-

Společnosti Xsolla a ALTAVA Group oznamují strategické partnerství, jehož cílem je přenést luxusní módní IP do herního světa

Podpora nové éry personalizace hráčů a značkových zážitků prostřednictvím prémiové digitální módy ve hrách

LOS ANGELES & SINGAPORE--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, světový lídr v oblasti obchodování s videohrami, s hrdostí oznamuje nové strategické partnerství se společností ALTAVA Group, která se zabývá digitální módou a virtuální zábavou a která vzešla z programu LVMH La Maison des Startups. Podle společnosti Morgan Stanley se předpokládá, že poptávka po digitální módě do roku 2030 dosáhne 50 miliard dolarů, a to díky zvýšené personalizaci, pohlcujícímu digitálnímu prostředí a obchodování na bázi avatarů. Tato spolupráce propojí herní vývojáře a vydavatele s rozsáhlým katalogem vysoce kvalitních prostředků značkové digitální módy společnosti ALTAVA a odhalí škálovatelné, kreativní způsoby integrace luxusních módních IP do herního zážitku.

Společnosti Xsolla a ALTAVA společně umožní vývojářům poskytovat kurátorské 3D módní zážitky, přizpůsobení avatarů a exkluzivní značkový obsah prostřednictvím specializovaného online tržiště poháněného společností Xsolla. Partnerství umožňuje vývojářům zpeněžit virtuální zboží založené na celosvětově uznávaných luxusních značkách, které je podpořeno vlastními nástroji 3D módní umělé inteligence společnosti ALTAVA, systémy avatarů a důvěryhodnými vztahy napříč módním a zábavním průmyslem.

Partnerství spojuje možnosti vytváření a zpeněžování herních aktiv s předními zábavními a módními IP. Následovat bude integrace digitálních a fyzických technologií společnosti ALTAVA, která umožní nákupy fyzického zboží prostřednictvím lokalizovaných fyzických aktivací po celém světě se společností Xsolla. Spolupráce bude zahrnovat módní technologii společnosti ALTAVA poháněnou umělou inteligencí pro přizpůsobitelná aktiva a prvky zábavy K-wave (včetně K-popu, idolů a K-drama IP), aby se maximalizovala globální přitažlivost. V průběhu roku 2025 jsou plánovány další značkové kampaně s předními světovými značkami a spolupráce na různých platformách.

Chris Hewish, ředitel pro strategii ve společnosti Xsolla, řekl: „Inovativní přístup společnosti ALTAVA k digitální módě dokonale doplňuje naše poslání zjednodušit obchodování s hrami a zároveň rozšířit možnosti pro vývojáře i hráče. Společně usnadňujeme hrám využití globálního apetitu po sebevyjádření, identitě a prémiových IP tím, že umožňujeme pohlcující, škálovatelné a autentické zážitky s luxusní módou.“

Portfolio společnosti ALTAVA zahrnuje více než 3 000 3D módních prostředků optimalizovaných pro využití ve hrách, virtuálních platformách a různých systémech avatarů. Tyto prostředky představují předchozí spolupráci na projektech s více než 20 předními luxusními a módními značkami, včetně Balmain, Clarins, Fendi a Renault. Vývojáři budou mít k tomuto obsahu přístup prostřednictvím obchodních nástrojů společnosti Xsolla a budou jej moci integrovat do svých her pro přizpůsobení avatara, nabídky na trhu a události ve hře. Spolupráce zavádí flexibilní model sdílení příjmů napříč digitálními a uživateli vytvořenými prostředky.

Andy Ku, zakladatel a generální ředitel společnosti ALTAVA Group, uvedl: „Toto partnerství se společností Xsolla urychluje naše poslání vnést luxus do herního světa nikoli jako novinku, ale jako smysluplnou součást digitální kultury. Spojením IP špičkových značek s výkonnou infrastrukturou společnosti Xsolla vytváříme skutečnou hodnotu pro vývojáře, značky a hráče, čímž otevíráme cestu k novým zážitkům, cílovým skupinám a příjmům.“

Díky této spolupráci chtějí společnosti Xsolla a ALTAVA rozšířit způsoby sbližování módy a her a umožnit novou generaci interaktivních zážitků, které budou poháněny prémiovými IP, kulturní relevancí, integrací digitálních a fyzických prvků na základě IP a kreativitou řízenou hráči.

Chcete-li zjistit, jak společnosti Xsolla a ALTAVA přinášejí digitální módu do her, a objevit možnosti integrace, navštivte stránku xsolla.pro/xsolla-altava.xsolla.pro/xsolla-altava

O společnosti Xsolla

Xsolla je přední světová společnost zabývající se obchodováním s videohrami s robustní a výkonnou sadou nástrojů a služeb navržených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost sídlí a je registrována v Los Angeles v Kalifornii a má kanceláře v Londýně, Berlíně, Soulu, Pekingu, Kuala Lumpuru, Raleighu, Tokiu, Montrealu a ve městech po celém světě.

Více informací je k dispozici na xsolla.com.

O společnosti ALTAVA

ALTAVA je společnost zabývající se technologiemi v oblasti módy využívajícími umělou inteligenci, která vzešla z programu LVMH La Maison des Startups a jejímiž významnými investory jsou mimo jiné společnosti SM Entertainment, LG Electronics, Natalia Vodianova, Hyundai Department Group a Animoca Brands. Společnost ALTAVA provozuje platformu ALTAVA AI, která umožňuje tvůrcům snadno vytvářet prostředky pro různé online hry a virtuální světy. Společnost je také lídrem v oblasti vytváření virtuálních zážitků, protože spolupracovala s některými z nejuznávanějších světových značek. Technologie ALTAVA založená na umělé inteligenci a odborné znalosti v oblasti vývoje 3D prostředků staví společnost do čela propojování zážitků v oblasti digitální módy s fyzickým zbožím.

Více informací je k dispozici na altava.com

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Kontakt pro média

Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt pro média

Derrick Stembridge
Viceprezident pro globální vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Společnost Xsolla představuje integrované backendové řešení a globální platební služby pro hry s úvodním partnerem společností AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, dnes představila integrovaná backendová řešení pro vývojáře her v rámci partnerství se společností AccelByte, plně spravovanou a rozšiřitelnou platformou backendových služeb pro hry, a zahájila program uzavřeného testování kombinovaného řešení, které propojuje AccelByte Gaming Services (AGS) s globálními platebními a monetizačními nástroji společnosti Xsolla. Vybraní vývojáři se nyní mohou přihlás...

Platforma Xsolla Partner Network rozšiřuje síť prověřených tvůrců a sjednocuje správu kampaní před veletrhem gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální společnost působící v oblasti obchodu s videohrami, dnes před veletrhem gamescom 2026 v Kolíně nad Rýnem oznámila rozšíření platformy Xsolla Partner Network, která vývojářům her nabízí jednodušší a spolehlivější způsob, jak prostřednictvím tvůrců rozvíjet své hry. Platforma pro spolupráci s tvůrci je nyní součástí účtu Xsolla Publisher Account, kde vývojáři již řídí své podnikání, a nabízí prověřování tvůrců při registraci a přepracovaný...

Společnost Xsolla přidává více než 15 nových lokálních platebních metod, díky nimž mohou vývojáři her oslovit hráče v Asii a Tichomoří, Evropě a Americe

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Společnost Xsolla, globální poskytovatel obchodních řešení pro videohry, dnes oznámila, že v předstihu před veletrhem Gamescom 2026 přidává do služby Xsolla Payments více než 15 nových platebních metod pokrývajících Asii a Oceánii, region EMEA i Ameriku. Vývojáři a vydavatelé her nyní mohou přijímat místní platební metody, které hráči již používají, a to na trzích od Indonésie a Filipín až po Německo, Francii a Spojené státy, aniž by byla pro jednotlivé metody nutn...
Back to Newsroom