-

Společnost Xsolla vydává čtvrtletní zprávu „Insights Report“ o budoucnosti her a herního vývoje: předběžná analýza měřítek z jara 2024 a nadcházejících trendů

Mezi hlavní trendy patří rychle rostoucí segment mobilních her, dopad nedávných regulací, integrace blockchainu a umělé inteligence a investice do rovnosti a inkluze v celém herním průmyslu

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, zveřejnila jarní vydání zprávy „The Xsolla Report 2024: The State of Play“ (Zpráva společnosti Xsolla za rok 2024: Stav hry). Tato rozsáhlá zpráva, která byla vydána v souvislosti s konferencí vývojářů her „Game Developers Conference (GDC) 2024“, poskytuje neocenitelné informace o nových trendech a zásadních změnách, které ovlivňují herní průmysl v krátkodobém i dlouhodobém horizontu. Připravuje půdu pro významné formování budoucnosti mobilních her, prohloubení akademických vazeb v rámci herního ekosystému a nové definování investičních vzorců.

V době, kdy mobilní hry ovládnou v roce 2023 49% podíl na celosvětovém trhu, vrhá toto vydání publikace „The State of Play“ světlo na rozvíjející se prostředí mobilních her. Zpráva prochází pokroky v oblasti globálního dodržování předpisů a regulace, včetně zákona o digitálních trzích v Evropě, nové strategie zapojení hráčů a nabízí pohled do potenciální budoucnosti monetizace a distribuce mobilních her. Pojednává o dopadu hraní napříč platformami a významu inovativních modelů monetizace a poskytuje užitečné poznatky pro vývojáře a zúčastněné strany v odvětví.

„The State of Play“ zdůrazňuje význam akademické sféry pro růst a diverzifikaci herního průmyslu. Zkoumá, jak vzdělávací programy a iniciativy rozvíjejí talenty a podporují rozmanitost a inkluzi v herní komunitě. Toto vydání zdůrazňuje symbiotický vztah mezi herním průmyslem a akademickými institucemi a vyzdvihuje programy, které významně ovlivňují studenty i celý průmysl.

Berkley Egenes, ředitel marketingu a růstu ve společnosti Xsolla, komentuje: „Všichni se těšíme na další ročník: „Když představujeme nejnovější vydání publikace „The State of Play“, nesdílíme pouze poznatky z oboru, ale prosazujeme transformační vizi: Rovný přístup pro všechny. Tato iniciativa jde nad rámec našeho závazku k inovacím a růstu v herním průmyslu. Jde o překonávání bariér, aby každý vývojář bez ohledu na velikost společnosti měl možnost předvést svou kreativitu a oslovit cílovou skupinu po celém světě. Zaměřujeme se na poskytování platforem a nástrojů, které podporují tvůrčí příležitosti, mezinárodní působení a vývoj jedinečných projektů, a zajišťují tak, že budoucnost her je přístupná všem. Naším cílem je umožnit každému hráči a vývojáři na celém světě, aby herní prostředí bylo stejně rozmanité a dynamické jako jeho komunita.“

Zpráva nabízí hloubkovou analýzu současného investičního prostředí v herním průmyslu, včetně trendů financování, fúzí a akvizic. Nastiňuje posuny v investičních vzorcích, od vrcholů boomu vyvolaného pandemií až po rozvážnější přístup v roce 2024. „The State of Play“ poskytuje plán pro orientaci ve finančních aspektech odvětví, nabízí vhled do strategických investičních příležitostí a předpovídá budoucí trendy.

Zpráva Xsolla Report obsahuje komentáře odborníků z oboru, jako jsou Mukul Aurora, spoluzakladatel společnosti Appsoleut Games; Mariusz Gasiewski, generální ředitel pro mobilní hry a vedoucí oddělení aplikací ve společnosti Google; Karla Reyes, zakladatelka a ředitelka studia společnosti Anima Interactive: Zpráva „The State of Play“ (Stav hry) je nyní k dispozici ke stažení zdarma. Chcete-li si zajistit svou kopii a získat neocenitelné poznatky o herním průmyslu, navštivte naše webové stránky: xsolla.pro/txr-spring24.

O společnosti Xsolla

Xsolla je globální společnost specializovaná na komercionalizaci videoher, která poskytuje výkonnou sadu nástrojů a služeb navržených specificky pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům vývojářů a vydavatelů her všech velikostí financovat, uvádět na trh a monetizovat své hry globálně a napříč mnoha platforem. Jako inovativní lídr v komercionalizaci her řeší společnost Xsolla inherentní komplexitu globální distribuce, marketingu a monetizace, aby pomohla svým parterům dosáhnout větší geografický rozsah, získat vyšší zisky a vytvořit vztah s hráči po celém světě. Sídlo společnosti je v Los Angeles v Kalifornii, kde byla i založena. Prostřednictvím svých poboček v Londýně, Berlíně, Guangzhou, Seoulu, Toki, Kuala Lumpuru, Raleighu a městech po celém světě podporuje společnost Xsolla výrazné herní tituly jako je Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.

Další informace a další informace jsou k dispozici na adrese: xsolla.com

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Derrick Stembridge
globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Společnost Xsolla získala společnost Ludo s cílem posílit zapojení hráčů a monetizaci

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, přední světový poskytovatel služeb pro obchod s videohrami, s potěšením oznamuje akvizici Ludo, platformy určené k posílení zapojení komunity prostřednictvím sociálních úkolů bez nutnosti programování. Tato strategická akvizice přináší inovativní technologii Ludo do portfolia společnosti Xsolla a kombinuje její nástroje pro úkoly s webovým obchodem Xsolla a dalšími řešeními Xsolla Rewards, aby pomohla vývojářům po celém světě zvýšit zapojení hráč...

Společnost Xsolla uvádí na trh tlačítko „Koupit“ pro mobilní hry, které pomůže vývojářům získat zpět kontrolu nad svými příjmy

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, přední světový poskytovatel služeb v oblasti obchodu s videohrami, dnes oznámila spuštění tlačítka „Koupit“ od Xsolla pro mobilní hry, řešení přímých plateb spotřebitelům, které má mobilním vývojářům pomoci udržet si větší část svých výdělků díky úsporám na tradičních poplatcích platforem. Toto vydání navazuje na významné rozhodnutí amerického soudu ze dne 30. dubna 2025, které zakazuje společnosti Apple blokovat externí platební odkazy nebo účto...

Společnosti Xsolla a ALTAVA Group oznamují strategické partnerství, jehož cílem je přenést luxusní módní IP do herního světa

LOS ANGELES & SINGAPORE--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, světový lídr v oblasti obchodování s videohrami, s hrdostí oznamuje nové strategické partnerství se společností ALTAVA Group, která se zabývá digitální módou a virtuální zábavou a která vzešla z programu LVMH La Maison des Startups. Podle společnosti Morgan Stanley se předpokládá, že poptávka po digitální módě do roku 2030 dosáhne 50 miliard dolarů, a to díky zvýšené personalizaci, pohlcujícímu digitálnímu prostředí a obchodování na b...
Back to Newsroom