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Xsolla為有意打入日本市場的遊戲開發者推出全新收款選擇

Xsolla協助全球遊戲開發商透過PayPay接受付款

洛杉磯 & 東京--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電玩商業公司Xsolla為服務全球合作夥伴及日本電玩玩家,鄭重推出「Pay with PayPay」。Xsolla不斷開發變革性電玩支付解決方案,協助手機、個人電腦、雲端和網路電玩開發商吸引更多受眾、迎合世界各地玩家的需求。讓玩家在結帳時增加PayPay這項付款選擇,全球遊戲開發商可將觸角伸及日本市場,滿足當地玩家不斷變化的需求。這份合作關係也兌現Xsolla對該地區的承諾,並支援該公司去年八月在日本東京新成立的辦事處。

PayPay擁有5800萬名使用者1,而且這個數字還在不斷成長中。它是日本規模最大的行動支付應用程式,日本線上及各地實體零售商均接受其付款服務。Rakuten Insight在2022年進行的一項調查顯示,日本約有55%的購物者傾向使用PayPay付款;PayPay在QR圖碼支付領域的市場佔有率高達45%。2 使用者在其行動應用程式中開設帳戶後,將該帳戶與銀行帳號或信用卡連結,便可使用該帳戶支付日常消費。

「我們非常高興能在Xsolla中新增PayPay這個選項,讓我們的全球合作夥伴觸及更多新受眾,並為他們的玩家提供另一項付款選擇。」Xsolla執行長Chris Hewish表示,「這份合作關係將為我們的合作夥伴提高日本玩家的數量,並運用QR圖碼等創新支付技術的力量。」

Xsolla Payments為簡化結帳流程,提供直觀的多平台使用者介面,與最受歡迎的電子錢包相容、並接受200多個地區的700多種支付方式和130多種貨幣。它運用「PayRank」技術自動為每一位客戶篩選出最具關連性的付款辦法(如PayPay)並加以排序。

如需進一步瞭解Pay with PayPay,請造訪:xsolla.pro/paypay

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla成立於加州洛杉磯並將總部設在該市,在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京和世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Roblox、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲提供鼎力支援。

如需進一步資訊並了解更多,請造訪:xsolla.com

1 PayPay

2 彭博社 (Bloomberg) 文章——《Struggling Rakuten Might Need to Phone a Friend》

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Derrick Stembridge
Xsolla全球公關總監
d.stembridge@xsolla.com

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