanie graczy. Xsolla pomaga twórcom w finansowaniu, dystrybucji i wprowadzaniu gier na rynek na dużą skalę oraz czerpaniu z nich dochodów. Xsolla, której zaufało już ponad 70% spośród czołówki 100 najbardziej dochodowych gier, prowadzi działalność jako ostateczny sprzedawca w ponad 200 regionach geograficznych, oferując dostęp do ponad 1000 lokalnych metod płatniczych na całym świecie. Opierając się na głębokim przekonaniu co do przyszłości gier, Xsolla pragnie zapewniać możliwości twórcom z każdego zakątka świata i umożliwiać ich rozwój.

Więcej informacji na stronie xsolla.com

© 2026 Xsolla. Wszystkie prawa zastrzeżone.

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla publikuje nowy raport branżowy wskazujący największe możliwości dla twórców gier na przyszłość

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, czołowa globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, opublikowała dzisiaj najnowszą edycję raportu Xsolla przy okazji ogłoszonych w tym tygodniu aktywacji i partnerstw realizowanych w San Francisco. Najnowsza edycja raportu przedstawia informacje będące owocem współpracy z tysiącami studiów gier w celu identyfikacji największych możliwości pojawiających się w branży. Branża gier utrzymuję wyjątkową dynamikę, choć zmienia się recepta...

Xsolla świętuje Międzynarodowy Dzień Kobiet, podkreślając rolę kobiet w świecie gier i stawiając kolejny krok w kierunku realizacji wizji przywództwa kobiet

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, która pomaga twórcom wprowadzać i rozwijać gry oraz czerpać z nich dochody, potwierdziła dziś swoje niezachwiane zaangażowanie na rzecz wspierania kobiet w globalnym ekosystemie gier za pomocą starannie dobranych inicjatyw społecznościowych, wydarzeń branżowych i platform wspierających merytoryczne przywództwo na kluczowych rynkach pod względem dynamiki wzrostu, w tym w Turcji, Dubaju i na...

Xsolla ogłasza program partnerski, który pozwoli twórcom gier zyskać nowe strumienie dochodów na lokalnych rynkach

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu programu partnerskiego o nazwie „Xsolla Reseller Program” – produktu zaprojektowanego z myślą o wsparciu twórców gier w zwiększeniu skali i zdobyciu niewykorzystanych dotąd możliwości czerpania dochodów na lokalnych rynkach bez konieczności jakiegokolwiek dodatkowego programowania. Program rusza z udziałem starannie dobranej grupy sprzedawców i dystrybu...
Back to Newsroom