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Zynga公布2021年第一季度财务业绩

季度营收和签约合同金额创纪录

增长策略的各个方面均呈现出良好态势

调高2021年全年营收和签约合同金额指引

宣布收购Chartboost的协议

旧金山--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- (美国商业资讯)--Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA)今日通过在其投资者关系网站发布管理层2021年第一季度季度收益信函,公布了截至2021年3月31日第一季度的财务业绩。请查看所附季度营收信函或访问http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-results,查看该信函。

Zynga首席执行官Frank Gibeau表示:“得益于公司在直播服务、新游戏和超休闲游戏组合方面突飞猛进的业绩表现,我们在2021年实现了开门红,第一季度业绩创历史新高。今天,我们宣布了收购领先的广告和货币化平台Chartboost的计划。这一颠覆性的收购将把Zynga的优质游戏组合和第一方数据与Chartboost成熟的广告与货币化平台相结合,从而让受众规模迈上新台阶,并让我们在移动生态领域的竞争优势得到实质性的提升。”

第一季度增长亮点:

得益于公司的直播服务组合,实现创纪录的季度营收与签约合同金额:

  • 创造Zynga史上最高的季度营收和签约合同金额业绩,这得益于该季度Social Slots组合空前的营收和签约合同金额以及《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》、《CSR2》和《Casual Cards》组合创纪录的一季度业绩。《Harry Potter: Puzzles & Spells》同样继续呈现良好的态势,并为公司直播服务的增长做出了实质性贡献。
  • 平均移动日活跃用户(DAU)达到创纪录的3,800万,同比增长85%,而平均移动月活跃用户(MAU)则达到1.64亿,同比增长139%,这些主要源于近期《Toon Blast》、《Toy Blast》和Rollic超休闲游戏组合的加入。

最近推出《Puzzle Combat》,还将于2021年及以后推出其他新游戏:

  • 4月,我们在全球范围内推出《Puzzle Combat而且早期的玩家参与度让我们对在接下来几个季度中逐渐扩大游戏覆盖范围的能力充满信心。
  • 随着公司业务在2021年稳步增长,我们有望在全球范围内发行《FarmVille 3》和《Star Wars: Hunters™》。

超休闲游戏的成功得以延续,Rollic游戏名列榜首:

  • 作为全球增速极快的超休闲游戏公司之一,Rollic取得创纪录的季度营收和签约合同金额,并推出《High Heels!》和《Blob Runner 3D》两款游戏,在美国应用商店(App Store)免费下载游戏榜单中高居前两位。
  • Rollic将打造体现流行文化趋势、引领社交媒体网络(例如TikTok)的大众娱乐型游戏,并借此吸引新受众加入Zynga的网络。

宣布推出《Star Wars: Hunters》以及收购Echtra,并借此拓展跨平台游戏开发:

  • 我们宣布了首款跨平台游戏的名称——《Star Wars: Hunters》。这是一款免费竞技类场地对战游戏,与Lucasfilm Games联合开发,将于2021年晚些时候与移动和任天堂(Nintendo) Switch玩家见面。
  • 收购Echtra Games,该公司拥有一支才华横溢的开发团队以及大量的跨平台游戏工具,并在开发新角色扮演动作游戏方面有着丰富的经验。

国际营收和签约合同金额创纪录,亚洲为主要增长动力源:

  • 实现创纪录的第一季度国际营收和签约合同金额,主要得益于《Toon Blast》、《Empires & Puzzles》、Rollic的超级休闲游戏组合、《Toy Blast》和《Harry Potter: Puzzles & Spells》。
  • 亚洲依然是公司国际增长的重要动力源,而且我们看到,《High Heels!》和《Blob Runner 3D》这两款游戏获得了积极的早期反响在中国应用商店免费下载游戏中都曾问鼎榜首。

颠覆性的广告技术收购举措加速推进Zynga的广告平台策略:

  • 今天,我们宣布公司已就收购领先的移动广告和货币化平台Chartboost达成协议。Chartboost拥有庞大的全球受众群以及广泛的广告和发行合作伙伴网络,其月活用户超过七亿。
  • Chartboost的规模和广告技术能力,结合我们的高品质游戏组合和第一方数据,将让Zynga在移动生态系统中的竞争优势得到实质性的提升。
  • Zynga将以约2.5亿美元的现金收购Chartboost,取决于惯例成交调整。收购预计在2021年第三季度完成,在此之后Chartboost有望直接提振Zynga业绩,并在2022年及之后释放额外的增长和利润率扩张机遇。

Zynga管理层还将于太平洋时间今天下午2点(东部时间下午5点)举行电话会议,讨论公司的业绩。可通过电话询问问题,而且公司将尽可能多地回答各种问题。

可通过http://investor.zynga.com进入电话会议——公司将在电话会议结束后通过网站提供回放,或者拨打以下电话号码进入会议:

  • 免费电话号码:(800) 537-0745
  • 国际电话号码:(253) 237-1142
  • 会议代码:7974907

关于Zynga Inc.

Zynga是互动娱乐领域的全球领导者,其使命是通过游戏连接世界。已有超过10亿人玩过Zynga的游戏,包括CSR Racing™、Empires & Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™Zynga Poker™。Zynga的游戏在150多个国家提供,可在全球范围的社交平台和移动设备上畅玩。公司成立于2007年,总部位于旧金山,在美国、加拿大、英国、爱尔兰、印度、土耳其和芬兰设有分支机构。如需了解更多信息,请访问www.zynga.com或在TwitterInstagramFacebookZynga博客上关注Zynga。

前瞻性陈述

本新闻稿含有《1995年私人证券诉讼改革法》所规定的前瞻性陈述,涉及拟定的Chartboost, Inc. (“Chartboost”)收购;公司实现整合Chartboost的预期效益,包括拓展公司的全球受众以及有效地在移动广告行业开展竞争;有关在开发新游戏未来发行的预期;公司对自身游戏国际扩张和接纳度的预期;以及未来增长业务目标和机遇。前瞻性陈述通常包括诸如“展望”、“预测”、“打算”、“将”、“预期”、“相信”、“目标”、“期望”等词语,将来时态的陈述也一般都具有前瞻性。这些前瞻性陈述并非是未来业绩的保证,而且仅反映管理层当前的预期。这些前瞻性陈述所涵盖事项的成就或成功涉及重大风险、不确定性和假设。这些前瞻性陈述是基于我们在此新闻稿发布之时可获知的信息做出的,不可对其过分依赖。我们没有义务更新此类陈述。有关这些风险、不确定性和假设的更多信息已在或将在我们向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的公开文件中有更详细地描述,其副本可从我们的投资者关系网站http://investor.zynga.com或SEC网站www.sec.gov获得。

编者注:

如需下载Zynga的视频花絮片段以及游戏的关键艺术图,请访问: https://zynga.social/6kt

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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投资者关系:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

媒体关系:
Sarah Ross
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