「ブロックブラスト!」、日本でローカライズ施策を通じてプレイヤーエンゲージメントを強化
「ブロックブラスト!」、日本でローカライズ施策を通じてプレイヤーエンゲージメントを強化
要点:
- 「ブロックブラスト!」、季節感のあるビジュアル、ソロチャレンジ、チーム対抗戦を盛り込んだ「桜フェスティバル」イベントを開催
- 本イベントは、日本市場におけるローカライズ施策とプレイヤーエンゲージメントへの継続的な注力を反映
- 「ブロックブラスト!」、今後も日本向けに市場特性に応じた施策とプレイヤー体験を展開予定
東京--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- 4月上旬、「ブロックブラスト!」は、日本のプレイヤーにより身近な体験を届けることを目的に、春をテーマにした期間限定イベント「桜フェスティバル」を開始しました。このイベントには多くの参加が集まり、日本市場向けの季節感のあるゲーム内体験に対するプレイヤーの関心の高さが示されました。
日本のプレイヤー向けに設計された春の体験
日本の桜の季節に着想を得たこの期間限定イベントでは、季節感のあるビジュアル、個人スコアチャレンジ、チーム対抗戦、コミュニティーでの共有要素を取り入れました。「ブロックブラスト!」は、桜フェスティバルを通じて、ゲームプレイ、季節感のあるデザイン、プレイヤー同士の交流を、日本のプレイヤー向けに設計した形で融合させました。
日本のプレイヤーに向けたさらなる季節感のある体験
日本は引き続き「ブロックブラスト!」にとって重要な市場であり、桜フェスティバルは、日本のプレイヤーにより身近で親しみやすい体験を届けるという同ゲームの幅広い取り組みを反映しています。「ブロックブラスト!」は、App ApeやSensor Tower APACでの受賞を通じても、地域の業界内で高い評価を得ています。
「日本はブロックブラスト!にとって重要な市場であり、今後も日本市場に合わせた、よりローカライズされた魅力的なプレイヤー体験を追求していきます」と、Hungry Studioのブランドマーケティング担当バイスプレジデント、ジェイソン・ワンは述べています。
日本での展開をさらに拡大する中、「ブロックブラスト!」は、現地プレイヤーの関心を反映し、モバイルで気軽に楽しめるリラックスできるゲームやパズルゲームを求めるユーザーとのつながりをさらに深めるため、市場特性に応じた施策を今後も展開していく予定です。
ブロックブラスト!について
「ブロックブラスト!」はHungry Studioが開発した無料のモバイルパズルゲームです。直感的な「ドラッグ・マッチ・消去」のゲームプレイを核に、親しみやすさと戦略性の奥深さを兼ね備えています。2025年には、AppMagicの2025年グローバル・モバイルゲームダウンロードランキングで、総ダウンロード数世界1位となりました。現在、200以上の国と地域で提供されており、世界のデイリーアクティブユーザー数は7,000万人、マンスリーアクティブユーザー数は3億人に達しています。シンプルな仕組みとリラックスできるゲームプレイにより、「ブロックブラスト!」は、現在では優れたモバイルゲームの1つとして、またモバイルで気軽に楽しめる人気のリラックスゲームとして高く評価されています。
本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。
Contacts
Jocelyn Liu
Brand & PR Director, Hungry Studio
jocelynliu@hungrystudio.com

