-

Xsolla führt Publishing Suite ein: Eine universelle Lösung, die es ermöglicht, Spiele online zu veröffentlichen und direkt an Kunden zu verkaufen

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein führendes globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen, gibt die Markteinführung der Xsolla Publishing Suite bekannt, eine Direct-to-Consumer (D2C)-Komplettlösung, die Entwicklern beim Verkauf und Vertrieb ihrer Spiele helfen soll. Unabhängig von Genre, Monetarisierungsmodell oder Phase im Lebenszyklus des Spiels kann jedes Spiel von Content Management, Zahlungen, LiveOps, Analysen und vorintegrierten Marketing-Tools profitieren, um die Markteinführung zu beschleunigen.

Der D2C-Ansatz gewinnt in der Gaming-Branche rasant an Bedeutung, da immer mehr Studios Strategien zur direkten Kundenbindung übernehmen, um die Kontrolle über Vertrieb und Monetarisierung zu erlangen und die Einschränkungen traditioneller Plattformen zu überwinden. Mit 20 Jahren Erfahrung im D2C-Bereich hat Xsolla die Publishing Suite entwickelt, um unterschiedlichen Kundenbedürfnissen gerecht zu werden und gezielte Lösungen für die Veröffentlichung und den Vertrieb von Spielen zu liefern. Die Lösung ist flexibel an jedes Geschäftsmodell anpassbar – ob B2B, F2P, plattformübergreifende Projekte, große Publisher oder Indie-Entwickler.

Die Xsolla Publishing Suite ist ein modulares Toolkit, das maßgeschneiderte Lösungen bietet, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre einzigartigen Ziele zu erreichen:

  • Stellen Sie die erfolgreiche Veröffentlichung von Spielen sicher, indem Sie mit Spielern interagieren, Feedback einholen, Marketingstrategien optimieren und durch Vorbestellungskampagnen den Verkehr steigern
  • Maximieren Sie Ihre Direktverkäufe von Game-Keys auf mehreren Plattformen über den gesamten Lebenszyklus Ihres Spiels hinweg durch einen entwicklereigenen Store, während Sie die volle Kontrolle über das Nutzererlebnis erhalten und gleichzeitig die Plattformgebühren senken
  • Bauen Sie eine Multi-Game-Publishing-Plattform auf, die Spielekataloge mit einigen wenigen bis zu Hunderten von Titeln auf einer einzigen Plattform, ein vorintegriertes User-Management, eine Storefront und Analysetools umfasst
  • Vereinen Sie Ihre Spieler über alle Plattformen hinweg durch ein nahtloses Kauferlebnis auf PC, Smartphone und im Internet sowie einheitliche Spielerkonten und plattformübergreifende Fortschritte in einem einzigen Hub
  • Steigern Sie Ihren Umsatz durch In-Game- und Web-Stores, indem Sie fortschrittliches Monetarisierungs-, Katalog- und Angebotsmanagement sowie ein LiveOps-Toolkit einbauen
  • Starten Sie eine eigene Plattform für MMO-Spiele und nutzen Sie fortschrittliche Analysen sowie vollständige Datenhoheit, um tiefgehende Spielerkenntnisse zu gewinnen, personalisierte Inhalte bereitzustellen und die Abwanderung zu reduzieren
  • Übernehmen Sie die direkte Beziehung zu Ihren Spielern und bieten Sie nahtlose Content-Updates über einen Gaming-Launcher mit integrierten Updates, Monetarisierungsfunktionen und nahtloser Content-Bereitstellung – sowohl auf Ihrer eigenen Plattform als auch über Drittanbieter

„Mit der Einführung der Xsolla Publishing Suite ermöglichen wir es Entwicklern, die Herausforderungen des Direktvertriebs mit leistungsstarken, anpassbaren Tools zu überwinden“, sagte Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer bei Xsolla. „Diese Lösung vereinfacht die direkte Ansprache von Spielern und hilft Entwicklern, dauerhafte Verbindungen aufzubauen und nachhaltiges Wachstum voranzutreiben.“

Mittels der Publishing Suite können Entwickler ihre Monetarisierungsstrategien optimieren und interne Entwicklungskosten reduzieren.

Weitere Informationen über die Xsolla Publishing Suite finden Sie unter: xsolla.pro/rws25ps

Über Xsolla

Xsolla ist ein führendes globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen mit einem robusten und leistungsstarken Set an Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche entwickelt wurden. Seit seiner Gründung 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -verlegern jeder Größe dabei geholfen, ihre Spiele weltweit und über mehrere Plattformen hinweg zu finanzieren, zu vermarkten, zu veröffentlichen und zu monetarisieren. Als innovativer Marktführer im Bereich Spielehandel hat sich Xsolla zum Ziel gesetzt, die inhärente Komplexität des globalen Vertriebs, Marketings und der Monetarisierung zu lösen, um unseren Partnern dabei zu helfen, mehr Regionen zu erreichen, mehr Umsatz zu generieren und Beziehungen zu Spielern weltweit aufzubauen. Der Hauptsitz und die eingetragene Niederlassung befinden sich in Los Angeles, Kalifornien, mit Büros in London, Berlin, Seoul, Beijing, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montreal und Städten auf der ganzen Welt.

Weitere Informationen finden Sie unter xsolla.com.

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Contacts

Medienkontakt
Derrick Stembridge
Vice President of Global Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Medienkontakt
Derrick Stembridge
Vice President of Global Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla Connect kehrt nach Brighton zurück

BRIGHTON, England--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges Unternehmen im Bereich Videospiel-E-Commerce, gab heute die Einführung einer exklusiven Networking-Veranstaltung für die britische Spieleentwickler-Community bekannt: Xsolla Connect findet am 15. Juli 2026 im Rahmen der Develop:Brighton 2026 statt. Die Veranstaltung soll unabhängige und mittelständische Entwickler, Publisher, Investoren und Branchenexperten zusammenbringen und bietet einen Abend voller wertvoller Kontakte und umse...

Xsolla kündigt Stipendienprogramm zur Unterstützung aufstrebender Entwickler an

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Videospiel-Commerce, gab heute den Start des „Xsolla Developer Scholarship Program - Cologne 2026“ bekannt. Dabei handelt es sich um eine Initiative zur Unterstützung unabhängiger und mittelständischer Spieleentwickler, die finanzielle Hürden überwinden müssen, um an der gamescom 2026 in Köln teilzunehmen. Auf der weltweit größten Gaming-Veranstaltung treffen sich Entwickler, Publisher, Investoren und Branchenfü...

Xsolla sponsert das Game Camp France und bekräftigt damit sein Engagement für das dynamische Gaming-Ökosystem in Frankreich

LILLE, Frankreich--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges Unternehmen im Bereich Videospiel-E-Commerce, das Entwickler bei der Markteinführung, dem Ausbau und der Monetarisierung ihrer Spiele unterstützt, gab heute bekannt, dass es das Game Camp France am 18. und 19. Juni 2026 sponsorn wird. Die französische Videospielbranche gilt weithin als eine der dynamischsten in Europa; ihr Umsatz belief sich im Jahr 2025 auf rund 5,8 Milliarden Euro. Es handelt sich nicht um einen zentralisierten...
Back to Newsroom