-

Shurick Agapitov, założyciel firmy Xsolla, prezentuje Once Upon Tomorrow Fortnite Island: przełomowe, angażujące doświadczenie oparte na realiach opisanych w książce

Wyzwania wysokooktanowej, parkourowej przygody łączą się z rozgrywkami opartymi na narracji w ramach nowej mapy Fortnite Creative inspirowanej „Once Upon Tomorrow”

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Shurick Agapitov, założyciel Xsolla i wizjoner w branży gier, ma przyjemność poinformować o udostępnieniu „Once Upon Tomorrow Fortnite Island”. Ta angażująca mapa Fortnite Creative przenosi graczy do świata jego książki opartego na bogatej narracji. To innowacyjne doświadczenie opracowane za pomocą narzędzia Unreal Editor para Fortnite (UEFN) umiejętnie łączy dynamiczne wyzwania parkourowe z głębokimi motywami zaczerpniętymi z Once Upon Tomorrow, zachęcając graczy do spróbowania swoich sił w urzekającym krajobrazie odzwierciedlającym hart bohaterów książki oraz przeżywane przez nich przygody.

– Once Upon Tomorrow w ramach Fortnite Creative to nasz sposób na upowszechnienie książki i pogłębienie jej znaczenia, zapewniając graczom interaktywną przygodę, podczas której zyskują oni możliwość przetestowania swoich umiejętności i zrozumienia motywów przedstawionych w prezentowanej historii – powiedział Shurick Agapitov, założyciel Xsolla. – Zaprojektowaliśmy tę mapę tak, aby przyciągnęła uwagę graczy poszukujących niebanalnych wyzwań oraz zaangażowała ich w świat pełen wizualnych detali, mocno zakorzeniony w realiach książki. Przygoda ta wykorzystuje techniczny potencjał UEFN, aby wznieść narrację w Fortnite na wyższy poziom, zapewniając tym samym prawdziwą metamorfozę doświadczeń z gier.

Zaprojektowana pod kątem przesuwania granic możliwości Fortnite Creative coraz dalej, Once Upon Tomorrow oferuje dynamiczną parkourową przygodę w oparciu o narrację prowadzoną w drobiazgowo opracowanym otoczeniu inspirowanym książką i wizją Agapitova. Każda seria obejmuje szereg wyzwań testujących sprawność, wymagających od graczy sprintu, skoków i wspinaczki przy zachowaniu zarówno tempa, jak i precyzji, a wszystko to dzieje się w świecie pełnym wizualnych wskazówek nawiązujących do motywów wytrwałości i odkrywania, wokół których koncentruje się książka. Agapitov stworzył tym samym doświadczenie wykraczające poza tradycyjne mapy parkourowe, łącząc rozgrywki z narracją, a dzięki temu zapewniając graczom nie tylko emocjonujący przebieg gry, ale również istotny związek z realiami książki.

Once Upon Tomorrow to projekt opracowany w ramach Fortnite Creative, płynnie łączący przygody parkourowe wysokiego ryzyka z głębią narracji. Mapa obrazuje możliwości, jakie oferuje UEFN, zapewniając angażujące, wielowarstwowe doświadczenie, które przypadnie do gustu zarówno licznym graczom Fortnite, jak i fanom książki i doświadczeń zakorzenionych w bogatej narracji. Każdy aspekt mapy, począwszy od intensywnej mechaniki rozgrywek po angażujący, klimatyczny design, został opracowany tak, aby wyznaczyć nowe standardy w ramach Fortnite Creative.

Więcej informacji na temat Once Upon Tomorrow i angażującego doświadczenia Fortnite Creative można znaleźć na stronie xsolla.blog/outf

Shurick Agapitov

Shurick Agapitov to wizjonerski założyciel Xsolla, wiodącej firmy zajmującej się handlem grami wideo o uznanej renomie na całym świecie. Agapitov słynie z wkładu na rzecz sektora gier, Web3 oraz metawersum; dzięki niemu Xsolla stanowi dziś cenne źródło zasobów dla twórców i wydawców gier z całego świata. Jego zaangażowanie na rzecz wzbogacania cyfrowych i interaktywnych doświadczeń znajduje wyraz w przedsięwzięciu Once Upon Tomorrow, które przenosi jego wizję z kart książki do dynamicznego świata Fortnite Creative.

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.

Aby uzyskać dodatkowe informacje i dowiedzieć się więcej, odwiedź witrynę xsolla.com

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Kontakt dla mediów
Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla wprowadza zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza i globalnej obsługi płatności dla gier we współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, wprowadziła dzisiaj zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza dla twórców gier w drodze współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte, w pełni zarządzaną i rozbudowywaną platformą zaplecza dla gier, oraz zainicjowała zamknięty program testowy dotyczącego połączonego rozwiązania, w ramach którego AccelByte Gaming Services (AGS) współpracuje z narzędziami Xsolla do globalnej obsługi...

Xsolla Partner Network pozwala rozszerzyć współpracę ze zweryfikowanymi twórcami treści i ujednolica zarządzanie kampaniami w przededniu targów gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o rozszerzeniu Xsolla Partner Network w przededniu targów gamescom 2026, które odbędą się w Kolonii, pragnąc zapewnić twórcom gier prostszy i bardziej niezawodny sposób rozwoju gier za pośrednictwem twórców treści. Platforma twórców treści teraz stanowi część konta wydawcy Xsolla, którego twórcy gier używają już do prowadzenia swojej działalności; obejmuje ona wdrażan...

Xsolla dodaje ponad 15 nowych lokalnych metod płatniczych, umożliwiając twórcom gier dotarcie do graczy z regionu Azji i Pacyfiku, Europy oraz obu Ameryk

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu ponad 15 nowych metod płatniczych do rozwiązania Xsolla Payments w przededniu targów Gamescom 2026, wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w Azji i Oceanii, Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce oraz w obu Amerykach. Teraz twórcy i wydawcy gier mogą przyjmować lokalne metody płatnicze, z których korzystają już gracze, na szeregu różnych rynków, od Indonezj...
Back to Newsroom