-

Xsolla prezentuje narzędzia kontroli rodzicielskiej z COPPA i GDPRkids™ gwarancją prywatności, umożliwiające twórcom wdrażanie zgodnych z przepisami strategii skierowanych bezpośrednio do konsumentów

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, ma przyjemność przedstawić swoje rozwiązanie z dziedziny kontroli rodzicielskich, teraz opatrzone certyfikatem zgodności z amerykańską ustawą o ochronie prywatności dzieci w Internecie (ang. COPPA) oraz zgodności z zasadami RODO w odniesieniu do ochrony dzieci (ang. GDPRkids™) gwarancją prywatności. Udoskonalone kontrole rodzicielskie Xsolla zapewniają twórcom gier zintegrowane rozwiązanie stworzone z myślą o ochronie najmłodszych graczy i umożliwiające rodzicom zarządzanie dostępem dzieci do płatności elektronicznych, aby zapewnić bezpieczne dokonywanie transakcji.

Twórcy coraz częściej sięgają po strategie adresowane bezpośrednio do konsumentów, w tym sklepy internetowe jako uzupełnienie sprzedaży prowadzonej na platformach, jednak napotykają przy tym nowe wyzwania związane z przestrzeganiem przepisów. Choć platformy umożliwiają stawienie czoła wielu kwestiom regulacyjnym, gry sprzedawane bezpośrednio na rzecz konsumentów muszą sprostać złożonym problemom, przed którymi dawniej chroniły je platformy. Stało się to szczególnie istotne w ostatnich latach, ponieważ amerykańska Federalna Komisja Handlu (FTC) podjęła niedawno kroki prawne przeciwko kilku twórcom gier i dostawcom treści cyfrowych w związku z naruszeniami ustawy o ochronie prywatności dzieci w Internecie (COPPA).

Przestrzeganie przepisów ustaw takich jak COPPA oraz RODO w celu spełnienia wymogów prawnych na każdym rynku uwypukla rosnące zapotrzebowanie na skuteczne rozwiązania zapewniające kontrolę rodzicielską. W odpowiedzi na ten wzrost zapotrzebowania, zwłaszcza na platformach, które w większym stopniu narażają młodszych graczy na ryzyko nadmiernych wydatków, w następstwie nawiązanego w zeszłym roku partnerstwa z PRIVO firma Xsolla opracowała solidny pakiet narzędzi kontroli rodzicielskiej.

Najważniejsze funkcje kontroli rodzicielskich Xsolla:

  • weryfikacja wieku – dokładna weryfikacja wieku użytkowników w celu zapewnienia zgodności z przepisami i ochrony małoletnich przed nieuprawnionymi transakcjami;
  • zgoda opiekuna oraz powiadomienia i zatwierdzanie w czasie rzeczywistym – opiekunowie mają możliwość otrzymywania natychmiastowych wiadomości e-mail lub powiadomień SMS w celu zatwierdzenia lub odrzucenia transakcji zainicjowanych przez małoletnich, aby zapewnić dodatkowy wymiar bezpieczeństwa i kontroli;
  • kompleksowa historia transakcji – ta opcja przedstawia wszystkie transakcje na koncie Xsolla należącym do opiekuna, zapewniając całkowitą przejrzystość oraz łatwe monitorowanie;
  • limity wydatków – opiekunowie mogą określić konkretne limity wydatków i uprawnienia małoletnich, dostosowując doświadczenie do potrzeb danej rodziny.

– W Xsolla nie mamy wątpliwości, że utworzenie bezpiecznego środowiska dla młodych graczy to kwestia o zasadniczym znaczeniu. Nasze kontrole rodzicielskie z certyfikatem zgodności z COPPA wspierają rodziców i twórców, zapewniając przejrzystość i bezpieczeństwo transakcji dokonywanych w ramach gier. Pragniemy pomagać twórcom w przestrzeganiu wymogów prawnych, a jednocześnie uspokoić rodziny najmłodszych użytkowników gier – powiedział Anton Zelenin, dyrektor ds. produktu i technologii finansowych w Xsolla, odnosząc się do najnowszego rozwiązania firmy.

Rozwiązanie Xsolla z dziedziny kontroli rodzicielskich wspiera twórców gier w staraniach na rzecz przestrzegania ogólnoświatowych przepisów, zapewniając przy tym rodzicom większą widoczność transakcji w ramach gier oraz więcej kontroli w tym zakresie. Dzięki integracji tej funkcji Xsolla eliminuje najważniejsze obawy związane z ochroną dzieci przed nieuprawnionymi lub nadmiernymi zakupami, przyczyniając się do stworzenia bezpieczniejszego środowiska dla graczy i ich rodzin z całego świata.

Więcej informacji na temat kontroli rodzicielskich Xsolla oraz sposobu zwiększenia bezpieczeństwa płatności i zgodności z przepisami dzięki ich zastosowaniu w grach można znaleźć na stronie internetowej Xsolla | Blog Xsolla

Xsolla

Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Londynie, Berlinie, Seulu, Pekinie, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokio, Montrealu i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.

Aby uzyskać dodatkowe informacje i dowiedzieć się więcej, odwiedź witrynę xsolla.com

Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.

Contacts

Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla wprowadza zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza i globalnej obsługi płatności dla gier we współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, wprowadziła dzisiaj zintegrowane rozwiązania w zakresie zaplecza dla twórców gier w drodze współpracy z partnerem-inicjatorem, firmą AccelByte, w pełni zarządzaną i rozbudowywaną platformą zaplecza dla gier, oraz zainicjowała zamknięty program testowy dotyczącego połączonego rozwiązania, w ramach którego AccelByte Gaming Services (AGS) współpracuje z narzędziami Xsolla do globalnej obsługi...

Xsolla Partner Network pozwala rozszerzyć współpracę ze zweryfikowanymi twórcami treści i ujednolica zarządzanie kampaniami w przededniu targów gamescom 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o rozszerzeniu Xsolla Partner Network w przededniu targów gamescom 2026, które odbędą się w Kolonii, pragnąc zapewnić twórcom gier prostszy i bardziej niezawodny sposób rozwoju gier za pośrednictwem twórców treści. Platforma twórców treści teraz stanowi część konta wydawcy Xsolla, którego twórcy gier używają już do prowadzenia swojej działalności; obejmuje ona wdrażan...

Xsolla dodaje ponad 15 nowych lokalnych metod płatniczych, umożliwiając twórcom gier dotarcie do graczy z regionu Azji i Pacyfiku, Europy oraz obu Ameryk

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, poinformowała dzisiaj o wprowadzeniu ponad 15 nowych metod płatniczych do rozwiązania Xsolla Payments w przededniu targów Gamescom 2026, wychodząc naprzeciw oczekiwaniom w Azji i Oceanii, Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce oraz w obu Amerykach. Teraz twórcy i wydawcy gier mogą przyjmować lokalne metody płatnicze, z których korzystają już gracze, na szeregu różnych rynków, od Indonezj...
Back to Newsroom