-

Xsolla行動SDK簡化應用內支付以及跨iOS和Android平台的店外替代分發支付

根據最新的《行動應用數位分發平台指南》為開發者提供全新的整合選項

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布推出其行動軟體開發套件(SDK)。無論您是想擴大支付選項,直接針對消費者/在店外進行分發,還是僅僅想提高遊戲的收入潛力,Xsolla行動SDK都可以協助您高效且有效地實現這些目標。此版本引進了DMA時代的一項關鍵解決方案,使全球開發者能夠將其在Android和iOS平台上的遊戲與全球支付解決方案和網上商店順暢整合。這種整合極大地拓寬了全球行動遊戲貨幣化的潛力,並開闢了新的發行通路。Gaijin Network LTD (Crossout)、Artstorm (Modern Warships)、LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic)和ULTRAHORSE (SquadBlast)等遊戲開發商已經在使用Xsolla SDK來實現遊戲變現。

Xsolla行動SDK的推出符合全球近期的立法變化,包括歐盟的法規,特別是《數位市場法案》(DMA),以及確認將於2025年在日本和英國推出的法規。這種改變代表了數位市場的關鍵發展,為開發者提供了新的貨幣化途徑,透過超越傳統應用商店的限制來推動實現更多利潤。

Xsolla的行動SDK支援店外交易

Xsolla的行動SDK簡化了在Google Play和App Store之外尋求分發解決方案的開發者的流程。該SDK使Pay Station成為接受店外交易付款的主要選項。Android開發者可以將其整合到一個自分發的APK中,並與支援其他計費方式的通路合作夥伴一起分發。它還針對iOS認證應用程式的Web分發和應用程式市場進行了量身打造。此外,它與從Unity到Native的各種遊戲引擎相容,使其成為希望強化遊戲內支付體驗的開發者的功能多樣的寶貴工具。作為對Web商店的補充,Xsolla行動SDK可以強化店外分發策略。

Xsolla的行動SDK強化了店內交易並符合DMA法規

SDK的功能包括可順暢整合到Google Play Billing Library或Apple StoreKit整合業已支援的遊戲中。Xsolla的行動SDK提供額外的功能或替代為滿足Google Play (UCB)和Apple在《數位市場法案》(DMA)下的要求而客制化的計費選項。借助Xsolla的行動SDK,遊戲可以在200個地區接受700多種本地支付方式的付款。

隨著新法規的出臺,該SDK可確保順利擴展到新的計費模式,同時保持由Xsolla Pay Station提供支援的對其他地區平台要求的依從性。

Xsolla總裁David Stelzer表示:「透過推出我們的行動SDK,Xsolla重申了對在不斷發展的數位和監管經濟中為行動遊戲開發者提供支援的承諾。我們可以隨時協助開發者輕鬆因應監管與法規遵循要求的變化,為其提供擴大支付選項所需的工具,降低佣金成本,並最終提高其行動遊戲的獲利能力。」

自即日起,新發布的Xsolla行動SDK Android版已針對全球開發者提供,在歐盟境內營運的開發者可搶先體驗iOS支援。

開發者可以透過以下連結取得SDK和詳細的整合指南:

Xsolla開發者門戶
Xsolla行動SDK

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在蒙特婁、倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡和羅利等世界各地設有辦事處,為Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。

如欲瞭解更多資訊,請造訪: xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla與創始合作夥伴AccelByte攜手推出針對遊戲的整合式後端與全球付款解決方案

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布,透過與全代管可擴充遊戲後端平台AccelByte建立創始合作夥伴關係,為遊戲開發者推出整合式後端解決方案,並開放了一項針對該組合解決方案的封閉測試計畫,該解決方案將AccelByte遊戲服務(AGS)與Xsolla的全球付款及變現工具相結合。部分開發者現可申請搶先體驗,並在更廣泛正式發表前參與完善該整合方案。 隨著遊戲工作室在PC、行動端、主機及網頁平台擴充線上營運遊戲,管理玩家資料持久化、遊戲後端及全球交易會增加成本並拖慢上線速度。透過與AccelByte的創始合作,Xsolla將AccelByte的後端服務與其自有的付款及變現能力整合為整合式技術堆疊,使工作室無需再自行拼湊各類獨立解決方案。該整合方案的制定參考了目前正在發表線上營運遊戲的工作室的直接回饋意見。 在封閉測試期間,合作工作室將協助驗證以下內容: 以開發者為中心的基礎架構:該方案以正在積極跨地區、跨平台、針對不同玩家群體發表線上營運遊戲的工作室和開發者的回饋意見為基礎進行建構。測試合作夥伴將直接參與功能集和模組化...

Xsolla合作夥伴網路在2026年科隆遊戲展前夕擴充認證創作者合作關係並統一行銷活動管理流程

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆遊戲展(gamescom 2026)舉辦前夕,Xsolla合作夥伴網路(Xsolla Partner Network)將迎來擴充,為遊戲開發者提供一種更簡單、更可靠的方式,透過創作者來發展他們的遊戲。該創作者平台現已整合至開發者日常營運業務的Xsolla發行商帳戶(Xsolla Publisher Account)中,並具備認證創作者入駐流程以及重新設計且統一的行銷活動工作流程。固定費用行銷活動、一種新的保證付款選項(與收入分成並行)以及資料驅動的創作者推薦功能也即將推出。 Xsolla合作夥伴網路為開發者提供一個統一的平台,用於啟動、管理、追蹤和報告創作者行銷活動,同時Xsolla負責處理付款、結算、稅務與法規遵循事宜。 認證創作者,減少猜測。在付款時進行自動反詐騙審核和身分驗證,表示開發者可以與真實的認證創作者合作,確保行銷活動觸達真實的受眾。 單一行銷活動系統,即將推出。行銷活動管理功能將被重新設計並統一,使電子遊戲關鍵行銷活動和收入分成行銷活動都能透過同...

Xsolla新增超過15種在地支付方式,協助遊戲開發者觸達亞太、歐洲及美洲玩家

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商業公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆遊戲展(Gamescom 2026)前夕,為Xsolla Payments新增超過15種支付方式,涵蓋亞洲和大洋洲、歐洲、中東和非洲以及美洲地區。遊戲開發者和發行商現在可以接受玩家已經在使用的在地支付方式,涵蓋從印尼、菲律賓到德國、法國和美國的多個市場,且無需針對任何一種支付方式進行額外的整合開發。 向在地支付方式的改變正在重塑數位支付格局,且遠不止於新興市場。在歐洲,銀行和主管機關正在建構帳戶對帳戶和即時支付方案,做為國際信用卡的替代選擇;全球同樣呈現出向在地化、即時支付選項轉變的趨勢。由於在地首選支付方式更具熟悉感和信任度,它們能轉化更多消費者。Xsolla資料顯示,在信用卡之外同時新增某市場主流支付方式的商家,其銷售額最高成長了35%。在許多成長最快的遊戲市場中,玩家更傾向於使用地區錢包、銀行轉帳、分期付款和現金類支付方式,而非國際信用卡;如果結帳時缺少這些選項,交易便無法達成。此次新增超過15種支付方式,有助於開發者取得此前無法觸達的收入,並大幅降低結帳...
Back to Newsroom