-

Omdia:雲端平台驅動129億美元規模的遊戲市場生態系統

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia的最新分析顯示,雲端平台是一個規模達129億美元的技術生態系統的核心,為遊戲產業的大部分領域提供支撐。這一生態系統涵蓋從遊戲伺服器、後端工具到分析和即時營運(LiveOps)的方方面面——這些都是支撐現代遊戲市場的關鍵技術。雲端平台正日益成為新興AI應用的重要推動力,而這些應用可望改變遊戲技術格局。

《Omdia Market Radar:2025年遊戲雲端平台》(Omdia Market Radar: Cloud Platforms for Games – 2025)報告發表於Omdia的遊戲技術情報服務。該報告指出,遊戲產業的雲端平台市場競爭日益激烈。AWS、谷歌雲和微軟Azure再次成為市場領導者,今年騰訊雲(也加入了這一行列。這四大平台各有優劣,但共同點是能夠在遊戲產業的廣泛應用場景中提供強大功能。

它們絕非市場上僅有的重要參與者。區域動態對競爭格局影響顯著,例如阿里雲在亞洲市場崛起為強有力的挑戰者。除了頂級雲端服務商外,遊戲工作室正日益體認到混合策略的優勢,即借助i3D.net和servers.com等專業裸機供應商的力量。

今年《Market Radar》的一個顯著特點是,在供應商評估中新增了AI與機器學習類別。Omdia負責遊戲技術領域的首席分析師Liam Deane表示:「對AI應用場景的支援正成為買家的關鍵考量因素。所有主要雲端平台都已意識到這一點,這表示遊戲公司已經有大量優質解決方案可供選擇。」

Omdia預測,到2029年,支援雲端技術的遊戲營運解決方案市場規模將成長至209億美元——幾乎相當於整個遊戲市場價值的7%,而AI將是關鍵的成長驅動力。

關於Omdia

Omdia隸屬於Informa TechTarget, Inc.(納斯達克代碼:TTGT),是一家全球領先的技術研究與諮詢機構。依託對科技市場的深刻洞察、與行業領袖的深入對話以及龐大數據資源,Omdia幫助客戶洞察趨勢、把握機遇,搶佔市場先機。從研發到投資回報,我們識別最具潛力的機遇,推動科技產業持續發展。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com

Omdia

NASDAQ:TTGT


Contacts

Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com

More News From Omdia

Omdia:英國微短劇用戶中男性占54%,打破產業固有認知

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia最新研究發現,男性占英國微短劇用戶的54%,打破產業長期將該內容形式與女性受眾及愛情題材敘事綁定的固有印象。這一發現引發了如下疑問:內容製作方和串流媒體平台是否忽視了部分潛在受眾。 Omdia於2026年4月展開的消費者研究顯示,在接受調查的各市場中,男性占微短劇用戶的47%,且存在顯著的地區差異。在美國和西班牙,男性用戶比重分別為50%和47%,而在巴西僅為29%。隨著微短劇走向國際市場,這些差異可能會影響內容委製、受眾定位和獲利策略。 Omdia媒體與娛樂業務主管María Rúa Aguete表示:「大家都在談論微短劇是女性娛樂內容,但我們的研究講述了一個截然不同的故事。製作方和平台可能低估了微短劇的潛在受眾,以及這一內容形式的廣泛吸引力。近一半的微短劇用戶是男性。在英國,男性用戶實際上已成為多數。這一發現打破了產業長期以來將微短劇與愛情和女性題材內容綁定在一起的認知。」 這些發現向內容製作方和串流媒體平台提出了重要問題:誰在觀看微短劇,哪些題材最具成長潛力。儘管愛情題材在微短劇早期成功中扮演了重要角色,但...

Omdia:隨著提前採購需求減弱,2026年第三季度全球PC出貨量下滑21%

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia的最新研究顯示,2026年第三季度全球檯式機、筆記型電腦和工作站的出貨量大幅下滑,年減21.2%,降至5,810萬臺。其中,臺式機(含臺式工作站)出貨量下降23.5%至1,170萬台,筆記型電腦(含移動工作站)出貨量下降20.6%至4,640萬臺。 「在上半年持續的『提前採購』活動拉動PC市場之後,出貨量出現如此劇烈的下滑,實屬意料之中。」Omdia研究總監Ishan Dutt表示, 「這波下滑的幅度與業界在上一財報週期中釋放的訊號相符,原始設備製造商(OEM)領導者預測下半年出貨量將出現雙位數萎縮,而零售商則報告在銷售下滑的同時,平均售價(ASP)出現雙位數上漲。上游零組件成本上漲的影響現已全面傳導至終端市場定價,消費者與IT決策者也隨之做出了相應調整。在供應端方面,廠商及其ODM合作夥伴已於第三季度開始縮減產量,而渠道合作夥伴則繼續處理庫存水準居高不下的狀況。」 近幾個月來,供應鏈挑戰日益嚴峻。隨着內存和存儲價格的持續上漲,處理器、顯示卡及多種積體電路(IC)組件的短缺,也加大了PC廠商在供應鏈和庫存管理方面...

Omdia:2027年全球高階電視出貨量將成長9.3%,而全球電視整體出貨量將出現下滑

倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 根據Omdia的最新研究,全球高階電視出貨量預計較去年同期成長9.3%。高階電視定義為平均售價(ASP)超過1000美元的機型,該區隔市場預計實現成長,而全球電視整體出貨量將下降1.0%。 北美地區可望引領高階電視出貨量成長,2027年預計較去年同期成長21.9%。Omdia《2026年第二季電視機預測資料庫》的數據表明,高階機型在廠商產品策略中的重要性正不斷提升。 儲存成本上升對入門級電視造成壓力 元件成本上漲和記憶晶片短缺正對電視廠商的利潤率形成壓力,入門級機型受影響尤為明顯。對於平均售價為300美元的65英吋液晶電視而言,儲存成本僅增加數美元,就可能進一步擠壓利潤空間,或迫使廠商調漲售價。而高階機型由於售價更高,同等成本上漲占其售價的比例較小,因此具備更強的成本消化能力。 在元件供應受限的背景下,頂尖品牌正優先將資源配置給高階機型,以保護企業生命週期價值(ELTV)和硬體獲利能力。這促使電視廠商調整產品組合,更加側重高價值電視。 Omdia電視機研究業務負責人Patrick Horner表示:「元件供應限制正在影響電...
Back to Newsroom