-

Xsolla wprowadza nowe formy płatności dla graczy w Afryce, zapewniając dostęp 440 milionom klientów i użytkowników

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, zdecydowała o włączeniu mobilnych usług pieniężnych MTN i Airtel w ramach nieustających wysiłków na rzecz umocnienia swojej obecności w Afryce. Ta strategiczna decyzja została podjęta przy uwzględnieniu wyjątkowych uwarunkowań finansowych w Afryce, gdzie znaczna część ludności, zwłaszcza w regionach Ghany i Ugandy, wciąż nie jest objęta systemem bankowym.

Mobilne usługi pieniężne mają zasadnicze znaczenie, ponieważ umożliwiają użytkownikom zarządzać posiadanymi środkami za pomocą urządzeń mobilnych bez konieczności korzystania z tradycyjnej infrastruktury bankowej. Inicjatywa pozwala pozyskać obszerne grono nowych klientów, wykorzystując bazę klientów MTN liczącą 292 mln użytkowników oraz Airtel, z której korzysta 147 mln użytkowników, oraz upraszcza transakcje dla sprzedawców Xsolla, którzy zyskują tym samym łatwy sposób przyjmowania płatności. Jest to zarazem istotny krok w kierunku globalnej ekspansji twórców gier, którzy mogą teraz wykorzystać kompleksowe możliwości płatnicze i szeroki zasięg Pay Station, by dostarczać swoim użytkownikom włączające i bezproblemowe doświadczenia płatnicze.

– Wysiłki na rzecz integracji lokalnych metod płatności mają zasadnicze znaczenie dla zwiększenia naszego zasięgu w Afryce, wychodząc naprzeciw potrzebom użytkowników zarówno korzystających, jak i niekorzystających z usług bankowych na tych wschodzących rynkach. Niemal 40 mln użytkowników może skorzystać z naszego uproszczonego procesu integracji dla programistów, co umożliwi im koncentrację na opracowywaniu atrakcyjnych doświadczeń dla graczy, pozostawiając problematykę płatności, oszustw, opodatkowania i zgodności z przepisami w Afryce po naszej stronie – powiedział David Stelzer, prezes Xsolla, podkreślając znaczenie zapoczątkowanej inicjatywy.

Najważniejsze zalety i ekspansja przedsięwzięcia:

  • większy zasięg: teraz programiści mogą nawiązać kontakt z różnorodną społecznością afrykańskich graczy, zwiększając swoją obecność na kontynencie dzięki wykorzystaniu lokalnych rozwiązań płatniczych, takich jak 1Voucher w RPA czy FawryPay w Egipcie, oraz portfeli mobilnych, takich jak Airtel, MTN, i Vodafone w Ghanie i Ugandzie;
  • zwiększenie wielkości sprzedaży i wskaźników konwersji: wdrożenie lokalnych metod płatności umożliwia usprawnienie i ułatwienie procesu transakcyjnego zgodnie z preferencjami afrykańskich graczy;
  • pozyskanie nowych użytkowników: dostęp do nowych rynków sprzyja kontaktom z aktywnymi, entuzjastycznie nastawionymi graczami, co z kolei może przełożyć się na wzrost dochodów.

Celem inicjatywy jest nie tylko ułatwienie bezproblemowych transakcji i zwiększenie dostępu twórców gier do rynku, ale również realizacja zobowiązania na rzecz wspierania rozwoju społeczności graczy w Afryce i dostarczania twórcom niezbędnych narzędzi umożliwiających osiąganie sukcesów na tych ewoluujących rynkach.

Więcej informacji na temat inicjatyw i rozwiązań Xsolla na stronie: xsolla.pro/go

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.

Więcej informacji można znaleźć na stronie: xsolla.com

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla kupuje platformę Ludo, by zwiększyć zaangażowanie graczy i monetyzację

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, z satysfakcją ogłasza zakup Ludo, platformy mającej stymulować zaangażowanie społeczności poprzez bezkodowe wyzwania społecznościowe. Ten strategiczny zakup oznacza uzupełnienie portfolio Xsolla o innowacyjną technologię Ludo poprzez połączenie jej narzędzi questingowych ze sklepem internetowym Xsolla i Xsolla Rewards Solutions, by wspierać programistów na całym świecie w zwiększan...

Xsolla wprowadza przycisk zakupu dla gier mobilnych, umożliwiając twórcom gier odzyskanie kontroli nad przychodami ze sprzedaży

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o uruchomieniu bezpośredniego rozwiązania płatniczego Xsolla Buy Button for Mobile Games, czyli przycisku zakupu zaprojektowanego z myślą o wsparciu twórców, umożliwiając im zachowanie większej części generowanych przychodów dzięki oszczędności tradycyjnych prowizji od zakupów. Nowe rozwiązanie jest następstwem istotnej decyzji amerykańskiego sądu z dnia 30 kw...

Xsolla i ALTAVA Group ogłaszają nawiązanie strategicznego partnerstwa w celu wprowadzenia własności intelektualnej w dziedzinie luksusowej mody do świata gier

LOS ANGELES i SINGAPUR--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, ma przyjemność poinformować o nawiązaniu nowego strategicznego partnerstwa z ALTAVA Group, firmą prowadzącą działalność w sektorze cyfrowej mody i wirtualnej rozrywki, powstałej w następstwie programu LVMH La Maison des Startups. Według danych firmy Morgan Stanley zapotrzebowanie na cyfrową modę do 2030 roku ma osiągnąć poziom 50 mld USD w związku ze zwiększoną personali...
Back to Newsroom