-

Xsolla i Airbridge nawiązują współpracę w celu zapewnienia twórcom gier ujednoliconych danych na temat skuteczności ich starań w środowisku mobilnym i internetowym

Nowa integracja S2S łączy dane dotyczące sfery mobilnej i internetowej, zapewniając twórcom ujednolicony obraz korzyści czerpanych z zaangażowania graczy oraz skuteczności działań marketingowych

LOS ANGELES i SEUL, Korea Południowa--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, która pomaga twórcom wprowadzać i rozwijać gry oraz czerpać z nich dochody, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu nowej, ukierunkowanej na sferę mobilną integracji typu serwer-serwer (S2S) z Airbridge, czołową platformą zapewniającą ujednolicone pomiary dla specjalistów ds. mobilnego marketingu. To strategiczne partnerstwo zapewni twórcom gier mobilnych możliwość precyzyjnego śledzenia wydajności na różnych platformach dzięki wyeliminowaniu luki między marketingiem mobilnym a zakupami dokonywanymi za pomocą Xsolla Web Shop.

Coraz więcej twórców korzysta ze sklepów internetowych jako sposobu na czerpanie bezpośrednich dochodów z zaangażowania klientów oprócz tradycyjnych sklepów z aplikacjami, ponieważ rozumieją, że czerpanie pełnych korzyści z tych pozaplatformowych transakcji ma coraz większe znaczenie. Dzięki wprowadzonej przez Xsolla nowej integracji S2S wspomaganej przez Airbridge twórcy mogą teraz uzyskać kompletny i dokładny obraz wyników swoich kampanii, przypisując zakupy internetowe jako zdarzenia w aplikacji i określając prawidłowe wskaźniki wartości klienta (LTV) oraz zwrotu z wydatków na reklamę (ROAS) na każdej platformie.

Dzięki integracji S2S Xsolla Web Shop + Airbridge twórcy gier mogą:

  • śledzić zakupy dokonywane w sklepach internetowych jako element doświadczenia użytkowników mobilnych;
  • przypisywać dochody do różnych pozyskanych użytkowników i kampanii na rzecz ich ponownego angażowania;
  • ustalić całkowitą wartość LTV w odniesieniu do graczy zarówno w kontekście transakcji dokonywanych w aplikacji, jak i transakcji internetowych.

Zakupy dokonane za pośrednictwem Xsolla Web Shop trafiają do Airbridge jako bezpieczne zdarzenia typu serwer-serwer, a następnie są przypisywane do odpowiedniego źródła instalacji na urządzeniu mobilnym lub danej kampanii mającej na celu ponowne zaangażowanie graczy. Dzięki temu twórcy wreszcie mogą ustalić całkowity wpływ swoich mobilnych strategii marketingowych zarówno w sklepie z aplikacjami, jak i poza nim.

– Obsługujemy setki mobilnych sklepów internetowych, dlatego wiemy, że twórcy chcą mieć jasne dane, które można przekuć w konkretne działania i które skojarzą każdy zakup z ich działaniami w środowisku mobilnym – powiedział Berkley Egenes, dyrektor ds. marketingu i rozwoju w Xsolla. – Nasza nowa integracja S2S z Airbridge zapewni zespołom niezbędną precyzję, aby mogli mierzyć to, co ma największe znaczenie: faktyczne wyniki w aplikacji oraz w internecie.

– Airbridge pragnie wspierać specjalistów ds. marketingu, zapewniając im przejrzystość i niezbędne narzędzia stymulujące zrównoważony wzrost – powiedział Chris Oh, dyrektor generalny Airbridge. – Poprzez nawiązanie partnerstwa z firmą Xsolla wypełniamy luki między danymi internetowymi i danymi z aplikacji, aby zapewnić twórcom gier niezbędny, pełny obraz sytuacji, by mogli oni podejmować bardziej inteligentne decyzje na podstawie danych.

Więcej informacji na temat integracji S2S w zakresie Xsolla Web Shop i Airbridge można znaleźć na stronie: xsolla.blog/airbridge.

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla programistów, aby pomóc im w stawieniu czoła wyzwaniom nieodłącznie związanym z branżą gier. Od gier indie po AAA, firmy nawiązują współpracę z Xsolla, aby zyskać wsparcie w finansowaniu, dystrybucji i sprzedaży swoich gier oraz czerpaniu z nich dochodów. Xsolla, u której podstaw leży przekonanie co do wielkiej przyszłości gier wideo, pragnie realizować misję polegającą na otwieraniu możliwości i ciągłym udostępnianiu nowych zasobów twórcom. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz prowadzi działalność jako ostateczny sprzedawca; Xsolla pomogła ponad 1500 twórcom gier w dotarciu do większej liczby graczy i rozwoju działalności na całym świecie. Dzięki większym możliwościom czerpania zysków i odnoszenia sukcesów programiści mają wszystko, co niezbędne, by cieszyć się swoimi grami i wykorzystywać ich atuty.

Więcej informacji na stronie xsolla.com.

Informacje o Airbridge

Airbridge to platforma zapewniająca ujednolicone pomiary, która wspiera nowoczesnych specjalistów ds. marketingu za pomocą przejrzystych analiz ukierunkowanych na ochronę prywatności. Airbridge, która powstała z myślą o ujednoliceniu danych z różnych kanałów dystrybucyjnych i platform, pomaga firmom działającym przede wszystkim w środowisku mobilnym dokładnie mierzyć wydajność, optymalizować wydatki i pobudzać zrównoważony rozwój. Airbridge, której zaufały wiodące marki mobilne z całego świata, zapewnia niezbędne informacje pozwalające przekuć dane marketingowe w istotne wyniki biznesowe.

Więcej informacji na stronie airbridge.io.

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla wprowadza zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza i globalnej obsługi płatności dla gier we współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, wprowadziła dzisiaj zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza dla twórców gier w drodze współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte, w pełni zarządzaną i rozbudowywaną platformą zaplecza dla gier, oraz zainicjowała zamknięty program testowy dotyczącego połączonego rozwiązania, w ramach którego AccelByte Gaming Services (AGS) współpracuje z narzędziami Xsolla do globalnej obsługi...

Xsolla Partner Network pozwala rozszerzyć współpracę ze zweryfikowanymi twórcami treści i ujednolica zarządzanie kampaniami w przededniu targów gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o rozszerzeniu Xsolla Partner Network w przededniu targów gamescom 2026, które odbędą się w Kolonii, pragnąc zapewnić twórcom gier prostszy i bardziej niezawodny sposób rozwoju gier za pośrednictwem twórców treści. Platforma twórców treści teraz stanowi część konta wydawcy Xsolla, którego twórcy gier używają już do prowadzenia swojej działalności; obejmuje ona wdrażan...

Xsolla dodaje ponad 15 nowych lokalnych metod płatniczych, umożliwiając twórcom gier dotarcie do graczy z regionu Azji i Pacyfiku, Europy oraz obu Ameryk

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu ponad 15 nowych metod płatniczych do rozwiązania Xsolla Payments w przededniu targów Gamescom 2026, wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w Azji i Oceanii, Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce oraz w obu Amerykach. Teraz twórcy i wydawcy gier mogą przyjmować lokalne metody płatnicze, z których korzystają już gracze, na szeregu różnych rynków, od Indonezj...
Back to Newsroom