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オムディア:ニンテンドースイッチ2が2025年のゲーム機ディスプレイ出荷を200%増加、パネル技術の革新を促進

ロンドン--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- オムディアの「インダストリアルおよびパブリック・ディスプレイ&OEMインテリジェンス・サービス」によると、2024年の世界の産業用ディスプレイパネル出荷台数は2億8110万台に到達しており、2025年には前年比3.4%増の2億9060万台に成長すると予測されています。この成長は主に「スマートホーム/スマートオフィス」分野によるものであり、今年の総出荷台数の64%を占めています。また、この急増は、最近発売が開始された、7.9インチのLTPSゲーム機ディスプレイを搭載のニンテンドースイッチ2に主に起因しています。オムディアは、ゲーム機ディスプレイの出荷台数が2025年に1500万台以上に達し、前年比200%の増加になると予測しています。

「これまで、産業用ディスプレイ市場の需要は、そのニッチな特性により安定していました」とオムディアのプリンシパル・アナリストであるTzuYu Huangは述べました。「しかし、近年の関税に関する不確実性から、テレビ、IT、および一部の産業用ディスプレイのサプライチェーン関係者による需要が、2025年前半に前倒しする動きを見せています。」

需要が早まる一方で、第3・四半期には需要が減少または不確実となる可能性がありますが、2025年を通じてスマートホーム/スマートオフィス分野における力強い勢いは、今年初めに成功裏に発売されたニンテンドースイッチ2によって維持されています。

2025年の産業用ディスプレイ出荷目標を達成するために、パネルメーカーは革新および新興技術を通じて成長を推進しています。AUO Display Plusは、EPDソリューションを活用した屋内サイネージ、ChLCDを用いた屋外サイネージおよび交通分野の用途に注力しているほか、小売店、2D/3D医療用ディスプレイ、ヒューマン・マシン・インターフェース(HMI)デバイス、パネルPC、インタラクティブ・ホワイトボード(IWB)、そしてスロットマシン向けのオープンフレームおよび統合ディスプレイ・ソリューションにも取り組んでいます。

BOEは診断用ディスプレイで飛躍的な進展を達成し、さらにAMOLEDディスプレイをボディカメラや3.5インチおよび3.2インチのデジタルスチルカメラといった産業用用途に導入しています。これに加え、BOEは電気自動車(EV)用充電器およびサイネージ用途向けにRGBW技術を開発しました。

イノラックスは、直下型またはローカル・ディミング・バックライト技術を採用したミニLEDディスプレイに注力しています。同社の製品ラインアップには、デジタルスチルカメラ向けの3.5インチおよび5インチディスプレイ、ドローン向けの7インチおよび11インチディスプレイ、船舶用途向けの17.3インチおよび23.8インチディスプレイ、機内エンターテインメント向けの13.3インチおよび17.3インチディスプレイが含まれています。同社は今年も、ゲーム機市場における主要顧客からの強い需要に応えることを優先し続けています。

テンマは、TM19第8.6世代工場での生産を拡大することでパブリック・ディスプレイ市場に進出し、50インチの4Kディスプレイをサイネージ向けに、さらに27インチのディスプレイをサイネージ、キオスク、スロットマシン、およびデジタイザー市場など、主要な用途向けに展開しています。テンマはまた、二輪電気自動車(EV)分野にも戦略的に注力しており、特定の地域で4.2インチ、5インチ、および7インチのディスプレイを供給しています。さらに、大型ディスプレイ・パネル(13.3インチ、15.6インチ、17.3インチ、23.8インチ、および27インチ)のためのミニLEDバックライト技術への投資を行っており、特に船舶および航空分野に対応しています。

Trulyは、小型AMOLEDディスプレイに注力しており、加熱式たばこ製品向けの1インチ未満のAMOLEDスクリーンや、ボディカメラおよび電動自転車用途向けの3インチ未満のAMOLEDパネルを展開しています。

TzuYuは「ニンテンドースイッチ2のようなゲーム機が、2025年を通じて産業用ディスプレイ出荷の成長を引き続き牽引します。同時に、パネルメーカーは新たな用途および市場機会を切り開くために新興技術に注力し続けています」と述べました。

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