-

Xsolla presenteert nieuw betaalstation, mobiele en nieuwe oplossingen op Devcom en Gamescom 2022

KEULEN, Duitsland--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd bedrijf voor de handel in videogames, neemt deel aan en presenteert op Devcom en Gamescom 2022, ‘s werelds grootste computer- en videogamesevenement, van 22 tot 28 augustus in Keulen, Duitsland, EU.

Xsolla organiseert op 22 en 23 augustus vier informatieve spreeksessies bij Devcom, waaronder een spreeksessie van president Chris Hewish. Daarnaast exposeert Xsolla in Gamescom Hall 2.2, stand #A-040-B-049 en Devcom-stand #B1, waar aanwezigen Xsolla-experts kunnen ontmoeten en een preview kunnen zien van de nieuwste producten en oplossingen die zijn ontworpen om de handel in videogames in 2022 te versnellen.

“Het is meer dan opwindend om een platform te hebben om de visie van Xsolla te delen met degenen die net zo gepassioneerd zijn door de game-industrie als wij”, zegt Chris Hewish, president van Xsolla. “We kijken ernaar uit om mensen van over de hele wereld te spreken en te ontmoeten die onze filosofie delen om gaming voor iedereen beschikbaar te maken. Of je nu een grote AAA-game of een indie-game bent die net aan je reis is begonnen, we zijn er om je te helpen je game en bedrijf tot een succes te maken.”

Deze bekendmaking is officieel geldend in de originele brontaal. Vertalingen zijn slechts als leeshulp bedoeld en moeten worden vergeleken met de tekst in de brontaal, die als enige rechtsgeldig is.

Contacts

Derrick Stembridge
Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla laat merkeigenaren op Brand Licensing Europe zien hoe ze waarde kunnen creëren voor gamers via Rewarded Marketing

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd commerce-bedrijf, heeft vandaag aangekondigd aanwezig te zijn op Brand Licensing Europe 2026 van 6 t/m 8 oktober op ExCeL London. Het bedrijf gaat merkeigenaren laten zien hoe ze de interactie met gamers kunnen aangaan door middel van quest-gebaseerde programma's en door waarde te bieden die nieuwe gebruikers daadwerkelijk waarderen. Videogames vormen wereldwijd een van de grootste categorieën binnen de uitgaven aan entertainment. Toch bescho...

Xsolla publiceert The Xsolla Report: Mobile D2C Edition

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd e-commercebedrijf, publiceerde vandaag The Xsolla Report: Mobile D2C Edition, een nieuwe studie die onderzoekt hoe direct-to-consumer handel presteert onder mobiele games. Gebaseerd op gegevens van meer dan 800 live Xsolla webshops samen met gegevens uit de openbare markt en regelgevingsgegevens, toont de report aan dat D2C de vraag of het werkt heeft overstegen en een nieuwe fase heeft ingezet: studio's met de sterkste resultaten zijn de stu...

Xsolla lanceert Game Biz Institute: een redactioneel platform waarop professionals uit de sector de zakelijke kant van games uitleggen

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd actief e-commercebedrijf, heeft vandaag de lancering aangekondigd van het Game Biz Institute (GBI). Op dit redactionele platform nemen vooraanstaande professionals en onderzoekers uit de sector de commerciële aspecten van games onder de loep: directe distributie naar spelers, betalingen, het genereren van inkomsten, het werven van gebruikers en het behouden van gebruikers. Voor gameontwerp bestaat er een vast leerprogramma. De zakelijke kant...
Back to Newsroom