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Les développeurs de jeux qui utilisent Unity peuvent désormais activer la monétisation directe aux consommateurs grâce au nouveau SDK de Xsolla

Le nouveau SDK pour Unity de Xsolla permet aux développeurs de vendre et de développer des jeux en profitant d’un contrôle total de leurs revenus

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, une société de commerce mondiale qui aide les développeurs à lancer, développer et monétiser leurs jeux, a annoncé aujourd’hui le lancement d’un kit de développement logiciel (SDK) pour Unity qui étend les capacités de monétisation des développeurs en utilisant le moteur Unity. Ce nouveau SDK s’inscrit dans la continuité de la mission de Xsolla, qui consiste à déverrouiller des opportunités de revenus directs auprès des consommateurs sur toutes les plateformes (mobile, PC et web), sans nécessiter de travail de back-end complexe.

Qu’il s’agisse de créer un jeu mobile, un jeu PC ou un jeu sur navigateur, les développeurs Unity peuvent désormais intégrer des paiements, activer des achats dans le jeu et créer des vitrines personnalisées sans dépendre de plateformes fermées. Grâce à un délai de mise sur le marché rapide, les développeurs peuvent commencer à vendre directement à leurs joueurs et conserver une part plus importante de leurs revenus dès le premier jour, tout en demeurant pleinement propriétaires de l’expérience de paiement, des données des joueurs et de la stratégie de monétisation.

Principaux avantages du SDK pour Unity de Xsolla :

  • Intégration directe dans Unity : permet d’intégrer de manière transparente les paiements, la boutique en ligne et d’autres solutions s’adressant directement aux consommateurs dans les projets Unity avec une vaste compatibilité de versions.
  • Disponibilité multiplateforme : prend en charge la monétisation sur iOS, Android, PC et web avec un SDK unifié.
  • Expériences de paiement localisées : propose plus de 1 000 méthodes de paiement dans plus de 200 régions dans un flux optimisé pour les mobiles et avec un système antifraude intégré, permettant au développeur de se décharger des complexités liées au support client, à la rétrofacturation et à la gestion fiscale.
  • Modèles de monétisation flexibles : permet les achats dans l’application, les offres groupées, les flux d’achat personnalisés et les abonnements au sein du SDK.
  • Propriété du développeur : donne un contrôle total sur les prix, les offres et les relations clients sans restrictions liées à la plateforme.
  • Lancement mondial rapide : permet un déploiement rapide sur les marchés mondiaux avec une configuration minimale.

« Les développeurs Unity repoussent chaque jour les limites de la créativité et méritent la même liberté en matière de monétisation », a déclaré Chris Hewish, président de la communication et de la stratégie chez Xsolla. « Notre nouveau SDK permet aux développeurs d’atteindre directement les joueurs, de générer davantage de revenus et de travailler selon leurs propres conditions, sans faire de concessions en termes de flexibilité ou de portée mondiale. »

Le lancement du SDK pour Unity de Xsolla souligne l’engagement de Xsolla à fournir aux développeurs des solutions de monétisation flexibles, évolutives et efficaces, qu’ils publient sur mobile, PC, web ou sur toutes les plateformes.

Pour accéder au nouveau SDK pour Unity de Xsolla, rendez-vous sur : https://developers.xsolla.com/sdk/unity/. Pour en savoir plus sur le SDK pour Unity de Xsolla, visitez https://xsolla.com/unity.

Pour une liste complète des améliorations et des outils destinés aux développeurs, visitez : https://xsolla.com/release-notes/august-2025#xsolla-unity-sdk.

À propos de Xsolla

Xsolla est un chef de file mondial du commerce qui dispose d’un ensemble robuste et puissant d’outils et de services conçus spécifiquement pour l’industrie des jeux vidéo. Des jeux indépendants aux jeux AAA, les entreprises s’associent à Xsolla pour les aider à financer, distribuer, commercialiser et monétiser leurs jeux. Fidèle à sa croyance dans l’avenir du secteur des jeux vidéo, Xsolla s’engage résolument à créer des opportunités et à mettre continuellement de nouvelles ressources à la disposition des créateurs. Basée à Los Angeles, en Californie, Xsolla, en tant que « merchant of record », a aidé plus de 1 500 développeurs de jeux à atteindre davantage de joueurs et à développer leurs activités à travers le monde. Avec plus de possibilités de générer des revenus et de gagner, les développeurs disposent de tout ce dont ils ont besoin pour profiter pleinement de la partie.

Pour en savoir plus, visitez xsolla.com.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Contacts

Personne-contact pour les médias
Derrick Stembridge
Vice-président des relations publiques mondiales, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

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