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KnowBe4がロブロックス上で新サイバーセキュリティー・ゲーム「ハック・ア・キャット」をローンチ

「ハック・ア・キャット」は、若者へのサイバーセキュリティー教育を向上させ、若者の関心を高めるためにKnowBe4が行う取り組みの一環として、ロブロックス・プラットフォームの全ユーザーに無料で提供中

フロリダ州タンパベイ--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- セキュリティー意識向上トレーニングとフィッシング・シミュレーションのための世界最大プラットフォームを提供するKnowBe4は、現在市場で最も人気のあるゲーム・プラットフォーム「ロブロックス」上で、新しいサイバーセキュリティーのゲーム「ハック・ア・キャット」をローンチしたと発表しました。

当社は本ゲームで初めてロブロックス・プラットフォームに参入しました。サイバー上の脅威に対する最善の対応方法や持つべきサイバーセキュリティー意識について若者を教育することが趣旨です。

本ゲームでは最大4人のプレーヤーが猫役またはネズミ役となり、トークンを集めて自分のゴールを達成するために直接対決します。猫のミッションは時間内にマグロを出荷することで、ネズミが実際のセキュリティー・ハッキング戦術を使ってそれを妨害します。プレーヤーは役に関係なく、メールの安全性やサイバー脅威の認識に関する教訓から重要なサイバーセキュリティー・スキルを学びます。

「新ゲーム「ハック・ア・キャット」は、ロブロックスを利用してサイバーセキュリティーにおける若いオーディエンスの関心を刺激するユニークな機会だと考えました」とKnowBe4の最高経営責任者(CEO)を務めるストゥ・シャワーマンは述べています。「サイバーセキュリティー教育はどの年代でも大切ですが、特に長時間をオンラインで過ごし、もしかすると気づかぬままセキュリティー脅威にさらされている若者たちにとって重要です。「ハック・ア・キャット」はサイバーセキュリティーに対する意識を育み、デジタル世界の安全な歩き方をプレーヤーに教えることから、オールインワンのゲームでありツールなのです。」

本ゲームの詳細とロブロックス・プラットフォームへのアクセス方法はこちらでご覧ください。

KnowBe4について

KnowBe4は、セキュリティー意識向上トレーニングとフィッシング・シミュレーションを行う世界最大のプラットフォームを提供している企業です。当社のプラットフォームは世界6万以上の組織で使用されています。ITおよびデータセキュリティーの専門家であるストゥ・シャワーマンが設立しました。新しい流儀のセキュリティー意識向上トレーニング手法を用いてランサムウエアやCEO詐欺、その他のソーシャル・エンジニアリング戦術に関する意識を高めることで、セキュリティーの人的要素に対処できるよう組織を支援しています。国際的に著名なサイバーセキュリティーの専門家でKnowBe4最高ハッキング責任者だったケビン・ミトニックは、十分に裏付けの取れた自身のソーシャル・エンジニアリング戦術に基づいて、当社のトレーニング法設計に貢献しました。何万もの組織が最後の防衛線としてエンドユーザーを動かすために、KnowBe4を必要としています。

本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。

Contacts

For more information please contact Kathy Wattman at pr@knowbe4.com | 727-474-9950.

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