-
Omdia:2029年亞洲遊戲訂閱市場規模將達94億美元
Omdia:2029年亞洲遊戲訂閱市場規模將達94億美元
Share
倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia的一份新報告顯示,儘管免費遊戲(F2P)佔有絕對主導地位,但訂閱模式在亞洲遊戲市場正穩步成長,到2029年可望產生94億美元的收入。這份名為《亞洲遊戲訂閱現狀》的報告指出,雖然訂閱仍是一種輔助性的收費模式,但其正佔有重要的區隔市場,尤其是透過行動應用內服務和長生命週期的PC遊戲。
該研究的主要亮點包括:
- 2025年至2029年,亞太地區的遊戲訂閱總收入可望從65億美元成長至94億美元。這一成長速度顯著超過訂閱模式在內容支出中佔有率的全球平均水準。
- 推動這一成長的是手遊內購訂閱,其收入將從2025年的36億美元成長至2029年的58億美元,年均複合成長率(CAGR)高達12.7%。訂閱權益中包含的資源、特權和獨家內容,在亞洲收入居前的行動遊戲中極為普遍。
- PC端遊月卡訂閱主要仰賴擁有忠實玩家群體的資深大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)維持,仍是第二大類別,2026年可望將產生11億美元收入。
- 訂閱模式正日益與抽卡機制和戰鬥通行證相結合,以提高玩家留存率和消費額。根據玩家個體行為客製化的混合訂閱套餐,在玩家和發行商中越來越受歡迎。
- 由於玩家偏好不同以及熱門遊戲類型存在差異,亞洲各國對訂閱模式的採用率也各不相同。
- 除合作模式外,雲端遊戲訂閱在亞洲基本未能普及。玩家需求有限以及貨幣化方式缺乏創新,阻礙了這一領域的成長。
Omdia遊戲業務資深分析師Chenyu Cui表示:「亞洲的遊戲市場以免費遊戲為主要特徵,但訂閱模式也非常重要。手遊內購訂閱是無可爭議的成長引擎,這種模式巧妙適應主導性的免費遊戲架構,以提高玩家留存率和消費額。未來的發展方向在於混合模式、更深層次的玩家生成內容(UGC)整合,以及利用AI實現個人化。」
這份2025年7月發表的報告全面分析了亞太地區遊戲市場中訂閱模式的採用情況、收入預測、區域趨勢和發行商策略,還包括對各個熱門遊戲中訂閱模式應用的分析。
關於OMDIA
Omdia 隸屬於Informa TechTarget, Inc.(納斯達克代碼:TTGT),是一家全球領先的技術研究與諮詢機構。依託對科技市場的深刻洞察、與行業領袖的深入對話以及龐大數據資源,Omdia幫助客戶洞察趨勢、把握機遇,搶佔市場先機。從研發到投資回報,我們識別最具潛力的機遇,推動科技產業持續發展。
免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
Contacts
Fasiha Khan: fasiha.khan@omdia.com
More News From Omdia
Omdia:2025年第三季拉丁美洲智慧型手機出貨量成長1%,達到2015年以來的最高季度水平
倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia最新報告顯示,2025年第三季拉丁美洲智慧型手機市場年增1%,出貨量達3,520萬支,創下自2015年第四季以來的最高季度水準。儘管經濟情勢不明朗,但該地區市場展現出韌性,謹慎的庫存管理和適度的消費也反映在各大廠商的出貨量上。三星以1,160萬支的出貨量和33%的市佔率領跑,這主要得益於其低階A系列機型,該系列機型佔三星總出貨量的68%。小米緊隨其後,出貨量為630萬支(市佔率18%)。摩托羅拉位居第三,連續第六季下滑,降幅達11%。榮耀排名第四,出貨量連續第三季創下新高,達到290萬支,這主要得益於加勒比海地區、哥倫比亞和厄瓜多爾市場的成長,這些地區目前佔其總出貨量的40%以上。傳音雖然年減19%,但仍位列前五。 該地區的復甦得益於巴西和中美洲等主要市場的成長,以及智利、哥倫比亞和厄瓜多爾市場的反彈。巴西是最大的市場,市佔率達29%,出貨量達1,030萬支(年增5%)。 真我、OPPO、榮耀和Jovi(vivo)等新晉品牌透過在地化生產以及與電信業者和零售商的合作,鞏固了其市場地位。相較之下,墨西哥是第二大市場...
Omdia:全球穿戴式手環出貨量成長3%,為強勁假日季奠定基礎
倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 根據Omdia的最新研究,2025年第三季全球穿戴式手環市場溫和成長3%,出貨量達5460萬台。儘管出貨量成長緩慢,但市場價值飆升12%至123億美元,反映出市場向高階裝置轉型的趨勢。 受市場頭部廠商推動,平均售價(ASP)較去年同期上漲9%至225美元。前五大廠商——Xiaomi、Apple、Huawei、Samsung和Garmin——合計佔有84%的市場總價值和63%的出貨量。這種價值上的主導地位,加上它們雄厚的資金和研發資源,使得規模較小的廠商越來越難以在價格上與之競爭,也難以吸引新使用者。 雙管齊下的策略推動各價格階層成長 頭部廠商透過聚焦特定價格階層的雙管齊下策略取得成功。在經濟型市場,基礎手環品類較去年同期復甦12%,成為成長主要動力,Xiaomi、Huawei和Samsung憑藉自身產品組合提升了出貨量佔有率。功能更豐富的基礎手環表現亮眼,50-99美元價格階層較去年同期成長56%,而50美元以下價格階層則下降2%。 與此同時,智慧手錶廠商瞄準中階市場,200-300美元價格階層智慧手錶較去年同期成長21%...
Omdia:隨著消費補貼效應減弱,2025年第三季中國PC市場成長放緩
倫敦--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Omdia最新資料顯示,2025年第三季中國PC市場較去年同期成長2%,出貨量達1130萬台。桌上型電腦(含桌上型工作站)出貨量達330萬台,較去年同期成長8%,主要受商用市場需求強勁、出貨量成長9%所推動。由於本季度消費補貼影響減弱,筆記型電腦(含行動工作站)出貨量持平于800萬台。平板電腦市場延續強勁動力,出貨量較去年同期成長9%至880萬台。 展望未來,預計2025年底中國PC市場將較去年同期成長5%,出貨量達4150萬台。成長動力將來自上半年韌性十足的消費需求,以及強勁的商用採購(尤其是信創領域)。這一趨勢可望延續至2026年,但受消費需求進一步疲軟影響,市場預計將小幅下滑2%。平板電腦市場方面,受惠于中國國內廠商積極的產品發表和定價策略,2025年底出貨量預計成長12%至3500萬台。隨後,2026年預計市場將出現9%的調整性下滑,出貨量降至3200萬台。 Omdia資深分析師Emma Xu表示:「2024年8月底推出的補貼政策推動了當年下半年的出貨量,但2025年第三季該激勵政策的涵蓋範圍和影響均已減弱。不過,...

