-

Xsolla neemt GamePix over om een compleet platform voor webgames en door AI gecreëerde games te bouwen

De webpublicatie- en distributiediensten van GamePix worden toegevoegd aan de wereldwijde handelsinfrastructuur van Xsolla, waardoor ontwikkelaars één traject krijgen van hun game naar spelers over de hele wereld

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een mondiaal handelsplatform, kondigt vandaag de overname aan van GamePix, een platform voor webgames dat browsergames wereldwijd publiceert en distribueert. GamePix brengt een catalogus van meer dan 10.000 webgames, een community van ruim 4.000 ontwikkelaars en een publicatieoplossing waarmee vrijwel elke game in een webbrowser kan worden gespeeld, van pc- en mobiele titels die met eigen technologie zijn geporteerd, tot games die volledig door AI zijn gegenereerd. Xsolla voegt hier zijn handelsinfrastructuur aan toe, waardoor deze games inkomsten kunnen genereren in meer dan 200 regio's. Samen bieden ze ontwikkelaars één directe route van een voltooide game naar een betalend, wereldwijd publiek.

GamePix werd in 2013 opgericht door Edouard Wawra, Valerio Pullano en Justine Silipo, in een tijd dat webgames nog op Flash draaiden. Sindsdien is GamePix meegegroeid met elke technologische verandering in browsers, van HTML5 en WebGL naar WebGPU en nu door AI gecreëerde games, en heeft het partnerschappen opgebouwd met internationale telecom- en mediabedrijven. De catalogus omvat titels van zowel onafhankelijke ontwikkelaars als grote studio's en uitgevers die gebruikmaken van de unieke technologie van GamePix om spelers te bereiken via het eigen platform, bijbehorende apps en een uitgebreid netwerk van distributiepartners.

GamePix faciliteert het volledige proces tussen een voltooide game en de spelers: publicatie, SDK-integratie, kwaliteitsborging (QA), distributie en het genereren van inkomsten, alles via één enkele integratie. Voor games die oorspronkelijk niet voor het web zijn ontwikkeld, zet de eigen porteer-technologie van GamePix titels gemaakt in Unity of C++ voor pc en mobiel om naar webversies. Deze zijn tot 90% kleiner in bestandsgrootte, bieden dezelfde gameplay-ervaring en vereisen geen installatie.

Dankzij de samenwerking met Xsolla krijgen ontwikkelaars en studio's die met GamePix werken direct toegang tot betalingsmogelijkheden in meer dan 200 regio's, ondersteuning voor meer dan 1.000 betaalmethoden en diverse tools om spelers te betrekken - en dat allemaal vanaf de eerste dag. Spelers hebben toegang tot browsergebaseerde games waarvoor geen download nodig is. Ze gebruiken hiervoor één enkel spelersprofiel dat werkt op de gehele GamePix-website, in apps en in de videogames zelf.

Dankzij nieuwe AI-tools is het bouwen van een speelbare videogame sneller dan ooit, maar het publiceren ervan, het vinden van spelers en het genereren van inkomsten blijven het moeilijkste deel. GamePix biedt AI-ontwikkelde games een direct traject naar de markt: makers kunnen vanuit hun AI-tools direct verbinding maken met GamePix en Xsolla. Binnen enkele minuten kunnen ze operationeel worden, waarbij distributie, gebruikersidentiteit en betalingen in één stap worden geregeld.

"De browser is het meest open platform voor videogames, en GamePix heeft meer dan tien jaar gewerkt aan het opbouwen van een van de sterkste webgebaseerde ecosystemen," aldus Chris Hewish, President van Xsolla. "Of een studio nu een catalogus voor pc-games heeft, een mobiele hit bezit, of in een weekend een game met behulp van AI heeft ontwikkeld, GamePix biedt hen een snelle route naar spelers op het web, terwijl Xsolla de tools levert om verder te groeien."

"In 2013 gokten we erop dat het web de grootste console ter wereld zou worden. Sindsdien hebben we elk jaar gewerkt aan de technologie en de gemeenschap om dat te realiseren," verklaarde Edouard Wawra, CEO en medeoprichter van GamePix. "Dankzij AI pakt die gok nog groter uit dan we ooit hadden durven dromen: het web is nu een console waar iedereen games voor kan maken. De aansluiting bij Xsolla is geen eindpunt, maar een opschaling. Wat we hebben opgebouwd voor duizenden ontwikkelaars, kunnen we nu aanbieden aan de gehele videogame-industrie."

Xsolla werd bijgestaan door ADVANT Nctm, onder leiding van partner Fabio Pizzoccheri met associates Luigi Stabile en Giovanni Cianfarani, voor juridisch due diligence-onderzoek en advies op het gebied van transactie-, vennootschaps- en handelsrecht. Daarnaast trad Luca Guidobaldi op als adviseur voor sectorspecifieke vraagstukken rondom intellectueel eigendom en wetgeving voor videogames.

Ontwikkelaars, studio's en spelers kunnen aan de slag gaan via gamepix.com.

Ga voor meer informatie over de overname van GamePix door Xsolla naar: https://xsolla.pro/Xsolla-GamePix

Over GamePix

GamePix is een platform voor webgames, in 2013 opgericht door Edouard Wawra, Valerio Pullano en Justine Silipo. Het bedrijf publiceert en distribueert browsergames via gamepix.com, eigen apps en een netwerk van distributiepartners. GamePix biedt een totaaloplossing om games naar het web te brengen, inclusief eigen technologie voor het porteren van pc- en mobiele titels, en werkt met duizenden ontwikkelaars wereldwijd, waaronder makers die games ontwikkelen met behulp van AI. Sinds augustus 2026 maakt GamePix deel uit van Xsolla.

Ga voor meer informatie naar gamepix.com.

Over Xsolla

Xsolla is een wereldwijd handelsplatform dat alles biedt wat ontwikkelaars nodig hebben om videogames te lanceren, te laten groeien en te gelde te maken. Het bedrijf, met het hoofdkantoor in Los Angeles, Californië, ondersteunt studio's van elke omvang – van indie tot AAA – met oplossingen voor directe verkoop aan consumenten, intelligente betalingssystemen, entertainment-gebaseerd intellectueel eigendom en tools voor spelersbetrokkenheid. Xsolla helpt ontwikkelaars bij het financieren, distribueren, op de markt brengen en te gelde maken van hun games op grote schaal. Xsolla geniet het vertrouwen van meer dan 70% van de 100 games met de hoogste omzet. Het bedrijf fungeert als erkende verkoper in meer dan 200 regio's en biedt toegang tot meer dan 1.000 lokale betaalmethoden wereldwijd. Vanuit een rotsvast geloof in de toekomst van videogames zet Xsolla zich vastberaden in om kansen te creëren en groei mogelijk te maken voor makers overal ter wereld.

Voor meer informatie kunt u terecht op xsolla.com.

© 2026 Xsolla. Alle rechten voorbehouden.

Deze bekendmaking is officieel geldend in de originele brontaal. Vertalingen zijn slechts als leeshulp bedoeld en moeten worden vergeleken met de tekst in de brontaal, die als enige rechtsgeldig is.

Contacts

Contactpersoon voor de media
Derrick Stembridge
Vice President Global Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Contactpersoon voor de media
Derrick Stembridge
Vice President Global Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla kondigt directe co-marketingcampagnes aan tussen betaaldienstverleners en ontwikkelaars van videogames

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd handelsplatform, heeft vandaag plannen gepresenteerd voor co-marketingcampagnes, een nieuwe zelfbedieningstool binnen het Xsolla Business Account voor betaaldienstverleners, waarmee zij rechtstreeks marketingcampagnes kunnen opzetten en beheren in samenwerking met ontwikkelaars van videogames. Xsolla geeft een voorproefje van deze functie tijdens Money20/20 USA in Las Vegas van 18 t/m 21 oktober 2026 in vergaderruimte Veronese 2505. Videogame...

Xsolla laat merkeigenaren op Brand Licensing Europe zien hoe ze waarde kunnen creëren voor gamers via Rewarded Marketing

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd commerce-bedrijf, heeft vandaag aangekondigd aanwezig te zijn op Brand Licensing Europe 2026 van 6 t/m 8 oktober op ExCeL London. Het bedrijf gaat merkeigenaren laten zien hoe ze de interactie met gamers kunnen aangaan door middel van quest-gebaseerde programma's en door waarde te bieden die nieuwe gebruikers daadwerkelijk waarderen. Videogames vormen wereldwijd een van de grootste categorieën binnen de uitgaven aan entertainment. Toch bescho...

Xsolla publiceert The Xsolla Report: Mobile D2C Edition

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, een wereldwijd e-commercebedrijf, publiceerde vandaag The Xsolla Report: Mobile D2C Edition, een nieuwe studie die onderzoekt hoe direct-to-consumer handel presteert onder mobiele games. Gebaseerd op gegevens van meer dan 800 live Xsolla webshops samen met gegevens uit de openbare markt en regelgevingsgegevens, toont de report aan dat D2C de vraag of het werkt heeft overstegen en een nieuwe fase heeft ingezet: studio's met de sterkste resultaten zijn de stu...
Back to Newsroom