-

Xsolla představuje Story3, novou platformu pro tvůrce: spravedlivé odměny, přímé transakce se zákazníky a vyšší kreativitu

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální společnost specializovaná na komercionalizaci videoher, uvádí Story3. Jedná se o výrazný projekt, který umožňuje tvůrcům zkoumat možnosti vyprávění příběhů mimo rámec konvenčních hranic. Story3 ztělesňuje novou éru svobody vyprávění příběhů a odhodlání společnosti Xsolla podporovat kreativní ekosystém. Tato platforma poskytuje jedinečné prostředí pro tvůrce, aby přímo interagovali se svým publikem a obdrželi zasloužený podíl z tržeb za svou práci.

"Tvůrci v současnosti zápolí s nedostatečnými odměnami, což vede k problémům, jako jsou nepravidelné příjmy a kariérní nejistota," říká Shurick Agapitov, zakladatel společnosti Xsolla a oceňovaný autor knihy Once Upon Tomorrow. "Story3 je naše odvážná odpověď na tyto problémy, protože nabízí tvůrcům platformu pro vyjednání lepších podmínek a dosažení stabilnějších a předvídatelnějších příjmů za svou práci."

V éře charakterizovaná explozí digitálního obsahu se nepoměr v odměňování tvůrců stal ještě výraznějším. V reakci na tento kritický problém společnost Xsolla přichází s puntičkářsky navrženou platformou Story3, aby dala autorům příběhů, novinářům a spisovatelům větší moc, usnadnila efektivní monetizaci a současně prohloubila spojení s jejich publikem.

Vlastnosti Story3:

  • Přímá a posílená interakce s publikem: Story3 umožňuje tvůrcům přímo komunikovat se svým publikem a eliminovat tak tradiční prostředníky při distribuci.
  • Efektivní a uživatelsky přívětivý proces monetizace: Díky integraci zkušeností společnosti Xsolla s mikrotransakcemi zjednodušuje Story3 proces monetizace pro tvůrce prostřednictvím zvratů. Každá uživatelská volba, tedy "zvrat", vede k rozvětvení, čímž vzniká personalizovaný a jedinečný příběh.
  • Zjednodušené platby: Story3 zavádí efektivní platební systém zajišťující, že tvůrci obdrží včasnou a spravedlivou odměnu díky poskytnutí transparentního přehledu o příjmech v reálném čase.

"Současná krajina digitálního narativu často přehlíží hodnotu svých tvůrců. Díky Story3 společnost Xsolla tento narativ mění," říká Chris Hewish, prozatímní CEO společnosti Xsolla. "Poskytujeme platformu, kde se mohou tvůrci přímo stýkat se svým publikem a získávat spravedlivou odměnu za své příspěvky, což podporuje zdravější a pestřejší budoucnost digitálního vyprávění příběhů,"

Ve své vizionářské knize "Once Upon Tomorrow" (Kdysi zítra) zkoumá Shurick Agapitov transformativní sílu vyprávění příběhů a roli tvůrců v utváření budoucnosti digitálních interakcí.

Objevte budoucnost kreativních aktivit se Story3. Začněte tvořit svůj příběh na story3.com .

Další informace a možnost zakoupení knihy “Once Upon Tomorrow” získáte na: onceupontomorrow.com .

O společnosti Xsolla

Xsolla je globální společnost specializovaná na komercionalizaci videoher, která poskytuje výkonnou sadu nástrojů a služeb navržených specificky pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům vývojářů a vydavatelů her všech velikostí financovat, uvádět na trh a monetizovat své hry globálně a napříč mnoha platforem. Jako inovativní lídr v komercionalizaci her řeší společnost Xsolla inherentní komplexitu globální distribuce, marketingu a monetizace, aby pomohla svým parterům dosáhnout větší geografický rozsah, získat vyšší zisky a vytvořit vztah s hráči po celém světě. Sídlo společnosti je v Los Angeles v Kalifornii, kde byla i založena. Prostřednictvím svých poboček v Londýně, Berlíně, Seoulu, Pekingu, Kuala Lumpuru, Raleighu, Tokiu a městech po celém světě podpořila společnost Xsolla výrazné herní tituly jako je Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.

Další informace naleznete na stránkách: xsolla.com .

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro public relations společnosti Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Globální ředitel pro public relations společnosti Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Společnost Xsolla představuje integrované backendové řešení a globální platební služby pro hry s úvodním partnerem společností AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, dnes představila integrovaná backendová řešení pro vývojáře her v rámci partnerství se společností AccelByte, plně spravovanou a rozšiřitelnou platformou backendových služeb pro hry, a zahájila program uzavřeného testování kombinovaného řešení, které propojuje AccelByte Gaming Services (AGS) s globálními platebními a monetizačními nástroji společnosti Xsolla. Vybraní vývojáři se nyní mohou přihlás...

Platforma Xsolla Partner Network rozšiřuje síť prověřených tvůrců a sjednocuje správu kampaní před veletrhem gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální společnost působící v oblasti obchodu s videohrami, dnes před veletrhem gamescom 2026 v Kolíně nad Rýnem oznámila rozšíření platformy Xsolla Partner Network, která vývojářům her nabízí jednodušší a spolehlivější způsob, jak prostřednictvím tvůrců rozvíjet své hry. Platforma pro spolupráci s tvůrci je nyní součástí účtu Xsolla Publisher Account, kde vývojáři již řídí své podnikání, a nabízí prověřování tvůrců při registraci a přepracovaný...

Společnost Xsolla přidává více než 15 nových lokálních platebních metod, díky nimž mohou vývojáři her oslovit hráče v Asii a Tichomoří, Evropě a Americe

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální poskytovatel obchodních řešení pro videohry, dnes oznámila, že v předstihu před veletrhem Gamescom 2026 přidává do služby Xsolla Payments více než 15 nových platebních metod pokrývajících Asii a Oceánii, region EMEA i Ameriku. Vývojáři a vydavatelé her nyní mohou přijímat místní platební metody, které hráči již používají, a to na trzích od Indonésie a Filipín až po Německo, Francii a Spojené státy, aniž by byla pro jednotlivé metody nutn...
Back to Newsroom