-

Xsolla kupuje platformę Ludo, by zwiększyć zaangażowanie graczy i monetyzację

Zakup oznacza integrację należącej do Ludo bezkodowej platformy questingowej w stworzonym przez Xsolla sklepie internetowym w celu pogłębienia związków z graczami i stymulowania monetyzacji

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, z satysfakcją ogłasza zakup Ludo, platformy mającej stymulować zaangażowanie społeczności poprzez bezkodowe wyzwania społecznościowe. Ten strategiczny zakup oznacza uzupełnienie portfolio Xsolla o innowacyjną technologię Ludo poprzez połączenie jej narzędzi questingowych ze sklepem internetowym Xsolla i Xsolla Rewards Solutions, by wspierać programistów na całym świecie w zwiększaniu zaangażowania graczy, stymulowaniu lolajności i tworzeniu nowych okazji na monetyzację, wykraczających poza tradycyjny model sklepu z aplikacjami. Jako największy operator sklepów internetowych w branży gier wideo, dysponujący ponad 500 sklepami, Xsolla i Ludo umożliwią twórcom gier przeniesienie wrażeń graczy korzystających z urządzeń mobilnych na nieznany dotąd poziom.

Istotą integracji platformy Ludo z Xsolla jest włączenie do ekosystemu Xsolla wyzwań dla społeczności, co dla twórców oznacza prosty, zintegrowany sposób stymulowania zaangażowania poprzez doświadczenia społecznościowe z elementami gier. W efekcie następuje połączenie wiedzy Ludo z zakresu aktywizacji graczy z wydajną infrastrukturą handlową Xsolla, umożliwiające płynne przejście od grania do zakupów internetowych oraz przekształcenie uczestnictwa w społeczności w zachowania generujące przychody.

Wybór właściwego czasu ma znaczenie. Elastyczność nowej platformy umożliwia twórcom gier na urządzenia mobilne w USA promowanie swoich sklepów internetowych i zamieszczanie linków do nich bezpośrednio w grach, co jeszcze bardziej ułatwia dostęp do zakupów poza grą. Zmiana ta oznacza, że obecnie twórcy mogą:

  • Łączyć graczy ze sklepami internetowymi bezpośrednio z poziomu gry
  • Oferować dostęp do alternatywnych metod płatności w pierwszej kolejności na urządzeniu mobilnym
  • Zwiększać zasięgi dzięki cenom w walucie lokalnej i dystrybucji regionalnej
  • Umożliwiać dostęp jednym kliknięciem do konkretnych jednostek SKU, pakietów lub promocji
  • Personalizować oferty internetowe związane z sytuacjami podczas gry i zachowaniem gracza

Dzięki połączeniu powyższych możliwości z dostępnymi na platformie Ludo narzędziami questingowymi na poziomie społeczności, twórcy gier mogą teraz tworzyć pełne cykle zaangażowania, które zwiększą monetyzację, zachęcą do lojalności i zwiększą bazę graczy bez dodatkowych kosztów.

„Włączenie Ludo do rodziny Xsolla wzmacnia nasze dążenie do udostępniania twórcom gier na urządzenia mobilne dostępnych, innowacyjnych narzędzi” – mówi Chris Hewish, główny dyrektor ds. strategii w Xsolla. „Dzięki poszerzeniu ekosystemu Xsolla Rewards zyskujemy lojalność i funkcje questingowe, które przekształcą zaangażowanie graczy w stały rozwój gier i związanych z nimi społeczności. Integracja ta umożliwia twórcom gier tworzenie dynamicznych wyzwań, w których gracze są nagradzani za zakupy podczas gry, uczestnictwo w społeczności i działania budujące społeczność, takie jak dołączenie do kanału na Discordzie lub zaangażowanie w sieci społecznościowe. To z kolei tworzy nowe ścieżki prowadzące do ponownego zaangażowania, lojalności i zwiększenia wskaźnika konwersji bez potrzeby angażowania dodatkowych zasobów i zwiększania obciążenia projektantów gier”.

„Lojalność gracza rozstrzyga się w momencie rozpoczęcia gry, a nawet wcześniej; system dynamicznych wyzwań rozpala tę iskrę każdego dnia, wskutek czego w miejsce ulotnego zaangażowania rodzi się trwała, rosnąca społeczność” – twierdzi Renee Russo, współzałożycielka i dyrektor generalny Ludo.

„Poprzez dodawanie zaawansowanych wyzwań dla społeczności i nagród podczas płatności, projektanci gier mogą kultywować swoje społeczności, podnosić wskaźniki konwersji i utrzymywać marże” – wyjaśnia Annie Reardon, współzałożycielka i dyrektor generalny Ludo. „Xsolla jest w awangardzie branży gier i jesteśmy podekscytowani możliwością współpracy, która umożliwi połączenie bogatych doświadczeń poza grą z ciągłym rozwojem opartym na graczach. Celem jest zwiększenie liczby użytkowników i możliwości uzyskania dodatkowych przychodów z gier na całym świecie”.

W ciągu najbliższych miesięcy Xsolla będzie nadal wprowadzać narzędzia i integracje wykorzystujące możliwości platformy Ludo, ułatwiając ich wdrażanie i dostarczając twórcom gier praktyczne wnioski oparte o dane. Celem jest zapewnienie twórcom gier, niezależnie od skali działalności, możliwości rozwijania gier, zwiększania wartości graczy w całym okresie użytkowania oraz budowania aktywnych i zaangażowanych społeczności.

Aby uzyskać więcej informacji lub rozpocząć integrację z Ludo, odwiedź witrynę: xsolla.pro/ludo

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie.

Więcej informacji można znaleźć na stronie xsolla.com

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Kontakt dla mediów

Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt dla mediów

Derrick Stembridge
wiceprezes ds. globalnej działalności public relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla wprowadza zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza i globalnej obsługi płatności dla gier we współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, wprowadziła dzisiaj zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza dla twórców gier w drodze współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte, w pełni zarządzaną i rozbudowywaną platformą zaplecza dla gier, oraz zainicjowała zamknięty program testowy dotyczącego połączonego rozwiązania, w ramach którego AccelByte Gaming Services (AGS) współpracuje z narzędziami Xsolla do globalnej obsługi...

Xsolla Partner Network pozwala rozszerzyć współpracę ze zweryfikowanymi twórcami treści i ujednolica zarządzanie kampaniami w przededniu targów gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o rozszerzeniu Xsolla Partner Network w przededniu targów gamescom 2026, które odbędą się w Kolonii, pragnąc zapewnić twórcom gier prostszy i bardziej niezawodny sposób rozwoju gier za pośrednictwem twórców treści. Platforma twórców treści teraz stanowi część konta wydawcy Xsolla, którego twórcy gier używają już do prowadzenia swojej działalności; obejmuje ona wdrażan...

Xsolla dodaje ponad 15 nowych lokalnych metod płatniczych, umożliwiając twórcom gier dotarcie do graczy z regionu Azji i Pacyfiku, Europy oraz obu Ameryk

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu ponad 15 nowych metod płatniczych do rozwiązania Xsolla Payments w przededniu targów Gamescom 2026, wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w Azji i Oceanii, Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce oraz w obu Amerykach. Teraz twórcy i wydawcy gier mogą przyjmować lokalne metody płatnicze, z których korzystają już gracze, na szeregu różnych rynków, od Indonezj...
Back to Newsroom