Xsolla prezentuje nagradzane rozwiązanie po stronie zaplecza serwerowego, zapewniające obsługę rozgrywek międzyplatformowych dla konsoli nowej generacji
Xsolla prezentuje nagradzane rozwiązanie po stronie zaplecza serwerowego, zapewniające obsługę rozgrywek międzyplatformowych dla konsoli nowej generacji
Optymalizacja efektywności opracowywania gier: dostosowane rozwiązania dla bezproblemowej integracji w największych platformach gier
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, ma przyjemność poinformować o wprowadzeniu Xsolla Backend, nowatorskiego rozwiązania zaprojektowanego jako pomoc dla wszystkich twórców gier, zwłaszcza niezależnych programistów i zespołów średnich rozmiarów, pracujących w różnych platformach gier. Xsolla Backend zwiększa dostępność gier, umożliwiając ich twórcom zjednoczenie odbiorców ze wszystkich platform: komputerów stacjonarnych, konsoli, urządzeń mobilnych oraz przeglądarek internetowych. Stanowi to rozwiązanie często spotykanego problemu fragmentacji i zapewnia twórcom oszczędności przy jednoczesnym umożliwieniu większego zaangażowania wraz z rozwojem działalności w zakresie opracowywania gier.
Xsolla Backend oferuje twórcom skalowalne i przystępne cenowo rozwiązanie, które zwiększa funkcjonalność gry i sprzyja zaangażowaniu graczy prowadzących rozgrywki na wszystkich platformach technologicznych. Obejmuje to między innymi uproszczenie zarządzania kontami, efektywne kojarzenie użytkowników, dynamiczne systemy misji oraz solidne funkcje międzyplatformowej gry i rozgrywek między wieloma graczami. Funkcje te zapewniają graczom bardziej połączone i kompleksowe doświadczenie, umożliwiając twórcom gier koncentrację na aspektach programistycznych przy ograniczeniu złożoności technicznej. Pionowa integracja rozwiązania umożliwia międzyplatformowe rozgrywki i płatności dzięki płynnej integracji z rozwiązaniami handlowymi Xsolla w zakresie gier.
– Dzięki Xsolla Backend upowszechniamy technologię po stronie zaplecza, zapewniając twórcom gier wszystkich rozmiarów dostęp do zaawansowanych narzędzi niezbędnych do opracowywania angażujących doświadczeń z gier – powiedział Jean-Philippe Steinmetz, kierownik ds. Xsolla Backend.
W następstwie strategicznego przejęcia nagradzanej technologii AcceleratXR w 2023 r. rozwiązanie Xsolla Backend zostało opracowane w celu wyjścia naprzeciw większości potrzeb w zakresie administrowania grami od samego początku ich powstania, zapewniając przy tym twórcom elastyczność pod względem niezbędnych personalizacji. Platforma funkcjonuje w modelu braku opłaty wstępnej i wymaga uiszczenia jedynie 5% tantiemy, w tym z tytułu hostingu zaplecza serwerowego, dzięki czemu jest przystępna cenowo i może przynieść korzyści twórcom gier niezależnie od rozmiarów prowadzonej przez nich działalności.
Przy wsparciu ponad 30 aktywnych partnerów i realizacji ponad dziesięciu projektów na chwilę obecną Xsolla Backend to prawdziwa rewolucja w branży. Twórcy zainteresowani bezpośrednim poznaniem rozwiązania Xsolla Backend będą mogli przetestować platformę podczas targów Gamescom, które odbędą się w sierpniu w Kolonii.
– Nasz model biznesowy i solidna konstrukcja platformy umożliwiają dostosowanie naszego sukcesu do sukcesu naszych partnerów. Xsolla Backend to więcej niż tylko technologia; to partnerstwo, które rozwija się wraz z twórcami, wspierane nieustannymi udoskonaleniami i planem działania pełnym istotnych aktualizacji – podkreśla David Stelzer, prezes Xsolla.
W kolejnych miesiącach tego roku Xsolla Backend wprowadzi nowe zestawy narzędzi dla programistów takich platform jak Microsoft Xbox i Sony PlayStation, zwiększając wsparcie oferowane w zakresie głównych systemów gamingowych. Ekspansji towarzyszyć będą portal samoobsługowy, narzędzie wdrożeniowe przeznaczone dla mediów społecznościowych oraz aktualizacje dla konsoli administracyjnej w celu zwiększenia efektywności zarządzania grami. Twórcy zyskają również możliwość integracji systemów płatniczych Xsolla, z których wszystkie spełniają wymogi przepisów branżowych i zapewniają wysoki standard zgodności z przepisami, z którego słynie Xsolla. Dodatkowe aktualizacje dostarczą system spotkań ze znajomymi, artykuły kolekcjonerskie w ramach gier, systemy turniejów, skrzynki i czat głosowy dla wielu graczy, co jeszcze bardziej wzbogaci doświadczenia z rozgrywek przy jednoczesnym zapewnieniu zgodności z wszelkimi wymogami.
Więcej informacji na temat Xsolla Backend lub możliwość rejestracji na stronie xsolla.pro/xbe i Discord: xsolla.pro/xbe-discord
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Montrealu, Londynie, Berlinie, Pekinie, Kantonie, Seulu, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.
Więcej informacji można znaleźć na stronie: xsolla.com
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.
Contacts
Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com