-

Az Xsolla bemutatja a Publishing Suite csomagot: egy univerzális megoldást, amely lehetővé teszi a játékok online közzétételét és közvetlen értékesítését a fogyasztók számára

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Az Xsolla, a világ egyik vezető videojáték-kereskedelmi vállalata bejelentette az Xsolla Publishing Suite bevezetését, amely egy all-in-one közvetlen fogyasztói értékesítési (D2C) megoldás, amelynek célja, hogy segítse a fejlesztőket játékaik értékesítésében és terjesztésében. Függetlenül a műfajtól, a bevételszerzési modelltől vagy a játék életciklusának szakaszától, bármely játék részesülhet a tartalomkezelésből, a kifizetésekből, a LiveOps-ból, az elemzésből és az előre integrált marketingeszközökből, hogy felgyorsítsa a piacra jutási időt.

A közvetlen fogyasztói értékesítés (D2C) rohamosan tért hódít a játékiparban, és egyre több stúdió alkalmaz a fogyasztói elköteleződésre összpontosító stratégiákat, hogy átvegye az irányítást a forgalmazás és a bevételszerzés felett, miközben leküzdi a hagyományos platformok korlátait. A 20 éves D2C-tapasztalata alapján az Xsolla kifejlesztette a Publishing Suite csomagot, hogy megfeleljen a különböző vevői igényeknek, és célzott játékkiadási és terjesztési megoldásokat nyújtson. A megoldás bármilyen üzleti modellhez alkalmazható: B2B, F2P, platformok közötti projektek, nagy kiadók vagy független fejlesztők felé.

Az Xsolla Publishing Suite egy moduláris eszközkészlet, amely testre szabott megoldásokat kínál a fejlesztők számára egyedi céljaik eléréséhez:

  • Sikeres játékkiadás biztosítása a játékosokkal való kapcsolattartás, visszajelzések gyűjtése, marketingstratégiák optimalizálása, illetve a forgalom előrendelési kampányokon keresztül történő növelése révén
  • A kulcsfontosságú közvetlen fogyasztói értékesítések maximalizálása több platformon a játék teljes életciklusa során egy fejlesztői márkanévvel ellátott áruházban, teljes ellenőrzést szerezve a felhasználói élmény felett, miközben csökkenti a platformdíjakat
  • Több játékból álló kiadói platform létrehozása, amely bemutatja a játékkatalógusokat, amelyek néhánytól a több száz játékig terjednek egyetlen platformon, előre integrált felhasználókezeléssel, kirakattal és elemző eszközökkel
  • A játékosok egyesítése minden platformon zökkenőmentes vásárlási élménnyel PC-n, mobilon és az interneten, valamint egységes játékosfiókokkal és platformok közötti továbblépéssel egyetlen központon belül
  • Bevételnövelés a játékon belül és a webáruházakkal a fejlett bevételszerzés, a katalógus- és ajánlatkezelés, valamint a LiveOps eszköztár segítségével
  • Dedikált platform elindítása a multiplayeres online játékokhoz (MMO), kiaknázva a fejlett analitikai módszereket és a teljes adattulajdont a játékosok mély megismeréséhez, személyre szabott tartalom biztosításához és a lemorzsolódás csökkentéséhez
  • Saját kapcsolatok kialakítása a játékosokkal, és zökkenőmentes tartalomfrissítések a játékindítón keresztül integrált frissítésekkel, bevételszerzési funkciókkal és zökkenőmentes tartalomszolgáltatással a platformján vagy más külső platformokon

„Az Xsolla Publishing Suite elindításával lehetővé tesszük a fejlesztők számára, hogy erőteljes, testreszabható eszközökkel leküzdjék a közvetlen fogyasztói értékesítés kihívásait” – árulta el Berkley Egenes, az Xsolla marketing- és növekedési igazgatója. „Ez a megoldás megkönnyíti a játékosok közvetlen elérését, segítve a fejlesztőket a tartós kapcsolatok kiépítésében és a fenntartható növekedés előmozdításában.”

A Publishing Suite használatával a fejlesztők optimalizálhatják bevételszerzési stratégiáikat, valamint csökkenthetik a belső fejlesztési költségeket.

Ha többet szeretne megtudni az Xsolla Publishing Suite csomagról, látogasson el a következő weboldalra: xsolla.pro/rws25ps

Amit az Xsolláról tudni érdemes:

Az Xsolla videójátékok értékesítésével foglalkozó globális vállalat, amely kifejezetten a videójáték-ipar számára tervezett nagy teljesítményű és hatékony eszközökkel rendelkezik. 2005-ös alapítása óta az Xsolla többezer játékfejlesztőnek és mindenféle méretű kiadónak segített játékaik finanszírozásában, piacra dobásában és értékesítésében globálisan és számos platformon. A videójáték-kereskedelem innovatív vezetőjeként az Xsolla küldetése a globális terjesztés, marketing és értékesítés összetett feladatának megoldása, hogy ezáltal segítse partnereit a szélesebb földrajzi terület és a magasabb bevétel elérésében, valamint abban, hogy kapcsolatba lépjenek a világ különböző pontjain lévő játékosokkal. A vállalat székhelye a kaliforniai Los Angelesben található, de irodája van Londonban, Berlinben, Szöulban, Pekingben, Kuala Lumpurban, Raleigh-ben, Tokióban, Montreálban és más városokban szerte a világon.

További információkért látogasson el a következő weboldalra: xsolla.com

E közlemény hivatalos, mérvadó változata az eredeti forrásnyelven közzétett szöveg. A fordítás csak az olvasó kényelmét szolgálja, és összevetendo a forrásnyelven írt szöveggel, amely az egyetlen jogi érvénnyel bíró változat.

Contacts

Médiakapcsolat
Derrick Stembridge
Az Xsolla globális Public Relations alelnöke
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Médiakapcsolat
Derrick Stembridge
Az Xsolla globális Public Relations alelnöke
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Az Xsolla SDK mostantól világszerte elérhető a játékfejlesztők számára

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Az Xsolla, a globális videojáték-kereskedelmi vállalat, amely segíti a fejlesztőket játékaik bevezetésében, növekedésében és monetizációjában, ma bejelentette az Xsolla SDK elérhetőségét. Az egységes, többplatformos szoftverfejlesztői készlet a vállalat PC-s, mobil- és webes monetizációs eszközeit egyetlen letöltésben egyesíti. A 2026-os GDC Festival of Games 2026 rendezvényen debütáló Xsolla SDK beépített Fizetési (Payments), Bejelentkezési (Login), Katalógus (Cat...

Az Xsolla 18 piacon 6 megbízható helyi fizetési móddal bővíti globális fizetési lefedettségét, hogy világszerte segítsen a fejlesztőknek új játékosokat elérni

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Az Xsolla, a világ egyik vezető videojáték-kereskedelmi vállalata, amely játékaik piacra dobásában, növekedésében és bevételszerzésében segíti a fejlesztőket, a mai napon bejelentette, hogy jelentős mértéken bővíti globális fizetési portfólióját 18 piacon Európában, a Közel-Keleten, Afrikában és Ázsiában. Ahogy a fejlesztők továbbra is nagy növekedésű és feltörekvő piacokra terjeszkednek, ez a bővítés lehetővé teszi számukra, hogy új fizető felhasználókat érjenek e...

Az Xsolla és az Airbridge együttműködik, hogy egységes mobil és webes teljesítményadatokat biztosítson a játékfejlesztők számára

LOS ANGELES & SZÖUL, Dél-Korea--(BUSINESS WIRE)--Az Xsolla, a játékfejlesztőknek játékaik elindításában, növekedésében és monetizálásában segítő globális e-kereskedelmi vállalat ma bejelentette új, mobilfókuszú szerver-szerver (S2S) integrációját az Airbridge-dzsel, a mobilmarketing-szakemberek számára készült vezető, egységes mérési platformmal. Ez a stratégiai partnerség lehetővé teszi a mobiljáték-fejlesztők számára a pontos, platformokon átívelő teljesítménykövetést, áthidalva a szakadékot...
Back to Newsroom