-

Společnost Xsolla uvádí na trh sadu Publishing Suite: Univerzální řešení umožňující publikovat a prodávat hry přímo zákazníkům on-line

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, přední světová společnost v oblasti obchodu s videohrami, oznamuje uvedení sady Xsolla Publishing Suite, univerzálního řešení pro přímý prodej spotřebitelům (D2C), které má vývojářům pomoci prodávat a distribuovat jejich hry. Bez ohledu na žánr, model zpeněžení nebo fázi životního cyklu hry může jakákoli hra využívat výhod správy obsahu, plateb, LiveOps, analytiky a předem integrovaných marketingových nástrojů, které urychlují dobu uvedení na trh.

Přístup D2C se v herním průmyslu rychle prosazuje a stále více studií přijímá strategie zaměřené na zapojení spotřebitelů, aby převzalo kontrolu nad svou distribucí a monetizací a zároveň překonalo omezení tradičních platforem. Společnost Xsolla, která se opírá o 20 let zkušeností s D2C, vyvinula nástroj Publishing Suite (publikační sada), aby uspokojila rozmanité potřeby zákazníků a poskytla cílená řešení pro vydávání a distribuci her. Řešení je přizpůsobitelné pro jakýkoli obchodní model – B2B, F2P, projekty napříč platformami, velké vydavatele nebo nezávislé vývojáře.

Řešení Xsolla Publishing Suite je modulární sada nástrojů nabízející řešení na míru, která pomáhají vývojářům dosáhnout jejich jedinečných cílů:

  • Zajištění úspěšného vydání hry zapojením hráčů, shromažďováním zpětné vazby, optimalizací marketingových strategií a zvýšením návštěvnosti prostřednictvím kampaní na předobjednávky.
  • Maximalizace přímého prodeje klíčů ke hrám pro více platforem po celou dobu životního cyklu hry pomocí obchodu pod značkou vývojáře, získání plné kontroly nad uživatelským prostředím a zároveň snížení poplatků za platformy.
  • Vytvoření platformy pro vydávání více her prezentující katalogy her v rozsahu od několika až po stovky titulů na jediné platformě s předem integrovanou správou uživatelů, výlohou obchodu a analytickými nástroji
  • Sjednocení vašich hráčů napříč všemi platformami díky bezproblémovému nákupu na počítačích, mobilních zařízeních a webu, stejně jako díky sjednoceným hráčským účtům a postupu napříč platformami v rámci jediného centra.
  • Zvýšení příjmů díky herním a internetovým obchodům díky zavedení pokročilé monetizace, správy katalogů a nabídek a sady nástrojů LiveOps
  • Spuštění specializované platformy pro hry MMO s využitím pokročilé analytiky a plného vlastnictví dat k získání hlubokých informací o hráčích, poskytování personalizovaného obsahu a snížení odlivu hráčů
  • Vlastnictví vztahů s hráči a nabídka bezproblémových aktualizací obsahu prostřednictvím herního launcheru s integrovanými aktualizacemi, monetizačními funkcemi a bezproblémovým poskytováním obsahu na vaší platformě nebo prostřednictvím jiných platforem třetích stran.

„Spuštěním platformy Xsolla Publishing Suite umožňujeme vývojářům překonat výzvy spojené s prodejem přímo spotřebitelům pomocí výkonných a přizpůsobitelných nástrojů,“ řekl Berkley Egenes, ředitel marketingu a růstu společnosti Xsolla. „Toto řešení zjednodušuje přímé oslovování hráčů, pomáhá vývojářům budovat trvalá spojení a podporovat udržitelný růst.“

Využitím platformy Publishing Suite mohou vývojáři optimalizovat své monetizační strategie a snížit interní náklady na vývoj.

Další informace o platformě Xsolla Publishing Suite jsou k dispozici na adrese: xsolla.pro/rws25ps

O společnosti Xsolla

Xsolla je přední světová společnost zabývající se obchodováním s videohrami s robustní a výkonnou sadou nástrojů a služeb navržených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost sídlí a je registrována v Los Angeles v Kalifornii a má kanceláře v Londýně, Berlíně, Soulu, Pekingu, Kuala Lumpuru, Raleighu, Tokiu, Montrealu a ve městech po celém světě.

Další informace jsou k dispozici na internetových strákách xsolla.com

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Kontakt pro média
Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt pro média
Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Společnost Xsolla představuje integrované backendové řešení a globální platební služby pro hry s úvodním partnerem společností AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, dnes představila integrovaná backendová řešení pro vývojáře her v rámci partnerství se společností AccelByte, plně spravovanou a rozšiřitelnou platformou backendových služeb pro hry, a zahájila program uzavřeného testování kombinovaného řešení, které propojuje AccelByte Gaming Services (AGS) s globálními platebními a monetizačními nástroji společnosti Xsolla. Vybraní vývojáři se nyní mohou přihlás...

Platforma Xsolla Partner Network rozšiřuje síť prověřených tvůrců a sjednocuje správu kampaní před veletrhem gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální společnost působící v oblasti obchodu s videohrami, dnes před veletrhem gamescom 2026 v Kolíně nad Rýnem oznámila rozšíření platformy Xsolla Partner Network, která vývojářům her nabízí jednodušší a spolehlivější způsob, jak prostřednictvím tvůrců rozvíjet své hry. Platforma pro spolupráci s tvůrci je nyní součástí účtu Xsolla Publisher Account, kde vývojáři již řídí své podnikání, a nabízí prověřování tvůrců při registraci a přepracovaný...

Společnost Xsolla přidává více než 15 nových lokálních platebních metod, díky nimž mohou vývojáři her oslovit hráče v Asii a Tichomoří, Evropě a Americe

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální poskytovatel obchodních řešení pro videohry, dnes oznámila, že v předstihu před veletrhem Gamescom 2026 přidává do služby Xsolla Payments více než 15 nových platebních metod pokrývajících Asii a Oceánii, region EMEA i Ameriku. Vývojáři a vydavatelé her nyní mohou přijímat místní platební metody, které hráči již používají, a to na trzích od Indonésie a Filipín až po Německo, Francii a Spojené státy, aniž by byla pro jednotlivé metody nutn...
Back to Newsroom