-

Xsolla將全球支付覆蓋範圍跨大到18座市場,並加入六種深受信賴的當地付款辦法,幫助開發商觸及全球新玩家

玩家現在可以在Xsolla使用Amazon Pay Japan、Zain Cash、Tamara、M-Pesa、Zamtel和Aircash應用程式和優惠券

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電玩商務公司Xsolla協助開發者推出遊戲、成長並獲利。該公司今天宣布其全球支付方式組合再次進行大規模擴張,延及跨歐洲、中東、非洲、亞洲的18座市場。有鑑於開發者不斷努力打入高成長與新興市場,這次擴大規模可幫助開發商觸及新的付費使用者、提高轉換率,並根據當地玩家喜好打造量身訂製的支付體驗。

Xsolla最新支援的支付辦法包括:

  • Local Amazon Pay(日本),這個支付平台有1億多個Amazon日本帳戶,提供完全在地化的日圓結帳體驗
  • Zain Cash(伊拉克)正在當地快速成長的經濟體中擴大行動優先支付選項的覆蓋範圍。在當地經濟體中,手機號碼是最重要的數位身份,而且有4000多萬人口使用行動裝置
  • Tamara(沙烏地阿拉伯與阿拉伯聯合大公國)提供彈性「先買後付」(BNPL) 選擇,服務中東兩座最高消費市場的1500多萬名使用者。在這兩座市場中,先買後付的消費者接受率高達31%至42%,是一種廣受歡迎的線上支付方式
  • M-Pesa(坦尚尼亞)是打進該國一流行動支付生態系統的績優管道,其帳戶數量在2600萬以上,約佔市場份額的40%
  • Zamtel(辛巴威)在當地日益互聯的市場中支援行動支付交易,用戶數突破430萬,市佔率超過20.5%,協助更多人口使用數位支付服務
  • Aircash應用程式和優惠券在包括德國、義大利、西班牙、波蘭和奧地利的12個歐洲國家開放使用,提供在地化的數位錢包和優惠券。Aircash在克羅埃西亞擁有約12.6%的領先市場份額,在歐洲共有20多萬個現金充值點,目前正朝著中東歐和歐洲主要市場擴張,以觸達數位金融領域的新用戶

這些整合提供在地化的流暢結帳體驗,使玩家能夠使用熟悉的貨幣和已建立信譽的本地支付方式付款,提高玩家的信心和遊戲內購買的轉換率。對於遊戲開發者而言,納入這些新支付辦法讓他們得以將全球業務拓及新興和高成長市場,同時簡化營運,無需本地基礎設施或整合客戶支付辦法。

「電玩開發者如要驅策轉換率和成長,採用當地支付辦法非常有效。」Xsolla總裁Chris Hewish表示,「我們將支付辦法覆蓋範圍擴及18座市場,提供開發者所需的一切,讓他們能夠透過玩家原已信任的支付方式觸及玩家,但不會增加營運的複雜度。」

如欲進一步認識Xsolla支付辦法,請造訪:xsolla.pro/rn26payments

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性商務公司,提供強大的工具和服務,協助開發者解決電子遊戲產業固有的挑戰。從獨立遊戲到AAA級大作,各類公司都與Xsolla合作,借助其資源進行遊戲融資、發行、行銷和貨幣化。植基於對電子遊戲未來的信念,Xsolla堅定致力於匯聚各種機會,不斷為創作者提供新的資源。Xsolla總部位於加州洛杉磯並在此註冊成立,以商家收單機構的身分營運,已協助超過1500家遊戲開發者觸達更多玩家,並在全球擴大業務。憑藉更多的盈利途徑和成功方式,開發者擁有了享受遊戲創作過程所需的一切。

更多資訊,請造訪:xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體聯絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公關副總裁
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

媒體聯絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公關副總裁
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla和Game8.co將電子遊戲攻略百科搖身變為網路商店,為玩家和發行商搭建連結全球市場的橋樑

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球商務公司Xsolla今天宣布與日本最大的電子遊戲攻略百科Game8.co建立合作關係,將運用Xsolla技術的網路商店連結直接嵌入Game8.co的攻略中。玩家如果在閱讀攻略後決定購買商品,可以直接前往發行商的直銷商店,Game8.co則從攻略產生的收入中分成。 許多玩家會在閱讀攻略頁面後做出購買決定。魔王攻略或角色強度排行的讀者通常是投入大量時間玩電子遊戲的玩家,然而卻沒有人為他們規劃好從攻略頁面直接前往最終購買的路徑。連結往往指向不熟悉的結帳頁面,使用他們不常用的貨幣與支付辦法。這群電子遊戲最忠實的玩家常常在購買意願最高的一刻被拒於門外。 Xsolla和Game8.co攜手合作,將電子遊戲攻略百科搖身變為網路商店: 目標受眾:Game8.co每月頁面瀏覽量約在一億之譜,每月獨立使用者約有1400萬名,每天更新130多款遊戲的即時攻略。 基礎設施:Xsolla為電玩產業建立商業基礎設施的經驗在21年以上,深受逾70%的暢銷百大電玩遊戲信賴。身為200多個地區法定銷售方的Xsolla負責處理支付、稅務及合規事宜,使G...

Xsolla與創始合作夥伴AccelByte攜手推出針對遊戲的整合式後端與全球付款解決方案

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布,透過與全代管可擴充遊戲後端平台AccelByte建立創始合作夥伴關係,為遊戲開發者推出整合式後端解決方案,並開放了一項針對該組合解決方案的封閉測試計畫,該解決方案將AccelByte遊戲服務(AGS)與Xsolla的全球付款及變現工具相結合。部分開發者現可申請搶先體驗,並在更廣泛正式發表前參與完善該整合方案。 隨著遊戲工作室在PC、行動端、主機及網頁平台擴充線上營運遊戲,管理玩家資料持久化、遊戲後端及全球交易會增加成本並拖慢上線速度。透過與AccelByte的創始合作,Xsolla將AccelByte的後端服務與其自有的付款及變現能力整合為整合式技術堆疊,使工作室無需再自行拼湊各類獨立解決方案。該整合方案的制定參考了目前正在發表線上營運遊戲的工作室的直接回饋意見。 在封閉測試期間,合作工作室將協助驗證以下內容: 以開發者為中心的基礎架構:該方案以正在積極跨地區、跨平台、針對不同玩家群體發表線上營運遊戲的工作室和開發者的回饋意見為基礎進行建構。測試合作夥伴將直接參與功能集和模組化...

Xsolla合作夥伴網路在2026年科隆遊戲展前夕擴充認證創作者合作關係並統一行銷活動管理流程

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球性電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布,在2026年科隆遊戲展(gamescom 2026)舉辦前夕,Xsolla合作夥伴網路(Xsolla Partner Network)將迎來擴充,為遊戲開發者提供一種更簡單、更可靠的方式,透過創作者來發展他們的遊戲。該創作者平台現已整合至開發者日常營運業務的Xsolla發行商帳戶(Xsolla Publisher Account)中,並具備認證創作者入駐流程以及重新設計且統一的行銷活動工作流程。固定費用行銷活動、一種新的保證付款選項(與收入分成並行)以及資料驅動的創作者推薦功能也即將推出。 Xsolla合作夥伴網路為開發者提供一個統一的平台,用於啟動、管理、追蹤和報告創作者行銷活動,同時Xsolla負責處理付款、結算、稅務與法規遵循事宜。 認證創作者,減少猜測。在付款時進行自動反詐騙審核和身分驗證,表示開發者可以與真實的認證創作者合作,確保行銷活動觸達真實的受眾。 單一行銷活動系統,即將推出。行銷活動管理功能將被重新設計並統一,使電子遊戲關鍵行銷活動和收入分成行銷活動都能透過同...
Back to Newsroom