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Xsolla新增超過15種在地支付方式,協助遊戲開發者觸達亞太、歐洲及美洲玩家

現已上線:Mandiri、ShopeePay、LINE Pay、Octopus、Konbini 7/11、China UnionPay、Zip Co、Wero、Pay by Bank、FLOA Pay BNPL、Bancomat Pay、MyBank、IRIS Commerce、CliQ和Aeropay

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商業公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)前夕,為Xsolla Payments新增超過15種支付方式,涵蓋亞洲和大洋洲、歐洲、中東和非洲以及美洲地區。遊戲開發者和發行商現在可以接受玩家已經在使用的在地支付方式,涵蓋從印尼、菲律賓到德國、法國和美國的多個市場,且無需針對任何一種支付方式進行額外的整合開發。

向在地支付方式的改變正在重塑數位支付格局,且遠不止於新興市場。在歐洲,銀行和主管機關正在建構帳戶對帳戶和即時支付方案,做為國際信用卡的替代選擇;全球同樣呈現出向在地化、即時支付選項轉變的趨勢。由於在地首選支付方式更具熟悉感和信任度,它們能轉化更多消費者。Xsolla資料顯示,在信用卡之外同時新增某市場主流支付方式的商家,其銷售額最高成長了35%。在許多成長最快的遊戲市場中,玩家更傾向於使用地區錢包、銀行轉帳、分期付款和現金類支付方式,而非國際信用卡;如果結帳時缺少這些選項,交易便無法達成。此次新增超過15種支付方式,有助於開發者取得此前無法觸達的收入,並大幅降低結帳放棄率。這些功能透過現有的Xsolla Payments整合即可實現,因此工作室無需額外的複雜開發工作,即可擴大全球涵蓋範圍並確保每一筆交易的安全。本次擴充包括:

  • 亞洲和大洋洲:新增的支付方式包括印尼的Mandiri、菲律賓的ShopeePay、臺灣的LINE Pay、香港的Octopus(香港使用最廣泛的支付方式,15至64歲居民使用率達98%)、日本的7/11(便利商店)以及澳洲的Zip Co。此外,China UnionPay也將其涵蓋範圍擴充至新地區,並新增35種在地貨幣支援,包括巴西黑奧、墨西哥披索、土耳其里拉、阿聯迪拉姆和南非蘭特。
  • 歐洲、中東和非洲:開發者可接取德國和比利時的Wero;該泛歐數位錢包和銀行支付方案於2024年在德國、法國和比利時推出,目前已擁有超過5500萬註冊使用者,處理交易額達190億歐元,並計畫成為一站式全通路解決方案。此外還新增了羅馬尼亞和保加利亞的Pay by Bank、法國的FLOA Pay先買後付選項、義大利的Bancomat Pay和MyBank、希臘的IRIS Commerce即時銀行轉帳方案,以及約旦的CliQ。
  • 美國:Aeropay將Pay by Bank引進Xsolla Payments,讓玩家可以直接透過銀行帳戶付款,這是美國消費者線上支付中成長最快的方式之一。

Xsolla總裁Chris Hewish表示:「這些市場的玩家已經準備好消費。他們只需要能像在其他地方一樣用習慣的方式付款。我們新增的每一種支付方式,都表示開發者可以抓住一個原本會在結帳環節流失的銷售機會。而且由於所有支付方式都透過同一整合實現,工作室無需編寫任何新的支付程式碼即可觸達更多玩家。」

這些新支付方式透過現有的Xsolla Payments整合提供,因此已經使用Xsolla Payments的開發者無需額外的開發工作,即可在其目標市場啟用相關選項。

開發者可透過Publisher Account中的Xsolla Payments控制台啟用新的在地支付方式。

瞭解更多關於新支付方式的資訊。

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性商業公司,致力於為開發者提供電子遊戲上線、成長和變現所需的一切工具和服務。公司總部位於加州洛杉磯,為從獨立遊戲到3A大作的各類工作室提供支援,解決方案涵蓋直接針對消費者的商業服務、智慧支付、以娛樂為基礎的IP以及玩家互動產品。Xsolla協助開發者大規模地為遊戲提供資金並進行發行、行銷和變現。全球收入排名前100的遊戲中有超過70%信賴Xsolla,公司在全球200多個地區以商家收單機構身分營運,支援1000多種在地支付方式。植基於對遊戲產業未來的堅定信念,Xsolla致力於匯聚各類機會,為世界各地的創作者釋放成長潛力。

如欲瞭解更多資訊,請造訪xsolla.com

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免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公關副總裁
d.stembridge@xsolla.com

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