Az Xsolla Mobile SDK leegyszerűsíti az alkalmazáson belüli fizetést, valamint az áruházon kívüli alternatív terjesztés kifizetését az iOS és Android platformokon
Az Xsolla Mobile SDK leegyszerűsíti az alkalmazáson belüli fizetést, valamint az áruházon kívüli alternatív terjesztés kifizetését az iOS és Android platformokon
Új integrációs lehetőségek biztosítása a fejlesztők számára a mobilalkalmazásokra vonatkozó legújabb digitális terjesztési platformok irányelvei szerint
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Az Xsolla globális videojáték-kereskedelmi vállalat bejelenti mobil szoftverfejlesztő készletének (SDK) elindítását. Függetlenül attól, hogy fizetési lehetőségeit szeretné bővíteni, közvetlenül a fogyasztókhoz/bolton kívülre szeretne eljutni, vagy egyszerűen csak játéka bevételi potenciálját szeretné javítani, az Xsolla Mobile SDK ezen célok hatékony és eredményes elérésének a módja. Ez a kiadás egy kulcsfontosságú megoldást mutat be a digitális piacokról szóló törvény (DMA) korszakában, amely világszerte lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékaikat az Android és iOS platformokon egy globális fizetési megoldással és webáruházzal integrálják. Ez az integráció jelentős mértékben kibővíti a mobiljátékok világszerte elérhető bevételszerzési lehetőségeit, és emellett új terjesztési csatornákat is megnyit. Olyan játékfejlesztők, mint a Gaijin Network LTD (Crossout), az Artstorm (Modern Warships), a LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic), és az ULTRAHORSE (SquadBlast) játékaik bevételszerzésére már az Xsolla SDK-t használják.
Az Xsolla Mobile SDK piacra dobása világszerte megfelel a közelmúltbeli jogszabályi változásoknak, beleértve az Európai Uniót, különösen a digitális piacokról szóló törvényt (DMA), valamint a 2025-ben Japánban és az Egyesült Királyságban megerősített bevezetést. Ez a váltás kritikus előrelépést jelent a digitális piacon, új bevételszerzési lehetőségeket biztosítva a fejlesztőknek, hogy a hagyományos alkalmazásbolt korlátait túllépve több nyereséget érhessenek el.
Az Xsolla Mobile SDK bolton kívüli tranzakciókat tesz lehetővé
Az Xsolla Mobile SDK leegyszerűsíti a folyamatot a Google Play és az App Store-on kívüli terjesztési megoldásokat kereső fejlesztők számára. Az SDK lehetővé teszi, hogy a Pay Station legyen az elsődleges lehetőség a bolton kívüli tranzakciók kifizetésének elfogadására. Az Android fejlesztők integrálni tudják azt egy saját terjesztésű APK-ba, amelyet az alternatív számlázási módokat támogató csatornapartnerekkel osztanak el. Emellett webes terjesztéshez és az iOS közjegyző által hitelesített alkalmazásokhoz készült App Marketplace-ekhez is használható. Ráadásul különböző játékmotorokkal is kompatibilis, a Unity-től a Native-ig, így sokoldalú és értékes eszközt jelent a játékon belüli fizetési élményt javítani kívánó fejlesztők számára. A bolton kívüli terjesztési stratégiák javítása érdekében az Xsolla Mobile SDK a Web Shop kiegészítőjeként szolgál.
A DMA-megfelelőséggel az Xsolla Mobile SDK javítja a bolti tranzakciókat
Az SDK funkciói közé tartozik a Google Play Billing Library vagy az Apple StoreKit integráció által már támogatott játékokba történő zökkenőmentes integráció. Az Xsolla Mobile SDK további funkciókat biztosít, vagy helyettesíti a Google Play (UCB) és az Apple digitális piacokról szóló törvény (DMA) követelményeinek megfelelő számlázási lehetőségeket. Az Xsolla Mobile SDK segítségével a játékok 200-at is meghaladó területen több mint 700 helyi fizetési móddal fogadnak el kifizetéseket.
Az új szabályozások megjelenésével ez az SDK biztosítja az új számlázási modellek zökkenőmentes bővítését, miközben fenntartja a más régiókban az Xsolla Pay Station által üzemeltetett platformkövetelményeknek való megfelelést.
„A Mobile SDK bevezetésével az Xsolla a fejlődő digitális és szabályozási gazdaságon keresztül megerősíti a mobiljáték-fejlesztők támogatása iránt tett elkötelezettségét" - mondta David Stelzer, az Xsolla elnöke. „Azért vagyunk itt, hogy segítsünk a fejlesztőknek könnyen eligazodni a szabályozási és megfelelőségi változások terén, és olyan eszközöket biztosítunk számukra, amelyekkel bővíthetik fizetési lehetőségeiket, csökkenthetik a jutalékköltségeket, és végső soron növelhetik mobiljátékaik jövedelmezőségét."
Az újonnan kiadott Xsolla Mobile SDK Android-támogatása mától kezdve világszerte elérhető a fejlesztők számára, az iOS-támogatás a korai hozzáférésben pedig az Európai Unión belül fejlesztők számára érhető el.
A fejlesztők az SDK-t és a részletes integrációs útmutatókat a következő címen érhetik el:
Xsolla fejlesztői portál
Xsolla Mobile SDK
Amit az Xsolláról tudni érdemes:
Az Xsolla videójátékok értékesítésével foglalkozó globális vállalat, amely kifejezetten a videójáték-ipar számára tervezett nagy teljesítményű és hatékony eszközökkel rendelkezik. 2005-ös alapítása óta az Xsolla többezer játékfejlesztőnek és mindenféle méretű kiadónak segített játékaik finanszírozásában, piacra dobásában és értékesítésében globálisan és számos platformon. A videójáték-kereskedelem innovatív vezetőjeként az Xsolla küldetése a globális terjesztés, marketing és értékesítés összetett feladatának megoldása, hogy ezáltal segítse partnereit a szélesebb földrajzi terület és a magasabb bevétel elérésében, valamint abban, hogy kapcsolatba lépjenek a világ különböző pontjain lévő játékosokkal. A vállalat székhelye Kaliforniában, Los Angelesben található, de irodája van Montreálban, Londonban, Berlinben, Pekingben, Guangzhouban, Szöulban, Tokióban, Kuala Lumpurban, Raleigh-ben és más városokban szerte a világon. Az Xsolla olyan videójáték-forgalmazókat támogat, mint a Valve, a Take-Two, a KRAFTON, a Nexters, a NetEase, a Playstudios, a Playrix, a miHoYo és mások.
További információkért és hírekért látogasson el a következő weboldalra: xsolla.com
E közlemény hivatalos, mérvadó változata az eredeti forrásnyelven közzétett szöveg. A fordítás csak az olvasó kényelmét szolgálja, és összevetendo a forrásnyelven írt szöveggel, amely az egyetlen jogi érvénnyel bíró változat.
Contacts
Derrick Stembridge
Az Xsolla globális Public Relations igazgatója
d.stembridge@xsolla.com

