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KRAFTON stellte auf der CES 2025 den mit NVIDIA ACE entwickelten Co-Playable Character vor

  • Co-Playable Character (CPC) für Gaming, entwickelt in Zusammenarbeit mit NVIDIA
  • KRAFTON integriert NVIDIA ACE in PUBG IP-Franchise und inZOI

LAS VEGAS--(BUSINESS WIRE)--KRAFTON (CEO Changhan „CH“ Kim) stellte in Zusammenarbeit mit NVIDIA ein agentenbasiertes Framework auf der weltweit größten IT-Messe, der CES 2025, in Las Vegas vor.

Bei dieser Zusammenarbeit werden die Stärken von KRAFTON, das für seine herausragende Expertise im Bereich der Spieleentwicklung bekannt ist, mit der hochmodernen KI-Technologie von NVIDIA vereint. KRAFTON präsentierte KI-Innovationen für Spiele, die das Potenzial bergen, die Zukunft der globalen Gaming-Branche neu zu definieren.

Ein CPC ist ein KI-Assistent, der mit Spielern interagieren kann und durch ein On-Device-SLM (Small Language Model) für Spiele, das mit NVIDIA ACE-Technologie erstellt wurde, unterstützt wird. Im Gegensatz zu herkömmlichen NPCs (Non-Player Characters) können CPCs mit Benutzern interagieren und zusammenarbeiten, da sie Spielsituationen auf menschliche Weise verstehen und entsprechend auf sie reagieren.

KRAFTON plant eine Ausweitung des Einsatzes der CPC-Technologie auf sein gesamtes Gaming-Portfolio, einschließlich der PUBG IP-Franchise und inZOI, um das Nutzererlebnis zu transformieren.

CH Kim, CEO von KRAFTON, sagte: „Die CES 2025 markiert einen bedeutenden Meilenstein für KRAFTON, da wir eine KI-Technologie vorstellen wollen, die die Gaming-Branche revolutionieren wird.“ Weiter erklärte er: „Wir planen, eng mit NVIDIA zusammenzuarbeiten, um die Transformation des Benutzererlebnisses mit KI-gestützten, auf NVIDIA ACE basierenden Innovationen wie CPC voranzutreiben, die die Zukunft des Gamings neu definieren werden.“

Keita Iida, Vice President, Developer Relations bei NVIDIA, sagte: „KI transformiert die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und gespielt werden.Durch die Integration unserer innovativen KI-Technologie, wie NVIDIA ACE, in eine Reihe ihrer Live-Spiele, ermöglicht KRAFTON gemeinsam spielbare Charaktere für neue, einzigartige Erfahrungen.“

Seit der Gründung seiner Abteilung für Deep Learning im Jahr 2022 konnte KRAFTON verschiedene KI-Kerntechnologien erschließen, darunter LM/NLP (Natural Language Processing), 3D-Vision und -Animation, Sprachsynthese (STT/TTS), RL (Reinforcement Learning) und multimodales Lernen. Außerdem hat KRAFTON seine Wettbewerbsfähigkeit im Bereich Forschung und Entwicklung durch die Präsentation mehrerer Beiträge auf internationalen KI-Konferenzen unter Beweis gestellt, unter anderem auf der NeurIPS (Conference on Neural Information Processing Systems), der ICML (International Conference on Machine Learning) und der ICLR (International Conference on Learning Representations).

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

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