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Xsolla收購Ludo以推動玩家參與度和貨幣化

此次收購將Ludo的無程式碼任務平台整合到Xsolla的網路商店解決方案中,以深化與玩家的聯繫並推動貨幣化

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 電子遊戲商務領域的全球領導者Xsolla欣然宣布收購Ludo,後者是一個旨在透過無程式碼社交任務來提升社群參與度的平台。這項策略性收購將Ludo的創新技術納入Xsolla的產品組合,將其任務工具與Xsolla的網路商店以及其他Xsolla獎勵解決方案相結合,協助全球的遊戲開發者提高玩家參與度、提升玩家留存率,並開啟超越傳統應用程式商店模式的新貨幣化機會。身為電子遊戲產業排名第一的網路商店供應商,Xsolla已推出了超過500個網路商店。Xsolla和Ludo將為遊戲開發者帶來行動玩家體驗的全面升級。

Ludo與Xsolla的整合核心在於將社群任務融入Xsolla的生態系統中,為開發者提供一種簡單的內建方式,透過遊戲化的社交體驗激發玩家參與度。這將Ludo在激活玩家方面的專長與Xsolla強大的商務基礎設施相結合,打造從遊戲內體驗到網路端購買的順暢銜接,並將社群參與轉化為創收行為。

此次收購的時機意義重大。新的平台靈活性使美國的行動開發者能夠直接從其遊戲中推廣並跳轉到他們的網路商店,實現更加順暢的外部購買體驗接取。這種改變表示開發者現在能夠:

  • 實現玩家從行動遊戲直達網路商店的順暢跳轉
  • 提供行動優先的替代支付方式接取
  • 透過在地化定價和區域經銷擴大涵蓋範圍
  • 實現一鍵直達特定的庫存單位(SKU)、搭售產品或促銷活動
  • 根據遊戲內時刻和玩家行為客製化基於網路的優惠活動

透過將這些功能與Ludo由社群驅動的任務工具相結合,開發者現在能夠建立完整的參與循環,在不增加開發成本的情況下提高貨幣化水準、強化玩家忠誠度,並擴大玩家群體。

Xsolla策略長Chris Hewish表示:「歡迎Ludo加入Xsolla大家庭,這將協助我們為行動遊戲開發者提供更便捷的創新工具。隨著Xsolla獎勵生態系統的擴充,我們增加了忠誠度和任務功能,將玩家參與轉化為遊戲及其社群的持續成長。此次整合使開發者能夠建立動態任務,對玩家在遊戲內的購買行為、社交參與以及諸如加入Discord頻道或在社交網路上互動等社群建設行動給予獎勵。這開闢了重新吸引玩家、提高忠誠度和增加轉換率的新途徑,且無需遊戲開發者投入額外開發資源或承擔額外負擔。」

Ludo共同創辦人兼共同執行長Renee Russo表示:「玩家忠誠度在遊戲開始時甚至之前就已開始形成;一個動態的任務系統每天都能重新激發這種熱情,將短暫的參與轉化為一個永續發展且不斷壯大的社群。」

Ludo共同創辦人兼共同執行長Annie Reardon表示:「透過在結帳時添加高階社區任務和獎勵,開發者可以培育他們的社群,提高轉換率,並保護利潤空間。Xsolla一直處於遊戲商務的尖端,我們很高興能與之攜手合作,將豐富的遊戲外體驗與穩定的、由玩家驅動的成長相結合,為全球的遊戲推動用戶獲取和額外的收入機會。」

在未來幾個月裡,Xsolla將繼續推出以Ludo功能為基礎建構的工具和整合方案,簡化實施過程,並為開發者提供資料驅動的可操作洞察。我們的目標是讓各種規模的開發者都能夠提升遊戲表現,提高玩家終身價值,並建立充滿活力、積極參與的社群。

如欲瞭解更多資訊或開始整合Ludo,請造訪:xsolla.pro/ludo

關於Xsolla

Xsolla是首屈一指的全球性電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發布和變現服務。身為遊戲商務領域的創新領導者,Xsolla以解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題為使命,協助合作夥伴觸及更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京、蒙特婁等世界各地設有辦事處。

如欲瞭解更多資訊,請造訪 xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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媒體連絡人

Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係副總裁
d.stembridge@xsolla.com

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