-

Xsolla erwirbt LFG zur Verbesserung der Gaming-Konnektivität und des Handels

Die strategische Akquisition zielt darauf ab, Schöpfer zu befähigen und das Engagement der Nutzer auf allen Plattformen zu verbessern

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen, gibt die Übernahme der LF.Group bekannt, einem führenden Anbieter von digitalen Lösungen für Gaming-Communities. Diese strategische Zusammenarbeit wird die Art und Weise verändern, wie Entwickler mit ihrem Publikum in Kontakt treten und Transaktionen über verschiedene Plattformen hinweg verwalten, indem fortschrittliche Technologien integriert werden, um die Erfahrung von Entwicklern und Spielern zu verbessern.

David Stelzer, Präsident von Xsolla, erklärte: „Investitionen in Technologie und die Bereitstellung innovativer Lösungen, die das Spielerlebnis für Entwickler verbessern, stehen im Mittelpunkt unserer Strategie. Diese Akquisition wird unsere Fähigkeiten durch die Einbindung der technologischen Stärken der LF.Group in unseren geschäftlichen Rahmen erheblich bereichern.“

Die LF.Group war maßgeblich an der Entwicklung von Lösungen zur Spieleranbindung beteiligt, vor allem durch ihre fortschrittliche Discord-Bot-Technologie, die der Schlüssel zu dieser Übernahme ist. Diese Technologie erleichtert verbesserte Interaktionen und Transaktionen innerhalb von Gaming-Communities und passt zur Strategie von Xsolla, Spieleentwickler und -publisher bei der effektiven Monetarisierung ihrer Inhalte zu unterstützen.

Alexey Moiseenkov, CEO und Mitbegründer der LF.Group, betonte die gemeinsamen Ziele der Übernahme. „Wir freuen uns, unsere Technologie und Vision in Xsolla einbringen zu können. Gemeinsam wollen wir eine vernetztere und transaktionsfreundlichere Spielumgebung schaffen, die über die traditionellen Plattformen hinausgeht und große Messaging-Dienste wie WhatsApp einschließt.“

Die Zusammenarbeit wird sich auf die Handelslösung von Xsolla, Xsolla Mall, konzentrieren. Diese Lösung erleichtert den Vertrieb von Spielinhalten über von Influencern individuell gebrandete Shops und Direct-to-Consumer-Shops. Ziel ist es, das Influencer-Akquise-Netzwerk zu erweitern und den Vertrieb von virtuellen Gegenständen und Spielschlüsseln weltweit zu steigern. Im Zuge der Integration konzentrieren sich beide Unternehmen auf das Endnutzererlebnis und stellen sicher, dass die entwickelten Innovationen wirkungsvoll und benutzerfreundlich sind.

Für weitere Informationen über die Übernahme besuchen Sie bitte: xsolla.pro/lfg.

Über Xsolla

Xsolla ist ein globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen mit einem robusten und leistungsstarken Satz von Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche entwickelt wurden. Seit seiner Gründung 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -publishern aller Größenordnungen geholfen, ihre Spiele weltweit und plattformübergreifend zu finanzieren, zu vermarkten, zu starten und zu monetarisieren. Als innovativer Marktführer im Spielehandel hat es sich Xsolla zur Aufgabe gemacht, die inhärenten Komplexitäten des globalen Vertriebs, Marketings und der Monetarisierung zu lösen, um unseren Partnern dabei zu helfen, mehr Regionen zu erreichen, mehr Einnahmen zu generieren und Beziehungen zu Spielern weltweit aufzubauen. Xsolla hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und unterhält Büros in London, Berlin, Seoul, Peking, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio und anderen Städten auf der ganzen Welt. Xsolla unterstützt große Gaming-Titel wie Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo und viele mehr.

Wenn Sie mehr erfahren wollen, finden Sie weitere Informationen unter: xsolla.com.

Über die LF.GROUP

Die LF.Group entwickelt ein Toolkit, das eine Web-Plattform, einen LFG-Bot in Discord und eine mobile App umfasst. All das dient nur einem Zweck: den einfachsten Weg zu schaffen, um sich mit anderen Spielern desselben Niveaus und derselben Interessen zu verbinden. Egal, welche Spiele Sie hauptsächlich spielen, es gibt Leute, die perfekt zu Ihren Zeitvorgaben und Zielen im Spiel passen. LFG-Tools unterstützen all diese Kriterien und sogar noch mehr.

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Contacts

Derrick Stembridge
Globaler Direktor für Öffentlichkeitsarbeit, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Globaler Direktor für Öffentlichkeitsarbeit, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla startet das „Game Biz Institute“, eine redaktionelle Plattform, auf der Branchenexperten die Geschäftswelt der Spiele erläutern

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges E-Commerce-Unternehmen, gab heute die Einführung des „Game Biz Institute“ (GBI) bekannt, einer redaktionellen Plattform, auf der namhafte Branchenexperten und Forscher die wirtschaftlichen Aspekte von Spielen beleuchten: den Direktvertrieb an Spieler, Zahlungsabwicklung, Monetarisierung, Nutzerakquise und Kundenbindung. Für das Spieledesign gibt es einen Lehrplan. Die Spielebranche tut dies nicht. An Hunderten von Universitäten werden T...

Xsolla gibt fünfjährige Partnerschaft mit der Global Esports Federation (GEF) bekannt

KÖLN, Deutschland--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges Commerce-Unternehmen, gab heute eine wegweisende fünfjährige strategische Partnerschaft mit der Global Esports Federation (GEF), dem weltweiten Dachverband für E-Sport, bekannt. Als exklusiver Partner der GEF in den Bereichen E-Commerce, Zahlungsverkehr, Wallet, Kundenbindung und Vertrieb wird Xsolla das gesamte GEF-Ökosystem unterstützen, darunter die Flaggschiff-Veranstaltung „Global Esports Games“, die Profi-Serie „Global Espor...

Chris Hewish, Präsident von Xsolla, stellt „Durable Advantage“ auf der Gamescom 2026 vor

KÖLN, Deutschland--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes E-Commerce-Unternehmen, kündigte heute Durable Advantage: Five Pillars of the Modern Game Business an, ein neues Buch von Chris Hewish, Präsident von Xsolla, das auf der Gamescom 2026 in Köln vorgestellt wird. Die integrierte Strategie von Xsolla vereint globale Zahlungsabwicklung, Direct-to-Consumer-E-Commerce, Backend-Infrastruktur und KI-gestützte Entwicklungstools zu einem einheitlichen Betriebsmodell, das Studios dabei unte...
Back to Newsroom