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Maxon推出原生支持M1芯片Mac的Redshift for macOS

兼容性的拓展为3D内容制作者提供强大的选择

德国弗里德里希斯多夫--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- (美国商业资讯)--Maxon今天宣布立即推出支持M1芯片Mac和苹果公司(Apple) Metal Graphics API的Redshift for macOS。Redshift是一款屡获殊荣的生产就绪型渲染工具,提供丰富的功能集,包括光线开关、灵活的着色网络、运动模糊、任意输出变量(AOV)、深度输出、分层EXR等。与其他GPU渲染工具不同的是,Redshift是一款有偏差渲染器,可以让艺术家调整各项技术的质量,以获得最佳的生产性能/质量平衡。作为一款通用型解决方案,Redshift针对采用M1芯片和英特尔(Intel)芯片的Mac进行了高端性能优化。

Redshift for macOS标志着一个里程碑,为使用Mac的艺术家带来先进的电影般渲染技术。对M1芯片Mac的原生支持意味着工作流程效率大幅提升,因为M1中的集成显卡在低功耗的基础上实现了图形性能的巨大提升。

Maxon首席执行官David McGavran表示:“在2019年Redshift加入Maxon系列时,扩展对我们Mac平台用户社区的支持就成为首要任务。因此,我们很高兴看到,在macOS环境中工作的创意人员现在可以利用这款强大且灵活的GPU加速渲染器来满足当代高端制作的特定需求。”

在macOS上对Redshift进行测试的早期测试者报告了一些显著的性能结果。英国Lunar Animation总监James Rodgers表示:“我们在Mac Pro上使用Redshift进行渲染时看到了一些不可思议的结果。对于我们为Outfit7的一款动作策略类闯关手游《Mythic Legends》制作的重特效游戏电影中的一个典型画面,之前每帧需要26分钟的渲染时间,现在只需58秒就能渲染完毕!”

面向采用英特尔芯片的Mac的Redshift将在本周推出。对M1芯片Mac的支持将在macOS Big Sur (11.3)发布时提供。与其他版本一样,Redshift将定期持续更新,以增强稳定性和持续优化。

支持的主机应用程序和系统要求

关于Maxon

Maxon为从事二维和三维设计、运动图形、视觉效果和可视化工作的内容创作者提供强大而又易于使用的软件解决方案。Maxon的创新产品组合帮助艺术家们提升他们的创意工作流程。其产品系列包括具有3D建模、模拟和动画技术并屡获殊荣的Cinema 4D套件,提供革命性剪辑、动态设计和电影制作工具的多样化的Red Giant,以及高端、极速的Redshift渲染解决方案。

Maxon的团队由一群充满激情、热情洋溢的人组成,他们相信会为成功的艺术社区增添力量。从受欢迎的包容性活动到免费的Cineversity教育资源,Maxon认识到与创意人士建立紧密的联系并促进他们的专业成长,是Maxon紧跟行业趋势和更好地服务客户不可或缺的部分。

Maxon隶属于Nemetschek集团

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。 

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