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Maxon推出原生支援M1晶片Mac的Redshift for macOS

相容性的拓展為3D內容製作者提供強大的選擇

德國弗里德里希斯多夫--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- (美國商業資訊)--Maxon今天宣布立即推出支援M1晶片Mac和蘋果公司(Apple) Metal Graphics API的Redshift for macOS。Redshift是一款屢獲殊榮的生產就緒型渲染工具,提供豐富的功能集,包括光線開關、靈活的著色網路、動態模糊、任意輸出變數(AOV)、深度輸出、分層EXR等。與其他GPU渲染工具不同的是,Redshift是一款有偏差渲染器,可以讓藝術家調整各項技術的品質,以獲得最佳的生產效能/品質平衡。作為一款通用型解決方案,Redshift針對採用M1晶片和英特爾(Intel)晶片的Mac進行了高階效能最佳化。

Redshift for macOS象徵著一個里程碑,為使用Mac的藝術家帶來先進的電影般渲染技術。對M1晶片Mac的原生支援意味著工作流程效率大幅提升,因為M1中的整合式顯卡在低功耗的基礎上實現了圖形效能的巨大提升。

Maxon執行長David McGavran表示:「在2019年Redshift加入Maxon系列時,擴展對我們Mac平臺用戶社群的支援就成為首要任務。因此,我們很高興看到,在macOS環境中工作的創意人員現在可以利用這款強大且靈活的GPU加速渲染器來滿足當代高階製作的特定需求。」

在macOS上對Redshift進行測試的早期測試者報告了一些顯著的效能結果。英國Lunar Animation總監James Rodgers表示:「我們在Mac Pro上使用Redshift進行渲染時看到了一些不可思議的結果。對於我們為Outfit7的一款動作策略類闖關手遊《Mythic Legends》製作的重特效遊戲電影中的一個典型畫面,之前每個畫面需要26分鐘的渲染時間,現在只需58秒就能渲染完畢!」

針對採用英特爾晶片的Mac的Redshift將在本周推出。對M1晶片Mac的支援將在macOS Big Sur (11.3)發布時提供。與其他版本一樣,Redshift將定期持續更新,以增強穩定性和持續最佳化。

支援的主機應用程式和系統要求

關於Maxon

Maxon為從事2D和3D設計、運動圖形、視覺效果和視覺化工作的內容創作者提供強大而又易於使用的軟體解決方案。Maxon的創新產品組合幫助藝術家們提升他們的創意工作流程。其產品系列包括具有3D建模、模擬和動畫技術並屢獲殊榮的Cinema 4D套件,提供革命性剪輯、動態設計和電影製作工具的多樣化的Red Giant,以及高階、極速的Redshift渲染解決方案。

Maxon的團隊由一群充滿熱情、熱情洋溢的人組成,他們相信會為成功的藝術社群增添力量。從受歡迎的包容性活動到免費的Cineversity教育資源,Maxon認識到與創意人士建立緊密的連結並促進他們的專業成長,是Maxon緊跟產業趨勢和為客戶提供更好服務所不可或缺的部分。

Maxon隸屬於Nemetschek集團

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