Xsolla ajoute plus de 15 nouveaux moyens de paiement locaux, permettant ainsi aux développeurs de jeux de toucher les joueurs d’Asie-Pacifique, d’Europe et des Amériques
Xsolla ajoute plus de 15 nouveaux moyens de paiement locaux, permettant ainsi aux développeurs de jeux de toucher les joueurs d’Asie-Pacifique, d’Europe et des Amériques
Désormais disponibles : Mandiri, ShopeePay, LINE Pay, Octopus, Konbini 7/11, China UnionPay, Zip Co, Wero, Pay by Bank, FLOA Pay BNPL, Bancomat Pay, MyBank, IRIS Commerce, CliQ et Aeropay
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, une entreprise mondiale spécialisée dans le commerce des jeux vidéo, a annoncé aujourd’hui l’ajout de plus de 15 nouveaux moyens de paiement à Xsolla Payments à l’approche de la Gamescom 2026, couvrant l’Asie et l’Océanie, la région EMEA et les Amériques. Les développeurs et éditeurs de jeux peuvent désormais accepter les moyens de paiement locaux que les joueurs utilisent déjà, sur des marchés allant de l’Indonésie et des Philippines à l’Allemagne, la France et les États-Unis, sans qu’aucune intégration supplémentaire ne soit nécessaire pour chaque moyen de paiement.
L’évolution vers les moyens de paiement locaux est en train de redéfinir le paysage des paiements numériques bien au-delà des marchés émergents. Partout en Europe, les banques et les régulateurs mettent en place des alternatives aux cartes internationales, telles que les virements de compte à compte et les paiements instantanés, et cette tendance vers des options locales et instantanées s’observe à l’échelle mondiale. Comme les moyens de paiement locaux sont perçus comme plus familiers et plus fiables, ils permettent de convertir davantage d’acheteurs. Les commerçants qui proposent les principaux moyens de paiement d’un marché en complément des cartes ont vu leurs ventes augmenter jusqu’à 35 % (données Xsolla). Sur bon nombre des marchés du jeu vidéo qui connaissent la plus forte croissance, les joueurs paient à l’aide de portefeuilles électroniques régionaux, de virements bancaires, de paiements échelonnés et de méthodes de paiement en espèces plutôt qu’avec des cartes internationales ; or, lorsque ces options ne sont pas proposées lors du paiement, la vente n’aboutit pas. L’intégration de plus de 15 nouveaux moyens de paiement aide les développeurs à générer des revenus jusqu’alors inaccessibles et à réduire considérablement le taux d’abandon de panier, grâce à l’intégration existante de Xsolla Payments. Les studios peuvent ainsi étendre leur portée mondiale et sécuriser chaque transaction sans complexité de développement supplémentaire. Cette expansion comprend :
- Asie et Océanie : parmi les nouveaux moyens de paiement figurent Mandiri en Indonésie, ShopeePay aux Philippines, LINE Pay à Taïwan, Octopus à Hong Kong (le moyen de paiement le plus utilisé dans la ville, adopté par 98 % des habitants âgés de 15 à 64 ans), 7/11 (Konbini) au Japon et Zip Co en Australie. China UnionPay étend également sa couverture à de nouvelles régions et ajoute 35 devises locales, dont le réal brésilien, le peso mexicain, la livre turque, le dirham des Émirats arabes unis et le rand sud-africain.
- EMEA : les développeurs bénéficient désormais de Wero en Allemagne et en Belgique ; ce portefeuille numérique et système bancaire paneuropéen, lancé en 2024 en Allemagne, en France et en Belgique, compte depuis plus de 55 millions d’utilisateurs enregistrés, a permis de transférer 19 milliards d’euros et prévoit de devenir une solution omnicanale tout-en-un. Autres nouveautés : Pay by Bank en Roumanie et en Bulgarie ; FLOA Pay, une option buy-now, pay-later en France ; Bancomat Pay et MyBank en Italie ; IRIS Commerce, un système de virement bancaire instantané en Grèce ; et CliQ en Jordanie.
- États-Unis : Aeropay intègre Pay by Bank à Xsolla Payments, permettant ainsi aux joueurs de payer directement depuis leur compte bancaire, l’un des modes de paiement en ligne connaissant la plus forte croissance chez les consommateurs américains.
« Les joueurs de ces marchés sont prêts à dépenser. Ils ont simplement besoin de payer comme ils le font déjà partout ailleurs », déclare Chris Hewish, président de Xsolla. « Chaque méthode que nous ajoutons représente un marché supplémentaire sur lequel un développeur peut réaliser une vente qu’il aurait perdue au moment du paiement. Et comme tout passe par la même intégration, le studio bénéficie de cette portée sans avoir à écrire la moindre ligne de code de paiement supplémentaire. »
Ces nouveaux moyens de paiement sont proposés via l’intégration existante de Xsolla Payments ; les développeurs qui utilisent déjà Xsolla Payments peuvent donc activer les options adaptées à leurs marchés sans travail de développement supplémentaire.
Les développeurs peuvent activer les nouveaux moyens de paiement locaux via le tableau de bord Xsolla Payments dans leur compte éditeur.
En savoir plus sur les nouveaux moyens de paiement.
À propos de Xsolla
Xsolla est une entreprise mondiale spécialisée dans le commerce qui développe et fournit tout ce dont les développeurs ont besoin pour lancer, développer et monétiser leurs jeux vidéo. Basée à Los Angeles, en Californie, l’entreprise accompagne les studios de toutes tailles, des studios indépendants aux studios AAA, grâce à des solutions couvrant le commerce direct aux consommateurs, les paiements intelligents, la propriété intellectuelle liée au divertissement et les produits d’engagement des joueurs. Xsolla aide les développeurs à financer, distribuer, commercialiser et monétiser leurs jeux à grande échelle. Choisie par plus de 70 % des 100 jeux les plus rentables, Xsolla agit en tant que Merchant of Record dans plus de 200 zones géographiques et donne accès à plus de 1 000 moyens de paiement locaux à travers le monde. Animée par une conviction profonde dans l’avenir du jeu vidéo, Xsolla est déterminée à créer des opportunités et à favoriser la croissance des créateurs partout dans le monde.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur xsolla.com
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Vice-président des relations publiques mondiales de Xsolla
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