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Xsolla擴大亞洲支付業務,支援FPX、K PLUS、AIS、Indosat及MerPay等支付方式

Xsolla加快擴大亞洲支付涵蓋範圍,提供在地化、行動優先且以數位錢包為核心的結帳體驗

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 協助開發者發表、發展遊戲並實現貨幣化的全球性商務公司Xsolla今日宣布,其支付解決方案在東南亞地區實現重大擴展,進一步彰顯了其在全球成長最快的遊戲市場提供在地化、行動優先結帳體驗的承諾。透過Xsolla Pay Station,公司現已在馬來西亞、新加坡和泰國支援ShopeePay,在馬來西亞支援FPX,在泰國支援K PLUS和AIS,在印尼支援Indosat,並在日本支援MerPay。如今,開發者和發行商可向亞洲各地的玩家提供更多值得信賴的區域支付方式,從而提高轉換率並推動長期參與。

亞洲遊戲市場持續高速成長。亞太地區行動遊戲內容市場規模預計到2025年將超過700億美元,其中行動遊戲收入可望占該地區遊戲總收入的60%以上——這彰顯了行動遊戲在亞洲遊戲領域的爆發式成長和主導地位。要在這個行動優先、高度在地化的市場取得成功,就必須深度融入當地文化,尤其是在結帳環節。玩家希望能無障礙地暢玩遊戲,並且更傾向於使用流行的數位錢包、銀行轉帳或營運商計費,而非全球通用的信用卡。

亞洲支付業務發展的主要優勢包括:

  • 值得信賴且涵蓋廣泛的本地支付方式:Xsolla Pay Station現已支援ShopeePay(在馬來西亞和新加坡電子商務領域佔有主導地位)、FPX(被90%的馬來西亞消費者使用)、K PLUS(泰國頂尖行動銀行應用程式,擁有2280萬使用者)、AIS(泰國第二大行動營運商,擁有4400萬使用者)、Indosat(印尼主要的營運商計費供應商)以及MerPay(日本的電子錢包之一,為1680萬使用者提供服務)。這些整合體現了它們在亞洲市場的區域主導地位和使用者信任度。
  • 在地化母語結帳介面:結帳流程完全在地化,為玩家提供適合當地的語言支援,帶來更直覺式且無障礙的支付體驗。
  • 行動優先且經過錢包最佳化的流程:支付流程專為行動使用習慣設計,支援QR碼、銀行應用程式和營運商計費,無需跳轉或產生不必要的麻煩。
  • 觸達高成長市場的逾15億遊戲玩家:預計到2028年,東南亞遊戲玩家將超過3.32億,其中行動遊戲收入占比60%。這使得支付在地化對於擴大涵蓋範圍和實現貨幣化至關重要。
  • 提高轉換率,減少放棄率:熟悉的支付選項和母語結帳介面降低了購物車放棄率,提高了交易成功率,尤其是對於那些依賴電子錢包和電信計費、金融服務獲取不足的使用者而言。

Xsolla總裁Chris Hewish表示:「亞洲繼續引領全球遊戲經濟,尤其是在行動領域。要在該地區取得成功,開發者必須在玩家常用的裝置上、用他們的語言、透過他們偏好的支付方式與他們對接。數位錢包是亞洲地區遊戲玩家中最受歡迎的支付方式,超過75%的玩家使用數位錢包為遊戲付費,這一事實進一步印證了這一點。透過此次擴展,我們正協助開發者將玩家的興趣轉化為交易,並在亞洲各地打造有意義的在地化體驗。」

這些新增的支付方式憑藉於Xsolla廣泛的涵蓋範圍和現有基礎架構,鞏固了其身為開發者進軍亞洲市場的首選合作夥伴的地位。借助Pay Station新推出的在地化方式,開發者能夠提供更流暢、更快速、更值得信賴的結帳體驗,迎合各主要新興市場玩家的行為習慣。

有意在亞洲擴大涵蓋範圍並提高轉換率的開發者和發行商,可以直接透過Xsolla Pay Station啟用這些支付方式。

如欲開始使用或整合亞洲支付業務,請造訪https://publisher.xsolla.com/

如欲瞭解完整的增強功能和開發者工具列表,請造訪:xsolla.pro/rws25paymentsinasia

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性商務公司,提供強大的工具和服務,協助開發者解決電子遊戲產業固有的挑戰。從獨立遊戲到AAA級大作,各類公司都與Xsolla合作,借助其資源進行遊戲融資、發行、行銷和貨幣化。植基於對電子遊戲未來的信念,Xsolla堅定致力於匯聚各種機會,不斷為創作者提供新的資源。Xsolla總部位於加州洛杉磯並在此註冊成立,以商家收單機構的身分營運,已協助超過1500家遊戲開發者觸達更多玩家,並在全球擴大業務。憑藉更多的盈利途徑和成功方式,開發者擁有了享受遊戲創作過程所需的一切。

如欲瞭解更多資訊,請造訪xsolla.com

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

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媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公關副總裁
d.stembridge@xsolla.com

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