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Xsolla SDK現已對全球遊戲開發者開放

依托20年遊戲商業創新累積,Xsolla SDK作為一款與平台無關的軟體開發工具包,現可協助遊戲開發者無縫拓展行動端、PC端及web端的變現管道

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 協助遊戲開發者發行遊戲並使之成長變現的全球性商務公司Xsolla今日宣布推出Xsolla SDK,這是一款統一的跨平台軟體開發套件,將Xsolla的PC、行動和網頁獲利工具整合到一次下載中。將於2026年遊戲開發者大會(GDC)上正式發布的Xsolla SDK為開發者內建了支付、登入、目錄和積分牆(Offerwall)等功能,開發者只需配置一次定價和庫存,即可部署至全部所支援的平台,而無需重複配置。

Xsolla依托專攻遊戲的業界頂尖、成熟的技術基礎,致力於提供全方位解決方案,協助開發者實現跨平台獲利。Xsolla SDK凝聚了公司二十年來為遊戲開發者打造支付和盈利工具的豐富經驗,累計處理支付總額超過100億美元,其支付基礎設施深受全球前100名最暢銷遊戲中超過60%的信任。Xsolla深厚的經驗涵蓋了數千款遊戲、各種監理環境以及平台更迭,現在透過單一整合即可惠及各種規模的開發者。

「遊戲開發者需要能夠在所有平台上無縫協作,且不會增加複雜性的工具,」Xsolla總裁Chris Hewish表示,「Xsolla長期致力於解決遊戲商業領域最棘手的問題,覆蓋不同平台、地區及商業模式。遊戲開發者可以信賴Xsolla SDK,因為其基於成熟的基礎設施構建,而該基礎設施已成功應用於眾多全球頂級遊戲。無論開發者身處何地,現在都能夠利用同等強大的獲利工具,簡化收入流程並最佳化支付整合。」

Xsolla SDK的優勢:

  • 透過單一整合實現跨平台發布:透過單一整合實現跨平台發布:部署至iOS、Android作業系統、PC端和web端,並支援線下通路分銷。
  • 實現每位玩家的獲利:啟用積分牆,透過廣告主資助的獎勵任務,創造來自非付費玩家的增量收入,且無需預付任何費用。
  • 統一電商營運:管理應用程式內購買、捆綁包、訂閱、積分牆和網路商城的單一目錄和共享庫存,而無需在不同通路間重複配置。
  • 保留完全所有權和控制權:設定價格、管理優惠並與玩家保持直接聯繫。
  • 跨平台關聯玩家身分:在不同裝置上保持統一的玩家檔案和裝備,以減少因體驗片段化而導致的使用者流失。
  • 直接整合至引擎:使用適用於Unity、虛幻引擎和Cocos Creator的隨插即用SDK,加速產品上市。
  • 透過在地化支付實現全球擴展:提供覆蓋200多個地區、支援130多種貨幣的1000+種支付方式,Xsolla作為記錄商戶統一管理稅務、詐欺防範及法遵事務。

Xsolla SDK和整合的積分牆(Offerwall)現已開放給各種規模的開發者。瞭解更多資訊,請造訪:https://xsolla.com/mobile-sdk

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性商務公司,提供強大的工具和服務,協助開發者解決電子遊戲產業固有的挑戰。從獨立遊戲到AAA級大作,各類公司都與Xsolla合作,借助其資源進行遊戲融資、發行、行銷和貨幣化。植基於對電子遊戲未來的信念,Xsolla堅定致力於匯聚各種機會,不斷為創作者提供新的資源。Xsolla總部位於加州洛杉磯並在此註冊成立,以商家收單機構的身分營運,已協助超過1500家遊戲開發者觸達更多玩家,並在全球擴大業務。憑藉更多的盈利途徑和成功方式,開發者擁有了享受遊戲創作過程所需的一切。

瞭解更多資訊,請造訪:xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體聯繫
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係副總裁
d.stembridge@xsolla.com

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