-

Xsolla收购LFG以增强游戏连接和商业运作

此次战略收购旨在为创作者赋能并提高跨平台用户参与度

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球视频游戏商务公司Xsolla宣布收购为游戏社区提供数字解决方案的领导者LF.Group。这项战略合作将改变开发者与受众的联系方式以及各个平台的交易管理方式,通过整合先进技术来改善创作者和游戏玩家的体验。

Xsolla总裁David Stelzer分享道:“投资于技术并提供创新解决方案,帮助开发者提升游戏体验,是我们战略的核心。此次收购将在我们的商业框架中整合LF.Group的技术优势,从而大大丰富我们的能力。”

LF.Group在玩家连接/游戏玩家连接解决方案方面发挥了重要作用,主要是通过其先进的Discord机器人技术,这也是此次收购的关键。该技术有助于增强游戏社区内的互动和交易,并符合Xsolla的战略,即支持游戏开发者和发行商有效地通过其内容获利。

LF.Group首席执行官兼联合创始人Alexey Moiseenkov强调了此次收购的共同目标。“我们很高兴将我们的技术和愿景带给Xsolla。我们的目标是共同创造一个更加互联和交易友好的游戏环境,超越传统平台的界限以纳入WhatsApp等主流消息服务。”

此次合作将重点关注Xsolla的商务解决方案Xsolla Mall。该解决方案有助于通过影响力人士定制品牌商店和直接面向消费者的商店分发游戏内容。它旨在扩大其影响力人士网络,并增加虚拟物品和游戏密钥在全球范围内的分发。随着整合的进行,两家公司都将专注于最终用户体验,确保开发的创新具有影响力且用户友好。

如需了解有关此次收购的更多信息,请访问:xsolla.pro/lfg

关于Xsolla

Xsolla是一家全球性的电子游戏商务公司,拥有一套专为电子游戏产业设计的强大工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数以千计各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla是游戏商务领域的创新领导者,其使命是解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助我们的合作伙伴触达更多地区,创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。Xsolla总部位于其诞生地加州洛杉矶,在伦敦、柏林、首尔、北京、吉隆坡、罗利和东京等世界各地设有办事处,为Valve、Twitch、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型游戏商提供鼎力支持。

如需了解更多信息及详情,请访问: xsolla.com

关于LF.GROUP

LF.Group开发了一个工具包,其中包括一个Web平台、Discord中的LFG机器人和一个移动应用程序。所有这些都服务于一个目的:创造最简单的方式来与具有相同技能水平和兴趣的其他游戏玩家建立联系。无论您主要玩什么游戏,总有人会完美地匹配您的时间段和游戏内目标。LFG工具支持所有这些标准,并且不限于此。

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Derrick Stembridge
Xsolla全球公共关系总监
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla发布全新行业报告,为游戏开发者指明未来视频游戏领域的重大机遇

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球领先的游戏商务公司Xsolla今日发布最新版《Xsolla报告》,该报告的发布恰逢本周在旧金山举行的一系列活动与合作。本版报告提供了与数千家工作室合作所获得的洞见,梳理出行业最具潜力的新兴机遇。 游戏行业依旧极具活力,但成功的秘诀正在改变。那些调整商业策略、拥抱直接面向玩家的商务模式、进军高增长全球市场并利用AI优化运营的工作室正脱颖而出,打造能够在未来多年持续蓬勃发展的业务。 Xsolla总裁Chris Hewish表示:“游戏开发的经济模式已经并将在未来持续演变。预算不断扩大,玩家获取成本飙升,传统发行模式承受的压力日益加剧。我们已经来到一个临界点,旧有假设不再成立,及早认清这一转变的领导者将获得巨大优势。” Xsolla首席营销与增长官Berkley Egenes表示:“在多项监管政策调整后,游戏行业围绕直接面向消费者模式的讨论已发生根本性改变。这一起初用于收入多元化的战术手段,现已演变为工作室在未来实时服务(live-service)游戏时代发展壮大的战略要务。” 《Xsolla报告》的主要发现包括: 头部游...

Xsolla聚焦游戏行业女性群体、推进其女性领导力愿景,以此庆祝国际妇女节

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 为开发者提供游戏上线、发展及商业化全流程支持的全球电子游戏商务公司Xsolla今日再次重申,将通过精心打造的社区计划、行业活动,以及在土耳其、迪拜和塞浦路斯等核心增长市场搭建的思想领导力平台,持续致力于为全球游戏生态系统中的女性群体提供支持。 随着游戏行业在新兴及高增长市场不断拓展,Xsolla始终专注于赋能全球开发者,其中包括打造更具包容性的生态系统,让女性创始人、工作室负责人、发行商及创业者能够获得更多曝光度、人脉和机会。 通过一系列针对性的行业聚会和社区主导的交流活动,Xsolla积极为游戏行业女性领导力相关话题的探讨搭建平台。Xsolla最近在迪拜举办了专属活动,汇聚了中东及周边市场的女性创始人和高级主管。中东和北非游戏市场正持续高速扩张,预计2030年市场收入将达95.7亿美元,此次活动为行业人士提供了开放交流、知识共享的平台,也围绕工作室如何实现区域及全球规模化发展展开了深入探讨。 2025年,Xsolla与Axlebolt、WN和游戏行业女性协会(Women in Games Association)联合主...

Xsolla宣布推出经销商合作计划,助力游戏开发者在本地市场拓展新的收入渠道

美国洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球领先的视频游戏商业解决方案公司Xsolla今日宣布推出Xsolla经销商计划。该全新产品旨在帮助游戏开发者在无需额外开发投入的情况下扩大业务规模,并在各地本地市场发掘尚未充分释放的收入机会。该计划首批将与东南亚和拉丁美洲精选的经销商及分销合作伙伴共同启动,并计划在2026年期间逐步拓展至更多地区。 随着游戏开发者不断推进全球化布局,一项关键的基础设施挑战逐渐显现:在东南亚、拉丁美洲、中东及北非等以现金支付为主的新兴经济体中,仍有数十亿美元规模的潜在收入尚未得到充分开发。在这些市场,玩家通常通过本地分销合作伙伴购买数字内容。与此同时,在数字化程度较高的成熟市场中,开发者也希望通过拓展更多合作伙伴和分销渠道,实现数字产品库存的规模化分发,从而进一步扩大市场覆盖。 Xsolla总裁Chris Hewish表示:“在推动全球业务扩张的过程中,绝大多数游戏开发者都会面临相似的挑战:缺乏本地基础设施以及直接触达区域市场的能力,尤其是在独立建立本地市场布局往往进展缓慢、成本高昂且运营复杂的情况下。Xsolla经销商计划正是为解...
Back to Newsroom