-

Xsolla和Savvy Games Group簽署合作備忘錄以推動中東的電子遊戲開發

Xsolla和Savvy Games Group攜手在沙烏地阿拉伯推出Xsolla Academy,舉辦業界領先的活動,計畫到2030年創造3600個新工作職位,並將利雅德確立為Xsolla的區域總部,推進沙烏地阿拉伯王國作為全球遊戲和電子競技中心的「2030年願景」

沙烏地阿拉伯利雅德--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球電子遊戲商務公司Xsolla今天宣布與沙烏地阿拉伯國家遊戲和電子競技宣導者Savvy Games Group (“Savvy”)簽署合作備忘錄(MoU),以推進沙烏地阿拉伯王國的「2030年願景」,並為中東乃至全世界的遊戲開發商創造經濟機會。

到2030年底,該策略性合作夥伴關係將促進創造3600個新的電子遊戲產業工作職位,以推進沙烏地阿拉伯王國對遊戲和電子競技未來的願景。這代表公司對於電子遊戲發展的重大承諾,將使中東乃至全世界的開發商、發行商和玩家從中受惠。

根據合作備忘錄的條款,此次合作將著重於幾項關鍵措施,包括建立Xsolla Academy、育成中心和加速器計畫,以支援本地和國際遊戲開發工作室。該學院將在培養人才和促進遊戲開發,使其成為沙烏地阿拉伯王國內一條可行的職業發展道路方面扮演關鍵角色。

除了創辦學院之外,此次合作還將探索機會,為商業和消費者受眾舉辦業界領先的電子遊戲活動,為遊戲開發專案提供資金,並促進當地工作室與國際投資人之間的聯絡。

透過此次合作,Xsolla將在利雅德設立區域總部辦事處,提供產品、開發、技術、客戶支援和業務發展服務,以協助開發商和發行商在中東和沙烏地擴充和發展他們的遊戲。

Savvy Games Group執行長Brian Ward表示:「與Xsolla的此次合作代表著我們在踐行提升沙烏地阿拉伯的遊戲和電子競技生態系統、使其享譽全球的使命方面向前邁出了重要一步。透過結合雙方的資源和專業知識,我們將創造就業機會,並建立一個充滿活力且能夠永續發展的產業,進而在未來幾年推動機會和創造力。」

Xsolla策略長Chris Hewish補充道:「我們很高興能與Savvy Games Group就這一開創性的計畫展開合作。我們對電子遊戲未來的共同願景完美契合,我們的目標是共同為開發人員賦能,培養創造力,並為沙烏地阿拉伯的下一代人才提供支援。」

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在蒙特婁、倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利和東京等世界各地設有辦事處,為Valve、Twitch、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。

如欲瞭解更多資訊,請造訪: xsolla.com

關於Savvy Games Group

Savvy Games Group (“Savvy”)是首屈一指的遊戲和電子競技公司,旨在推動全球電子競技和更廣泛的遊戲產業的長期成長和發展。Savvy由PIF創立並由其100%擁有。身為該產業的全球宣導者,Savvy將透過長期部署大量資金,成為遊戲和電子競技領域的全球領導者。Savvy是沙烏地阿拉伯的國家遊戲和電子競技宣導者,致力於支援繁榮的當地社群並推動該產業在沙烏地阿拉伯的發展。

Savvy Games Group網站 – savvygames.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體連絡人 – Xsolla
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

媒體連絡人 – Savvy Games Group
media@savvygames.com

Xsolla



Contacts

媒體連絡人 – Xsolla
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

媒體連絡人 – Savvy Games Group
media@savvygames.com

More News From Xsolla

Xsolla與HP攜手推廣全球遊戲教育和創新

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 協助開發者推出遊戲、改善遊戲並實現遊戲變現的一流全球電玩商務公司Xsolla今天宣布與HP建立戰略性合作關係,將全面串聯全球遊戲產業內的教育、技術與創業機會。 這項合作整合HP的Gaming Garage學習平台與Xsolla的加速器 (Accelerator),共同打造一個端到端生態系統,幫助有志於電玩創作的創作者學習、組構並成立工作室。這項整合行動將在全球各地催化從事創新的機會,大規模引介最新遊戲教育、孵化與專業開發模式。 這項計畫內含在沙烏地阿拉伯、亞塞拜然和阿拉伯聯合大公國展開的試點計畫,目標是觸及全球各地10萬名以上的學生與年輕創作者。為了促進開發者成長與全球機會,該計畫訂立了以下四大重點工作: 整合學習框架——整合HP Gaming Garage的五項認證課程(遊戲設計、電競管理、程式設計、生成式人工智慧、和網路安全)與Xsolla加速器的實務指導、發行支援和商業準備培訓。 開放加速器和孵化器——開放新手開發者直接使用Xsolla的加速器生態系統,提供指導、籌資機會、投資者準備與建立永續工作模式。 創新與合作...

GamesBeat發布Xsolla提供的全新亞太報告:「為亞洲電子遊戲創造機會」

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球領先的遊戲商務公司Xsolla宣布發布GamesBeat的最新報告《為亞洲電子遊戲創造機會》,該報告由Xsolla提供。這份深度分析文章為GamesBeat Reports系列報告的第二期,它深入探討快速演變的亞太地區及其在塑造全球遊戲產業中扮演的關鍵角色。 該報告由GamesBeat的編輯團隊策劃,由Dean Takahashi、Rachel Kaser及GamesBeat Partnerships合作夥伴團隊撰寫,並獲Xsolla亞太團隊協助。此報告剖析日本、韓國與東南亞三大市場的獨特生態系統,這三大市場的綜合實力正為互動娛樂領域的創新、變現及文化影響樹立新標竿。 亞洲現已成為全球規模最大且最多元化的遊戲產業基地,僅東南亞六大核心市場便擁有逾2.86億玩家,2025年其行動遊戲業產值達148億美元,增長速度更以近兩倍之勢超越西方市場。 報告核心洞察包括: 日本遊戲市場2024年規模達263億美元,預計2033年將突破605億美元,這主要歸功於手機角色扮演類遊戲與益智類遊戲的強勁表現,以及《寶可夢》 和《最終幻想》...

Xsolla與Airbridge合作,為遊戲開發者提供統一的行動端和網頁端表現洞察

洛杉磯,韓國首爾--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 致力於幫助開發者發布遊戲、擴大影響力並實現盈利的全球商務公司Xsolla今日宣布與面向行動行銷人員的領先統一測量平台Airbridge達成一項全新的行動端伺服器到伺服器(S2S)整合。這項策略合作將透過彌合行動行銷活動與Xsolla網店購買行為之間的差距,為行動遊戲開發者提供精準的跨平台績效追蹤。 隨著越來越多的開發者轉向網路商店,以突破傳統應用程式商店的限制,實現直接面向消費者的獲利,理解這些平台外交易的完整價值變得至關重要。透過Airbridge提供支援的Xsolla全新S2S整合方案,開發者現可全面精準掌握行銷活動成效:將網頁購買行為歸因於應用程式內活動,並揭示跨平台真實的玩家終身價值(LTV)與廣告投資報酬率(ROAS)。 Xsolla網店 + Airbridge S2S整合使開發者能夠: 追蹤網店購買行為,將其作為行動玩家旅程的一部分 將收入按獲客和玩家再行銷活動進行分配 瞭解來自應用程式內和網路交易的整體玩家生命週期價值 由Xsolla網店進行的購買將以安全的伺服器到伺服器事件形式傳送至Airbri...
Back to Newsroom