-

Zynga ogłasza nadchodzącą premierę „ReVamp”, pierwszej gry społecznościowej na Snapchata opartej na motywie ukrytych ról

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), światowy lider w dziedzinie interaktywnej rozrywki, ogłosił dzisiaj, że wkrótce nastąpi premiera gry „ReVamp”, gry społecznościowej opartej na motywie ukrytych ról z udziałem wielu graczy, która będzie dostępna na wybranych rynkach wyłącznie w aplikacji Snapchat. Gra oparta na tematyce wampirów będzie pierwszą grą społecznościową polegającą na wprowadzaniu przeciwników w błąd dostępną w aplikacji Snapchat, dając jej użytkownikom możliwość wgryzienia się w ten popularny gatunek.

„ReVamp” jest grą polegającą na wprowadzaniu przeciwników w błąd, przeznaczoną dla wielu graczy, w której uczestniczy rozgrywki próbują odkryć, który z przyjaciół remontujących pomieszczenia starej posiadłości jest wampirem. Gracze wcielający się w rolę ludzi muszą wykonywać zadania remontowe, takie jak rozbiórka czy budowa, w celu zwiększenia swoich szans na przeżycie, jednocześnie próbując zidentyfikować i pokonać wampira podczas etapu głosowania. Gracze wcielający się w rolę wampira muszą unikać podejrzeń, eliminując równocześnie graczy niebędących wampirami, poprzez wykonywanie fałszywych zadań na terenie całej posiadłości.

„Cieszymy się na dalszą współpracę ze Snap ukierunkowaną na stworzenie nowej gry, która jest doskonale dopasowana do wysoce społecznościowej mechaniki platformy – powiedział Bernard Kim, prezes ds. publikacji w Zynga. - >>ReVamp<< odkrywa na nowo gatunek gier społecznościowych z motywem ukrytych ról dla graczy przyjmujących role ludzi i wampirów, reprezentujących wszystkie poziomy zaawansowania”.

„Zynga to jeden z pierwszych producentów gier udostępniających swoje tytuły na Snapchacie. Od początku naszego partnerstwa, byliśmy pod wrażeniem pracy zespołu deweloperów, których celem było określenie przestrzeni dla gier społecznościowych jak również wprowadzenie nowych, zabawnych koncepcji gier i treści dla naszej społeczności - powiedział Pany Haritatos, dyrektor Snap Games. - Podczas gdy nasza platforma gier nieustannie się rozrasta, tytuły jak >>ReVamp<< odzwierciedlają kierunek rozwoju i potencjał platformy”.

Od momentu ogłoszenia partnerstwa w sprawie gier w czerwcu 2020 roku, ”ReVamp”” jest trzecią grą stworzoną przez firmę Zynga, która zostanie wprowadzona wyłącznie na aplikację Snapchat. Zynga jest partnerem Snapchat od początku uruchomienia Snap Games, a gry, które uprzednio udostępniono wyłącznie na tej platformie to „Bumped Out” i „Tiny Royale”.

Graczy zapraszamy do odwiedzenia strony www.zynga.com gdzie znajdują się aktualne informacje na temat „ReVamp”. Platformę Snap Games zaprojektowano w celu umożliwienia znajomym prowadzenia rozgrywek na urządzeniach mobilnych i zbudowana jest na potężnym silniku PlayCanvas. Ta uruchomiona w kwietniu 2019 r. platforma zawiera starannie wybraną kolekcję gier autorskich i stworzonych przez podmioty zewnętrzne.

Dodatkowe materiały dostępne są pod adresem: https://www.dropbox.com/sh/a29lhiski2s1o2e/AAA9PeeZwKA9DXhCVGUW1whva?dl=0

Zynga Inc.

Zynga jest światowym liderem w dziedzinie interaktywnej rozrywki, którego misją jest zbliżanie do siebie ludzi z całego świata za pośrednictwem gier. Docierając do 175 krajów i regionów świata, Zynga posiada różnorodną ofertę popularnych serii gier, które zostały pobrane na urządzenia mobilne ponad 4 miliardy razy, w tym CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge™, Harry Potter: Puzzles & Spells™, High Heels!™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ i Zynga Poker™. Z Chartboost, czołową platformą służącą do sprzedaży i reklamowania gier, Zynga staję się platformą nowej generacji zajmującą czołową pozycję w branży, zyskując możliwość optymalizacji kampanii programmatic i zwiększenia skali zysków. Powstała w 2007 r. spółka ma siedzibę główną w Kalifornii i biura w Ameryce Północnej, Europie i Azji. Więcej informacji na stronie www.zynga.com ub na profilach Zynga w serwisach Twitter, Instagram, Facebook lub Zynga blog.

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Zynga, kontakt dla mediów
Kenny Johnston
e-mail: kjohnston@zynga.com

Brian Parvizshahi
e-mail: bparvizshahi@zynga.com

Zynga

NASDAQ:ZNGA


Contacts

Zynga, kontakt dla mediów
Kenny Johnston
e-mail: kjohnston@zynga.com

Brian Parvizshahi
e-mail: bparvizshahi@zynga.com

More News From Zynga

Zynga ogłasza wyniki finansowe za I kwartał fiskalny 2022 r.

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Spółka Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) podała dziś swoje wyniki finansowe za pierwszy kwartał kończący się 31 marca 2022 r. „Rok 2022 rozpoczęliśmy solidnymi wynikami kwartalnymi, osiągając nasz najwyższy dotąd przychód z reklamy i portfela zamówień za I kwartał, w którym przewodzi nasza oferta gier typu hyper-casual – powiedział Frank Gibeau, dyrektor generalny Zynga. – Poprzez dalszą realizację wszystkich aspektów wieloletniej strategii rozwoju, w tym usług na żywo,...

Zynga i StarLark świętują czwartą rocznicę „Golf Rival”

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--StarLark, podmiot zależny Zynga Inc., ogłosił dzisiaj, że świętuje czwartą rocznicę popularnej mobilnej gry golfowej z motywami fantasy „Golf Rival” za pomocą licznych zaplanowanych wydarzeń w grze. Aby wziąć udział w celebracji niezwykłego sukcesu tego tytułu, StarLark dzieli się ważnymi kamieniami milowymi osiągniętymi w ciągu ostatnich czterech lat i spogląda w przyszłość. Prezentacja osiągnięć na czterolecie „Golf Rival” zapewnia entuzjastom golfa na całym św...

Zynga ogłasza wyniki finansowe za czwarty kwartał i cały rok 2021

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) ogłosiła dziś wyniki finansowe za czwarty kwartał i cały rok zakończony 31 grudnia 2021 roku. „Wysokie wskaźniki za czwarty kwartał są zwieńczeniem naszych rekordowych wyników za 2021 r., w którym odnotowano najwyższe jak dotąd roczne przychody i wartość portfela zamówień, docierając do najszerszego grona odbiorców w historii Zynga - powiedział Frank Gibeau, dyrektor generalny Zynga. - Jestem dumny z realizacji strategii rozwoju przez na...
Back to Newsroom