-

Xsolla Cloud Gaming zwiększa zdolności twórców gier do pozyskiwania nowych użytkowników, zapewniając globalny zasięg ich oferty

Możliwość dotarcia do większej liczby graczy dzięki wersjom demonstracyjnym w chmurze i płynnym doświadczeniom podczas gier na komputerach i platformach mobilnych

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, informuje o aktualizacji rozwiązania Xsolla Cloud Gaming. Rozwiązanie to, wspomagane nową usługą Amazon GameLift Streams w ramach AWS, umożliwia twórcom gier zdalne dostarczanie graczom wysokiej jakości doświadczeń podczas gier na komputerach i urządzeniach mobilnych za pośrednictwem chmury w przeglądarce internetowej, wykorzystując model zarobkowy „pay-as-you-go” oraz funkcję agregacji dostawców w chmurze. Według prognoz światowy rynek gier w chmurze, którego wartość w 2024 r. wyceniono na kwotę 6,91 mld USD, do 2028 r. ma rozwinąć się, sięgając kwoty 22,01 mld USD przy skumulowanej rocznej stopie wzrostu (CAGR) w wysokości 33,59%. Xsolla Cloud Gaming ma umożliwić czerpanie zysków z tego wzrostu, udostępniając twórcom gier rozwiązania pozwalające zwiększyć dostępność, liczbę pozyskiwanych użytkowników i zasięg regionalny przy wykorzystaniu najnowszej technologii chmury i ogólnoświatowych partnerstw.

W przeciwieństwie do tradycyjnych platform gier w chmurze, Xsolla Cloud Gaming oferuje innowacyjne funkcje zaprojektowane z myślą o zaspokojeniu zmieniających się potrzeb twórców i graczy. Aktualizacje te pozwalają twórcom przezwyciężyć ograniczenia związane ze sprzętem, zwiększyć ogólnoświatowy zasięg ich produktów i stworzyć skalowalne możliwości czerpania dochodów przy jednoczesnym wzbogaceniu doświadczeń graczy.

Najważniejsze aktualizacje Xsolla Cloud Gaming:

  • Zagraj zanim kupisz: gracze mogą natychmiast przetestować ograniczone w czasie wersje demonstracyjne lub pełne wersje gier za pośrednictwem technologii w chmurze, zanim zdecydują się na zakup. Funkcja ta umożliwia wydawcom prezentowanie wersji demonstracyjnych oferowanych gier, sprzedaż kluczy do gier bezpośrednio za pomocą transmisji strumieniowych w chmurze lub kontynuację rozgrywek w chmurze z korzyścią w postaci pozyskania nowych użytkowników i zwiększenia poziomu dochodów.
  • Zgodność platform bez zakłóceń: specjalnie zagwarantowana zgodność z przeglądarkami urządzeń mobilnych, w tym wirtualna nakładka w postaci gamepada, aby móc szybko przenieść rozgrywkę z komputera na urządzenie mobilne.
  • Usprawnione procesy wprowadzania na rynek na całym świecie: twórcy mogą wprowadzić swoje gry na dowolnym terytorium w zaledwie kilka godzin; wystarczy wybrać żądany region i rodzaj urządzenia. Platforma zajmie się resztą, wykorzystując zoptymalizowaną architekturę i zaawansowane kierowanie dostawców w celu kojarzenia graczy z najwłaściwszymi dostawcami w chmurze stosownie do ich potrzeb.
  • Globalne partnerstwa: rozwiązanie Xsolla Cloud Gaming teraz cieszy się wsparciem branżowych liderów, w tym AWS i Tencent Cloud. Dzięki ścisłej współpracy i głębokiej integracji z tymi podmiotami firma może szybko rozwiązywać problemy i wdrażać nowe funkcje w celu wzbogacenia doświadczeń graczy. Ponadto firma nawiązała współpracę z Aethir, aby móc zaoferować kredyty w chmurze w wysokości nawet 1 mln USD kwalifikującym się partnerom.

Wykorzystując opracowany przez Xsolla interfejs dla twórców gier w chmurze, Publisher Account, mogą oni promować swoje gry za pomocą nagród, w tym premii powitalnych dla nowo zarejestrowanych użytkowników, bezpłatnych gier próbnych dla gości, 15-minutowych wersji próbnych w modelu „Zagraj zanim kupisz” oraz premii za polecenia dla graczy. Te możliwości sprzyjające zaangażowaniu zapewniają satysfakcjonujące i przystępne doświadczenie graczom z całego świata.

– Xsolla Cloud Gaming zapewnia twórcom całkowicie nowy sposób oferowania gier graczom – powiedział Chris Hewish, dyrektor ds. strategii w Xsolla. – Nasze nowe funkcje umożliwiają jeszcze lepsze stawienie czoła najważniejszym wyzwaniom w branży, takim jak ograniczenia sprzętowe, pozyskiwanie i zatrzymywanie graczy, a zarazem zapewniają twórcom skalowalne możliwości zarobkowe niewymagające z ich strony wysiłku programistycznego.

Twórcy z całego świata wdrażają już aktualizacje Xsolla Cloud Gaming.

Aktualizacje Xsolla Cloud Gaming teraz są dostępne dla twórców i wydawców na całym świecie.

Więcej informacji na temat Xsolla Cloud Gaming można znaleźć na stronie: https://xsolla.pro/rws25cloudg

Xsolla

Xsolla to wiodąca globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie. Więcej informacji na stronie xsolla.com | x.la/cloud-gaming

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
Wiceprezes ds. Globalnej Działalności Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
Wiceprezes ds. Globalnej Działalności Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla kupuje platformę Ludo, by zwiększyć zaangażowanie graczy i monetyzację

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, z satysfakcją ogłasza zakup Ludo, platformy mającej stymulować zaangażowanie społeczności poprzez bezkodowe wyzwania społecznościowe. Ten strategiczny zakup oznacza uzupełnienie portfolio Xsolla o innowacyjną technologię Ludo poprzez połączenie jej narzędzi questingowych ze sklepem internetowym Xsolla i Xsolla Rewards Solutions, by wspierać programistów na całym świecie w zwiększan...

Xsolla wprowadza przycisk zakupu dla gier mobilnych, umożliwiając twórcom gier odzyskanie kontroli nad przychodami ze sprzedaży

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o uruchomieniu bezpośredniego rozwiązania płatniczego Xsolla Buy Button for Mobile Games, czyli przycisku zakupu zaprojektowanego z myślą o wsparciu twórców, umożliwiając im zachowanie większej części generowanych przychodów dzięki oszczędności tradycyjnych prowizji od zakupów. Nowe rozwiązanie jest następstwem istotnej decyzji amerykańskiego sądu z dnia 30 kw...

Xsolla i ALTAVA Group ogłaszają nawiązanie strategicznego partnerstwa w celu wprowadzenia własności intelektualnej w dziedzinie luksusowej mody do świata gier

LOS ANGELES i SINGAPUR--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna wiodąca firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, ma przyjemność poinformować o nawiązaniu nowego strategicznego partnerstwa z ALTAVA Group, firmą prowadzącą działalność w sektorze cyfrowej mody i wirtualnej rozrywki, powstałej w następstwie programu LVMH La Maison des Startups. Według danych firmy Morgan Stanley zapotrzebowanie na cyfrową modę do 2030 roku ma osiągnąć poziom 50 mld USD w związku ze zwiększoną personali...
Back to Newsroom