-

「ブロックブラスト!」、日本でローカライズ施策を通じてプレイヤーエンゲージメントを強化

要点:

  • 「ブロックブラスト!」、季節感のあるビジュアル、ソロチャレンジ、チーム対抗戦を盛り込んだ「桜フェスティバル」イベントを開催
  • 本イベントは、日本市場におけるローカライズ施策とプレイヤーエンゲージメントへの継続的な注力を反映
  • 「ブロックブラスト!」、今後も日本向けに市場特性に応じた施策とプレイヤー体験を展開予定

東京--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- 4月上旬、「ブロックブラスト!」は、日本のプレイヤーにより身近な体験を届けることを目的に、春をテーマにした期間限定イベント「桜フェスティバル」を開始しました。このイベントには多くの参加が集まり、日本市場向けの季節感のあるゲーム内体験に対するプレイヤーの関心の高さが示されました。

日本のプレイヤー向けに設計された春の体験

日本の桜の季節に着想を得たこの期間限定イベントでは、季節感のあるビジュアル、個人スコアチャレンジ、チーム対抗戦、コミュニティーでの共有要素を取り入れました。「ブロックブラスト!」は、桜フェスティバルを通じて、ゲームプレイ、季節感のあるデザイン、プレイヤー同士の交流を、日本のプレイヤー向けに設計した形で融合させました。

日本のプレイヤーに向けたさらなる季節感のある体験

日本は引き続き「ブロックブラスト!」にとって重要な市場であり、桜フェスティバルは、日本のプレイヤーにより身近で親しみやすい体験を届けるという同ゲームの幅広い取り組みを反映しています。「ブロックブラスト!」は、App ApeやSensor Tower APACでの受賞を通じても、地域の業界内で高い評価を得ています。

「日本はブロックブラスト!にとって重要な市場であり、今後も日本市場に合わせた、よりローカライズされた魅力的なプレイヤー体験を追求していきます」と、Hungry Studioのブランドマーケティング担当バイスプレジデント、ジェイソン・ワンは述べています。

日本での展開をさらに拡大する中、「ブロックブラスト!」は、現地プレイヤーの関心を反映し、モバイルで気軽に楽しめるリラックスできるゲームやパズルゲームを求めるユーザーとのつながりをさらに深めるため、市場特性に応じた施策を今後も展開していく予定です。

ブロックブラスト!について

「ブロックブラスト!」はHungry Studioが開発した無料のモバイルパズルゲームです。直感的な「ドラッグ・マッチ・消去」のゲームプレイを核に、親しみやすさと戦略性の奥深さを兼ね備えています。2025年には、AppMagicの2025年グローバル・モバイルゲームダウンロードランキングで、総ダウンロード数世界1位となりました。現在、200以上の国と地域で提供されており、世界のデイリーアクティブユーザー数は7,000万人、マンスリーアクティブユーザー数は3億人に達しています。シンプルな仕組みとリラックスできるゲームプレイにより、「ブロックブラスト!」は、現在では優れたモバイルゲームの1つとして、またモバイルで気軽に楽しめる人気のリラックスゲームとして高く評価されています。

本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。

Contacts

Jocelyn Liu
Brand & PR Director, Hungry Studio
jocelynliu@hungrystudio.com

Hungry Studio


Release Versions

Contacts

Jocelyn Liu
Brand & PR Director, Hungry Studio
jocelynliu@hungrystudio.com

More News From Hungry Studio

Hungry Studioの「ブロックブラスト」、Sensor Tower APAC Awards 2025で「Best Puzzle Game」受賞

シンガポール--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- Sensor Towerは、Hungry Studioの主力タイトル「 ブロックブラスト 」が、Sensor Tower Intelligenceと主要指標に基づく選考により、Sensor Tower APAC Awards 2025の「Best Puzzle Game」に選ばれたと発表しました。ダウンロードの伸びやユーザー維持率などの指標に基づく本アワードは、世界中のプレイヤーがブロックブラストとそのゲームプレイを受け入れてきたことを示すものです。 ブロックブラスト は世界中のプレイヤーに親しまれているモバイルパズルゲームで、40超の市場で1位を獲得し、200以上の国と地域で提供されています。ClassicとAdventureの各モードを通じて、直感的な「ドラッグ・マッチ・消去」体験を切り開き、アクセシビリティと洗練された構造化された課題を両立しています。 2025年、Hungry Studioは「Player First」を軸とするローカライズ戦略により、APACでの存在感をさらに高めました。日本では都道...

フラー、「ブロックブラスト」がApp Ape Award 2025特別賞を受賞したことを発表し、Hungry Studioは日本向けローカライゼーションを強化

東京--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- フラーは、Hungry Studioが開発したブロックブラストがApp Ape Award 2025特別賞を受賞したことを発表しました。フラーが主催するApp Ape Awardは、アジア全域で広く利用されているフラーのモバイルアプリ分析サービス「App Ape」のインサイトに基づいています。選考はMAU、アクティビティ率、アプリストアのレビュー評価などの指標に基づき実施されます。 Hungry Studioは、引き続き長期的な視点で日本市場に力を入れています。「体験の平等」というコアバリューに基づき、 ブロックブラスト は直感的で気軽に始められ、日本のプレイヤーの日常生活に自然に溶け込むようにつくられています。あらゆるプレイヤーを尊重するバリアフリー体験を磨き上げるというチームの取り組みが本作の成長に繋がっています。 日本では、Hungry Studioがテイラード・イベントを通じてこの戦略を深めています。2025年末から2026年初頭にかけて、当チームは期間限定キャンペーン「ブロックブラストハイスコア!ご当地No...

ブロックブラスト!がDAU7,000万人を達成――Hungry Studio、1年間で1万件超の実験を実施

ニューヨーク--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- Hungry Studio のフラッグシップタイトルである、ブロックブラスト!は、 DAU7,000万人およびMAU3億人に到達しました。世界規模で展開されており、その規模は、ゲームプレイ、進行設計、ユーザー体験全体にわたって1年間で1万件以上実施されたA/Bテストによる実験体制によって支えられています。 ブロックブラスト!は、クラシックなブロックベースのメカニクスを基盤として構築されており、 直感的な「ドラッグ・マッチ・消去」の体験を提供しており、簡単に遊べる一方で、長期的なエンゲージメントを前提とした設計となっています。2021年のリリース以降、本作は単一モードのパズルゲームから、アクセシビリティと継続的な挑戦性を両立したマルチモード体験へと進化してきました。 「この規模の背後には、プレイヤー体験を継続的に改善するための厳格な実験体制が存在します。ブロックブラスト!は一見シンプルに見えますが、実際には大規模なA/Bテストフレームワークによって支えられています」と述べたのは、Hungry Studio ブラ...
Back to Newsroom