-

Entwickler von Handyspielen - Übernehmen Sie volle Kontrolle über Ihr Spiel. Xsolla stellt Webshop für Handyspiele vor

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, der weltweit führende Anbieter im Bereich des Videospielhandels, bietet Entwicklern von mobilen Spielen neue Wege zur Umsatzgenerierung. Aufgrund der kürzlichen Änderungen der Apple-Richtlinien für den App Store sind Entwickler nun in der Lage, Kontaktinformationen von Spielern zu sammeln und die Informationen zu nutzen, um Spieler zu kontaktieren und Zahlungen außerhalb von In-App-Käufen entgegen zu nehmen.

Der Xsolla Web Shop ist genau für diesen Zweck entwickelt worden und ermöglicht es Entwicklern von mobilen Spielen, einen Shop auf ihrer eigenen Website zu erstellen. Mit dem Webshop können Spieler Ingame-Objekte, virtuelle Währungen, Abonnements, die Aufladung von Spieler-Accounts und vieles mehr für nur 5 % pro Transaktion kaufen. Das bringt enorme Einsparungen im Vergleich zu herkömmlichen In-App-Zahlungsoptionen und führt zu höheren Einnahmen auf Seiten der Entwickler. Darüber hinaus handelt es sich beim Xsolla Web Shop um einen White-Label-Shop auf der eigenen, Brand-Website des Entwicklers, der über 700 lokale Zahlungsoptionen akzeptiert. Dadurch wird es für Spieler einfach, Einkäufe direkt mit der Zahlungsmethode ihrer Wahl zu tätigen. Spieler werden hierbei nicht an andere abgeben, sondern bleiben direkt beim Entwickler.

Web Shop erfordert keine komplizierte Backend-Programmierung oder umfangreiche Designarbeiten und Entwickler können sofort beginnen. Die einzelnen Integrationsschritte werden in Xsollas neuestem Blogpost beschrieben. Sobald ein Webshop live ist, können Entwickler ihre Spieler über verschiedene Kommunikationsmethoden wie E-Mail, soziale Medien, Newsletter, Discord-Server und andere über die Möglichkeit zum Online-Einkauf informieren. Eine Präsentation des Webshops finden Sie hier.

„Xsolla hat diese grundlegende Entwicklung bereits Anfang des Jahres vorgeplant, als das Unternehmen mehrere Produkte auf den Markt gebracht hat, die von einigen der weltweit größten Spieleunternehmen aktiv genutzt werden“, so Chris Hewish, Präsident von Xsolla. „Wir haben diese Produkte und Erkenntnisse nun in einer eleganten neuen Lösung namens Xsolla Web Shop for Mobile Games zusammengefasst, die darauf ausgelegt ist, die Einnahmen der Entwickler zu steigern und ihnen beim Aufbau engerer Beziehungen zu ihren Spielern zu helfen.“

Weitere Informationen über den Xsolla Web Shop finden Sie unter https://xsolla.pro/web-shop. Xsolla bietet auch ein kostenloses Ebook mit weiteren Details an, das hier verfügbar ist: https://xsolla.pub/web-shop-ebook

Über Xsolla

Xsolla ist der weltweit führende Anbieter für den Handel mit Videospielen und verfügt über ein solides und leistungsstarkes Angebot an Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Spieleindustrie entwickelt wurden. Seit der Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla Tausenden von Spieleentwicklern und -publishern aller Größenordnungen geholfen, ihre Spiele weltweit und plattformübergreifend zu vermarkten und zu monetarisieren. Als innovativer Marktführer im Bereich des mobilen Spielehandels löst Xsolla weiterhin komplexe Herausforderungen des globalen Vertriebs, dem Marketing und der Monetarisierung, sodass unsere Partner ihr Nutzerpublikum, die Nutzer-Beteiligung und ihren Umsatz steigern können. Mit Niederlassungen auf der ganzen Welt arbeitet Xsolla derzeit mit großen Spieleunternehmen wie Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, KRAFTON, NetEase, Nexters, Playstudios, Playrix, miHoYo und anderen zusammen. Weitere Informationen finden Sie unter xsolla.com.

Web: www.xsolla.com
E-Mail: business@xsolla.com
Facebook: https://www.facebook.com/xsolla.inc
Instagram: https://www.instagram.com/xsolla/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/xsolla
Twitter: https://twitter.com/xsolla

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Contacts

Viktoria Rogozhnikova
v.rogozhnikova@xsolla.com

More News From Xsolla

Xsolla und die Dubai Films and Games Commission gehen strategische Partnerschaft ein, um Entwickler in Dubai an globale Märkte anzubinden

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes Handelsunternehmen für Videospiele, und der Dubai Games Commissioner, haben in Abstimmung mit der Dubai Films and Games Commission eine mehrjährige strategische Partnerschaft angekündigt, um die Entwicklung der Videospielebranche zu beschleunigen sowie Entwicklern im gesamten Nahen Osten und in Nordafrika den Marktzugang zu erleichtern. Die Bekanntgabe erfolgte auf dem GamesBeat Summit 2026 in Los Angeles, Kalifornien. Im Rahmen der P...

Xsolla baut seine Präsenz in den nordischen Ländern durch Branchenaktivitäten in ganz Schweden aus, darunter das offizielle Sponsoring der Nordic Game 2026

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein globales Unternehmen für Videospiel-Commerce, das Entwickler bei der Einführung, dem Wachstum und der Monetarisierung ihrer Spiele unterstützt, kündigt heute ein umfassendes Programm mit Veranstaltungen und Aktivitäten in ganz Schweden für den Mai 2026 an, einschließlich des offiziellen Sponsorings der Nordic Game 2026. Auf der Nordic Game wird Xsolla seine Web-Shop-Lösung vorstellen, eine Direct-to-Consumer-Plattform (D2C), die Entwicklern dabei helfen...

Xsolla und Skich geben strategische Partnerschaft bekannt, um Zahlungen über einen Merchant of Record auf einen alternativen Marktplatz für Handyspiele zu bringen

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Videospiel-E-Commerce, gab heute eine strategische Partnerschaft mit Skich bekannt, einem alternativen Marktplatz für Handyspiele, der in der EU unter den Bestimmungen des Digital Markets Act von Apple auf iOS und weltweit auf Android betrieben wird. Im Rahmen der Vereinbarung wird Xsolla als Merchant of Record für In-App-Käufe und den Verkauf kostenpflichtiger Spiele fungieren, die über den Skich Store vertrieb...
Back to Newsroom