-

Xsolla移动SDK简化应用内支付以及跨iOS和Android平台的店外替代分发支付

根据最新的《移动应用数字分发平台指南》为开发者提供全新的集成选项

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球视频游戏商务公司Xsolla宣布推出其移动软件开发工具包(SDK)。无论您是想扩大支付选项,直接面向消费者/在店外进行分发,还是仅仅想提高游戏的收入潜力,Xsolla移动SDK都可以帮助您高效且有效地实现这些目标。此版本引入了DMA时代的一项关键解决方案,使全球开发者能够将其在Android和iOS平台上的游戏与全球支付解决方案和网上商店无缝集成。这种集成极大地拓宽了全球移动游戏货币化的潜力,并开辟了新的发行渠道。Gaijin Network LTD (Crossout)、Artstorm (Modern Warships)、LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic)和ULTRAHORSE (SquadBlast)等游戏开发商已经在使用Xsolla SDK来实现游戏变现。

Xsolla移动SDK的推出符合全球近期的立法变化,包括欧盟的法规,特别是《数字市场法案》(DMA),以及确认将于2025年在日本和英国推出的法规。这种转变代表了数字市场的关键发展,为开发者提供了新的货币化途径,通过超越传统应用商店的限制来推动实现更多利润。

Xsolla的移动SDK支持店外交易

Xsolla的移动SDK简化了在Google Play和App Store之外寻求分发解决方案的开发者的流程。该SDK使Pay Station成为接受店外交易付款的主要选项。Android开发者可以将其集成到一个自分发的APK中,并与支持其他计费方式的渠道合作伙伴一起分发。它还针对iOS认证应用程序的Web分发和应用程序市场进行了量身定制。此外,它与从Unity到Native的各种游戏引擎兼容,使其成为希望增强游戏内支付体验的开发者的功能多样的宝贵工具。作为对Web商店的补充,Xsolla移动SDK可以增强店外分发策略。

Xsolla的移动SDK增强了店内交易并符合DMA法规

SDK的功能包括可无缝集成到Google Play Billing Library或Apple StoreKit集成业已支持的游戏中。Xsolla的移动SDK提供额外的功能或替代为满足Google Play (UCB)和Apple在《数字市场法案》(DMA)下的要求而量身定制的计费选项。借助Xsolla的移动SDK,游戏可以在200个地区接受700多种本地支付方式的支付。

随着新法规的出台,该SDK可确保顺利扩展到新的计费模式,同时保持由Xsolla Pay Station提供支持的对其他地区平台要求的合规性。

Xsolla总裁David Stelzer表示:“通过推出我们的移动SDK,Xsolla重申了对在不断发展的数字和监管经济中为移动游戏开发者提供支持的承诺。我们可以随时帮助开发者轻松应对监管与合规要求的变化,为其提供扩大支付选项所需的工具,降低佣金成本,并最终提高其移动游戏的盈利能力。”

自即日起,新发布的Xsolla移动SDK Android版已面向全球开发者提供,在欧盟境内运营的开发者可抢先体验iOS支持。

开发者可以通过以下链接获取SDK和详细的集成指南:

Xsolla开发者门户
Xsolla移动SDK

关于Xsolla

Xsolla是一家全球性的电子游戏商务公司,拥有一套专为电子游戏产业设计的强大工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数以千计各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla是游戏商务领域的创新领导者,其使命是解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助我们的合作伙伴触达更多地区,创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。Xsolla总部位于其诞生地加州洛杉矶,在蒙特利尔、伦敦、柏林、北京、广州、首尔、东京、吉隆坡和罗利等世界各地设有办事处,为Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型游戏商提供鼎力支持。

如需了解更多信息,请访问: xsolla.com

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Derrick Stembridge
Xsolla全球公共关系总监
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla携手创始合作伙伴AccelByte推出面向游戏的集成后端与全球支付解决方案

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球视频游戏商务公司Xsolla今日宣布,通过与全托管可扩展游戏后端平台AccelByte建立创始合作伙伴关系,为游戏开发者推出集成后端解决方案,并开放了一项针对该组合解决方案的封闭测试项目,该解决方案将AccelByte游戏服务(AGS)与Xsolla的全球支付及变现工具相结合。部分开发者现可申请抢先体验,并在更大范围正式发布前参与塑造该集成方案。 随着游戏工作室在PC、移动端、主机及网页平台扩展在线运营游戏,管理玩家数据持久化、游戏后端及全球交易会增加成本并拖慢上线速度。通过与AccelByte的创始合作,Xsolla将AccelByte的后端服务与其自有的支付及变现能力整合为一体化技术栈,使工作室无需再自行拼凑各类独立解决方案。该集成方案的制定参考了当前正在发布在线运营游戏的工作室的直接反馈意见。 在封闭测试期间,合作工作室将协助验证以下内容: 以开发者为中心的基础架构:该方案基于正在积极跨地区、跨平台、面向不同玩家群体发布在线运营游戏的工作室和开发者的反馈意见进行构建。测试合作伙伴将直接参与功能集和模块化实施方案...

Xsolla合作伙伴网络在2026年科隆游戏展前夕扩展认证创作者合作关系并统一营销活动管理流程

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球视频游戏商务公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆游戏展(gamescom 2026)举办前夕,Xsolla合作伙伴网络(Xsolla Partner Network)将迎来扩展,为游戏开发者提供一种更简单、更可靠的方式,通过创作者来发展他们的游戏。该创作者平台现已集成至开发者日常运营业务的Xsolla发行商账户(Xsolla Publisher Account)中,并具备认证创作者入驻流程以及重新设计且统一的营销活动工作流。固定费用营销活动、一种新的保证支付选项(与收入分成并行)以及数据驱动的创作者推荐功能也即将推出。 Xsolla合作伙伴网络为开发者提供一个统一的平台,用于启动、管理、跟踪和报告创作者营销活动,同时Xsolla负责处理付款、结算、税务与合规事宜。 认证创作者,减少猜测。在付款时进行自动反欺诈审核和身份验证,意味着开发者可以与真实的认证创作者合作,确保营销活动触达真实的受众。 单一营销活动系统,即将推出。营销活动管理功能将被重新设计并统一,使视频游戏主打营销活动和收入分成营销活动都能通过同一工作...

Xsolla新增超过15种本地支付方式,助力游戏开发者触达亚太、欧洲及美洲玩家

洛杉矶--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- 全球视频游戏商业公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)前夕,为Xsolla Payments新增超过15种支付方式,覆盖亚洲和大洋洲、欧洲、中东和非洲以及美洲地区。游戏开发者和发行商现在可以接受玩家已经在使用的本地支付方式,覆盖从印度尼西亚、菲律宾到德国、法国和美国的多个市场,且无需针对任何一种支付方式进行额外的集成开发。 向本地支付方式的转变正在重塑数字支付格局,且远不止于新兴市场。在欧洲,银行和监管机构正在构建账户对账户和即时支付方案,作为国际信用卡的替代选择;全球范围内同样呈现出向本地化、即时支付选项靠拢的趋势。由于本地首选支付方式更具熟悉感和信任度,它们能转化更多消费者。Xsolla数据显示,在信用卡之外同时新增某市场主流支付方式的商户,其销售额最高增长了35%。在许多增长最快的游戏市场中,玩家更倾向于使用地区钱包、银行转账、分期付款和现金类支付方式,而非国际信用卡;如果结账时缺少这些选项,交易便无法达成。此次新增超过15种支付方式,有助于开发者获取此前无法触达的收入,并大...
Back to Newsroom