-

Xsolla宣布收購多人遊戲平台AcceleratXR

透過策略性合作夥伴關係引領跨平台遊戲科技的變革

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布策略性收購AcceleratXR,後者是一家遊戲內伺服器後端科技供應商,其科技專為直播服務遊戲和軟體而設計。AcceleratXR平台和網路引擎具有強大的可擴充性,支援多個平台和裝置的遊戲體驗。其功能類似于針對現代互動式數位內容經過最佳化的作業系統。

利用AcceleratXR的科技,各種規模和科技水準的開發團隊皆可打造出先進的大規模線上和多人遊戲體驗。AcceleratXR平台提供直播雲端腳本等20多個專業系統,使用靈活,功能豐富,可用于開發遊戲、數位娛樂、元宇宙等應用。

此次收購彰顯出兩家公司的革命性轉型,即全力行銷全面的、開箱即用的跨平台遊戲和跨支付平台解決方案,使玩家可以在喜歡的任何平台(PC、網頁、遊戲主機、手機和VR)上保持自己的身分並查看自己的購買記錄。

Xsolla執行長Chris Hewish表示:「今天,我們歡迎AcceleratXR加入Xsolla遊戲科技大家庭,AcceleratXR將成為我們的重要新成員。AcceleratXR帶來了強大的遊戲伺服器後端科技,使我們能夠滿足網頁、PC、遊戲主機和手機等各種平台的需求。這標誌著我們在重新定義跨平台遊戲科技的道路上邁出了充滿希望的一步。」

AcceleratXR共同創辦人Jean-Philippe Steinmetz表示:「我們對於被Xsolla收購感到振奮不已,此舉將為我們普及遊戲開發工具的使用並提升遊戲社群社交體驗的核心使命帶來強大動力。這一重大進展為我們帶來了有前景的機遇,有助於重塑全球遊戲產業。」

如欲瞭解有關AcceleratXR的更多資訊,請造訪:https://xsolla.pro/axr-acquisition

關於Xsolla
Xsolla是一家全球電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已幫助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平臺上提供其遊戲的融資、行銷、發佈和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,幫助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於加州洛杉磯,在柏林、首爾、北京、吉隆坡、東京和世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供支援。

如欲瞭解更多資訊,請造訪:xsolla.com

關於AcceleratXR
AcceleratXR是一款功能豐富的解決方案,可供遊戲開發人員製作跨平台遊戲和應用。AcceleratXR涵蓋了遊戲主機、PC、手機、VR環境等廣泛的遊戲平台。透過強化不同遊戲介面之間的順暢連接,AcceleratXR大幅縮短了開發時間和成本,使遊戲開發商能夠更有效地部署大型跨平台遊戲。

如欲瞭解更多資訊,請造訪:acceleratxr.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla聚焦遊戲產業女性群體、推進其女性領導力願景,以此慶祝國際婦女節

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 為開發者提供遊戲上線、發展及商業化全流程支援的全球性電子遊戲商務公司Xsolla今日再次重申,將透過精心打造的社群計畫、產業活動,以及在土耳其、杜拜和賽普勒斯等核心成長市場建置的思想領導力平台,持續致力於為全球遊戲生態系統中的女性群體提供支援。 隨著遊戲產業在新興及高成長市場不斷擴大,Xsolla始終專注於為全球開發者賦能,其中包括打造更具包容性的生態系統,讓女性創辦人、工作室負責人、發行商及創業者能夠獲得更多曝光度、人脈和機會。 透過一系列針對性的產業聚會和社群主導的交流活動,Xsolla積極支援圍繞遊戲產業女性領導力相關話題的探討。Xsolla最近在杜拜舉辦專屬活動,匯聚中東及周邊市場的女性創辦人和高階主管。中東和北非遊戲市場正持續高速擴張,2030年市場收入可望達到95.7億美元,此次活動為業界人士提供了開放交流、知識共用的平台,也圍繞工作室如何實現區域及全球規模化發展展開了深入探討。 2025年,Xsolla與Axlebolt、WN和遊戲產業女性協會(Women in Games Association)共同主辦...

Xsolla推出「Xsolla轉售商計畫」,協助遊戲開發者在地方市場創造新的收入來源

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 一流全球電玩商務公司Xsolla今天宣布推出「Xsolla轉售商計畫」(Xsolla Reseller Program),這是一款旨在幫助遊戲開發者拓展業務規模的新產品,可在無需任何開發工作的情況下攫取地方市場潛在收益。該計劃的初步對象是東南亞和拉丁美洲的精選轉售商和經銷商,並計劃在2026年間逐步拓展到其他地區。 遊戲開發者正積極追求全球擴張,在這過程中,他們發現自己面對著一項根本性的基礎設施挑戰:東南亞、拉丁美洲、中東和北非等依賴現金交易的新興經濟體仍有數十億美元未開發的潛在收益,因為這些地區的玩家通常透過本地經銷合作夥伴購買數位內容。而在成熟的數位經濟體中,開發者會設法透過更多合作夥伴和管道擴大覆蓋範圍,大規模經銷數位內容。 「大多數遊戲開發商在進行全球擴張時都面對著同樣的挑戰:他們缺乏地方基礎設施和直接進入區域市場的管道,而獨自拓展版圖既緩慢又昂貴,且不提運作複雜的問題。」Xsolla總裁Chris Hewish說,「Xsolla轉售商計畫扮演開發者與通過審核的本地經銷商之間的基礎設施層來解決這個問題。我們先在東...

Xsolla Agency上市,助力創造者取得跨娛樂類的知識財產權

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電玩商務公司Xsolla今天推出「Xsolla Agency」,這項全面性服務可串連遊戲開發者與一流娛樂類知識財產權 (IP)。這套整合方案可解決遊戲創作者面對的重要挑戰:即取得世界級的智慧財產權、全球獲利能力以及建立永續業務所需的營運基礎設施。 Xsolla Agency透過專家主導協商和產業關係,簡化娛樂內容授權的取得,提供價格合理、導向獲利的交易以獲得最大投資報酬率。策略性智慧財產權合作關係可提高曝光度,降低使用者的獲取成本,並透過高影響力的LiveOps活動和宣傳來刺激玩家消費。 這項服務以遍布200多個地區的1500多家遊戲開發者支援的相同商業基礎設施為後盾,包括廣納1000多種支付辦法的全球支付、經銷和平台,以及以創作者為中心的資料、防止詐騙及支援合規工具。 「Xsolla致力打造可解決遊戲創作者和開發者商業問題的基礎設施。」Xsolla總裁Chris Hewish說,「現在,我們擴大應用我們的專業知識,幫助遊戲開發者獲得娛樂類智慧財產權,讓工作室無分規模大小都能得到拓展受眾及收入所需的工具。」 對遊戲開...
Back to Newsroom