-

Xsolla kündigt die Übernahme der Multi-Player-Plattform für Spiele, AcceleratXR, an

Strategische Partnerschaft als Wegbereiter für einen grundlegenden Wandel in der Cross-Play-Technologie

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit Videospielen, gibt die strategische Übernahme von AcceleratXR bekannt, einem Anbieter von In-Game-Server-Backend-Technologie, die für Live-Service-Spiele und Software entwickelt wurde. Die AcceleratXR-Plattform und die Netzwerk-Engine bieten stabile Skalierbarkeit und unterstützen Erfahrungen über mehrere Plattformen und Geräte hinweg. Die Kombination funktioniert ähnlich wie ein Betriebssystem, das für moderne interaktive digitale Inhalte optimiert ist.

Mit der AcceleratXR-Technologie können Entwicklerteams – unabhängig von ihrer Größe und ihren Fähigkeiten – hochmoderne Online- und Multiplayer-Erlebnisse im großen Stil entwickeln. Mit über 20 spezialisierten Systemen, wie z. B. Live Cloud Scripting, ist AcceleratXR die flexibelste und funktionsreichste Plattform für die Entwicklung von Spielen, digitaler Unterhaltung, dem Metaverse und mehr.

Diese Übernahme unterstreicht den Wandel hin zur Vermarktung umfassender Cross-Play- und Cross-Pay-Lösungen, die sofort verfügbar sind. Außerdem können Spielern ihre Identität behalten und auf ihre Kaufhistorie auf jeder Plattform zugreifen, auf der sie spielen möchten – PC, Web, Konsole, Mobile und VR.

„Heute begrüßen wir AcceleratXR, einen bedeutenden Neuzugang in der Xsolla Game-Tech-Familie“, sagte Chris Hewish, CEO von Xsolla. „AcceleratXR bietet eine robuste Spieleserver-Backend-Technologie, die für verschiedene Plattformen geeignet ist – von Web über PC und Konsole bis hin zu mobilen Geräten. Dies ist ein vielversprechender Schritt auf unserem Weg, die Cross-Play-Technologie neu zu definieren.“

„Wir sind erfreut über die Übernahme durch Xsolla, da sie unsere Kernaufgabe, Spieleentwicklungs-Tools für alle zugänglich zu machen und die sozialen Erfahrungen innerhalb von Gaming-Communities zu verbessern, noch verstärkt“, erklärte Jean-Philippe Steinmetz, Mitbegründer von AcceleratXR. „Dieser bedeutsame Schritt nach vorn bietet vielversprechende Möglichkeiten, die globale Glücksspielindustrie neu zu gestalten.“

Weitere Informationen über AcceleratXR finden Sie unter: https://xsolla.pro/axr-acquisition

Über Xsolla
Xsolla ist ein weltweit tätiges Unternehmen für den Handel mit Videospielen und verfügt über ein solides, leistungsstarkes Angebot an Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Videospielbranche entwickelt wurden. Seit der Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -publishern aller Größenordnungen geholfen, ihre Spiele weltweit und plattformübergreifend zu finanzieren, zu vermarkten, zu lancieren und zu monetarisieren. Als einer der innovativen führenden Akteure im Bereich des Handels mit Spielen verfolgen wir bei Xsolla den Auftrag, die inhärenten Komplexitäten von globalem Vertrieb, Marketing und Monetarisierung zu meistern, und unterstützen so unsere Partner dabei, mehr geografische Gebiete zu erreichen, mehr Umsätze zu generieren und Beziehungen mit Gamern weltweit herzustellen. Xsolla hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und unterhält Niederlassungen in Berlin, Seoul und anderen Städten auf der ganzen Welt. Xsolla unterstützt große Spieltitel wie Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo und mehr.

Erfahren Sie mehr auf: xsolla.com

Über AcceleratXR
AcceleratXR ist eine vielseitige Lösung für Spieleentwickler, die plattformübergreifende Spiele und Anwendungen entwickeln wollen. Es deckt ein breites Spektrum an Spielplattformen von Konsolen, PC und Mobilgeräten bis hin zu VR-Umgebungen ab. Durch die Verbesserung der nahtlosen Verbindungen zwischen diesen verschiedenen Spielschnittstellen reduziert AcceleratXR die Entwicklungszeit und -kosten erheblich und ermöglicht es Spieleentwicklern, große, plattformübergreifende Spiele effektiver zu entwickeln.

Erfahren Sie mehr auf: acceleratxr.com

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Contacts

Ansprechpartner für Medien
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Ansprechpartner für Medien
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla startet das „Game Biz Institute“, eine redaktionelle Plattform, auf der Branchenexperten die Geschäftswelt der Spiele erläutern

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges E-Commerce-Unternehmen, gab heute die Einführung des „Game Biz Institute“ (GBI) bekannt, einer redaktionellen Plattform, auf der namhafte Branchenexperten und Forscher die wirtschaftlichen Aspekte von Spielen beleuchten: den Direktvertrieb an Spieler, Zahlungsabwicklung, Monetarisierung, Nutzerakquise und Kundenbindung. Für das Spieledesign gibt es einen Lehrplan. Die Spielebranche tut dies nicht. An Hunderten von Universitäten werden T...

Xsolla gibt fünfjährige Partnerschaft mit der Global Esports Federation (GEF) bekannt

KÖLN, Deutschland--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit tätiges Commerce-Unternehmen, gab heute eine wegweisende fünfjährige strategische Partnerschaft mit der Global Esports Federation (GEF), dem weltweiten Dachverband für E-Sport, bekannt. Als exklusiver Partner der GEF in den Bereichen E-Commerce, Zahlungsverkehr, Wallet, Kundenbindung und Vertrieb wird Xsolla das gesamte GEF-Ökosystem unterstützen, darunter die Flaggschiff-Veranstaltung „Global Esports Games“, die Profi-Serie „Global Espor...

Chris Hewish, Präsident von Xsolla, stellt „Durable Advantage“ auf der Gamescom 2026 vor

KÖLN, Deutschland--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes E-Commerce-Unternehmen, kündigte heute Durable Advantage: Five Pillars of the Modern Game Business an, ein neues Buch von Chris Hewish, Präsident von Xsolla, das auf der Gamescom 2026 in Köln vorgestellt wird. Die integrierte Strategie von Xsolla vereint globale Zahlungsabwicklung, Direct-to-Consumer-E-Commerce, Backend-Infrastruktur und KI-gestützte Entwicklungstools zu einem einheitlichen Betriebsmodell, das Studios dabei unte...
Back to Newsroom