-

オムディア、クラウドプラットフォームが129億ドルのゲーム市場エコシステムを動かすと分析

ロンドン--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- オムディアの新しい分析によると、クラウドプラットフォームが、ゲーム業界の大部分を支える129億ドル規模のテクノロジーエコシステムの中核的な位置づけになっていることが明らかになっています。このエコシステムは、ゲームサーバーやバックエンドツールから、アナリティクスやライブオペレーション(LiveOps)に至るまで、現代ゲーム市場を可能にしている重要テクノロジー全般に及びます。クラウドプラットフォームは、ゲーム技術の風景をがらりと変えようとしている新しいAIアプリケーションを支える要として、ますます欠かせない存在となってきています。

オムディアマーケットレーダー:ゲーム向けクラウドプラットフォーム - 2025」がオムディアのゲームテック・インテリジェンス・サービスで発表され、ゲーム業界におけるクラウドプラットフォーム市場の競争がますます激化している現状を明らかにしています。AWS、Google Cloud、Microsoft Azureがマーケットリーダーとして再浮上し、今年はこれにTencent Cloudが新たに加わっています。これら4つのプラットフォームはそれぞれ異なる強みと弱みを持っていますが、ゲーム業界の幅広いユースケースに対応できる強力な機能を提供できる点で共通しています。

この市場における重要なプレイヤーは、決してこれらだけではありません。地域ごとの事情が競争環境に大きく影響しており、とりわけアジア市場ではAlibaba Cloudが強力なチャレンジャーとして台頭してきています。ハイパースケーラーの他に、i3D.netやservers.comといった専用のベアメタルサーバープロバイダーを活用したハイブリッド戦略の力を認めるゲーム開発会社も増えています。

今年のマーケットレーダーの注目点は、ベンダー評価に「AI・機械学習」カテゴリーが新たに追加されたことです。「AIユースケースへの対応は、今や購入する人にとって重要な要素となってきています」とオムディアのゲームテック担当主席アナリストのリアム・ディーンが述べています。「これは主要なクラウドプラットフォームであればどこでも意識していることであり、つまり、ゲーム開発会社はすでに多様なソリューションの中から選択できる素晴らしい状況にあるということになります」

オムディアは、ゲーム向けクラウド対応運用ソリューションの市場が2029年までに209億ドルに成長すると予測しています。これはゲーム市場全体のおよそ7%に相当し、AIがその成長の重要な原動力となる見通しです。

オムディアについて

オムディアは、インフォーマ・テックターゲット(Nasdaq:TTGT)の一部であり、テクノロジー分野に特化したリサーチおよびアドバイザリーグループです。業界リーダーとの対話や数十万件に及ぶデータポイントに基づいた深い市場知見をもとに、同社の市場インテリジェンスは顧客にとって戦略的な優位性を提供しています。研究開発(R&D)から投資収益(ROI)に至るまで、最も有望な機会を見極め、業界の前進を支援しています。

本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。

Contacts

Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com

Omdia

NASDAQ:TTGT


Contacts

Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com

More News From Omdia

 オムディア:2025年第4四半期の中国市場は25%減少したにもかかわらず、テレビ世界出荷台数は6,150万台で横ばい

ロンドン--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- オムディアの最新データ「TV Sets(Emerging Technologies)Market Tracker: History – 4Q25」によると、中国で出荷が大きく落ち込んだにもかかわらず、2025年第4四半期の世界のテレビ出荷台数は6,150万台で前年同期比横ばいとなりました。中国は政府補助金の終了に加え、過去1年で買い替えが前倒しされた反動もあり、出荷台数が前年同期比25.3%減となりました。ただし、他地域の強い需要が落ち込みを相殺し、四半期全体では世界市場はおおむね安定を維持した状態と言えます。 地域別では中国の落ち込みが最大となった一方、北米と西ヨーロッパ諸国などといった成熟市場は拡大が続き、前年同期比で北米は4.7%増、西ヨーロッパ諸国は3.2%増と伸びを示し、拡大を続けました。特に最も伸びを拡大した地域は新興地域で、中南米・カリブは12.5%増、中東・アフリカは9.4%増となりました。国内消費の低迷を補うため、複数の中国ブランドがこれらの市場への出荷を増加させたことで、国際市場へのブランド注...

Omdia:AppleとHONORが過去最高の市場シェアを記録 2025年の欧州スマートフォン出荷は1%減

ロンドン--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- Omdiaの最新調査によると、2025年の欧州スマートフォン市場は前年比1%減の1億3,420万台となりました。需要の低迷に加え、エコデザインとUSB-C対応を求める新たな規制が導入され、波乱含みの一年を締めくくりました。 Samsungは欧州最大のスマートフォンメーカーの座を維持し、出荷台数は4,660万台へと小幅に増加を記録しました。Galaxy A0xシリーズが不在だった影響で2025年上期は鈍化したものの、2025年下期にかけて回復。値ごろ感を高めたGalaxy A16の投入に加え、2025年に欧州で最も売れたモデルとなったGalaxy A56の勢いが追い風となりました。 Appleは2025年に出荷台数を前年比6%増の3,690万台へ伸ばし、欧州で過去最高となる市場シェア27%を記録しました。一般消費者と法人の双方で関心が高まり、iPhoneの買い替え需要が大きく伸びたことが主な要素として挙げられます。牽引役はiPhone 16、iPhone 16およびiPhone 17の各Pro Maxモデル、そして...

オムディア:ニアアイ・スマートウォッチとパブリックディスプレイ用途が牽引し、マイクロLEDディスプレイの売上高が2026年には1億500万ドルに倍増へ

ロンドン--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- OmdiaのMicro LED Display Market Trackerによると、マイクロLEDディスプレイの売上高は前年比100%増が見込まれており、2025年の5,240万ドルから2026年には1億540万ドルに増加すると予測されています。パブリックディスプレイ、超大型テレビ、スマートウォッチ、スマートグラス向けマイクロLEDディスプレイの用途は依然として限定的であるものの、製造技術の急速な発達と新製品への採用拡大により、近い将来に出荷台数と売上高の大幅な成長が見込まれています。 これまで、大規模な商業化には大きな障壁が存在していました。具体的には、電気光学特性のばらつき、バルク転送技術の限界、バックプレーンの歩留まりの課題、そして最も重要な点として製造コストの高さが挙げられます。これらの課題に対処した結果、ディスプレイメーカーは現在、マイクロLEDテレビ、パブリックディスプレイ、スマートウォッチの量産を開始しています。 既存のディスプレイメーカーが参入困難だった分野であるLEDoS(シリコン上のマイクロ...
Back to Newsroom