-

Xsolla擴大對大中華區的支援

設立新辦事處以強化中國在全球遊戲市場的地位

北京--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 以專為遊戲產業設計的廣泛工具和服務套件而著稱的全球電子遊戲商務公司Xsolla欣然宣布Xsolla大中華區辦事處隆重開幕。開幕典禮於2024年7月22日(週一)在朝陽區僑福芳草地D-06舉行,代表公司重申對強化和發展中國乃至全球電子遊戲產業的承諾。

Xsolla北京辦事處的擴充體現了一個願景,即作為一個謙遜的合作夥伴,為遊戲界的每個人提供工具和服務,協助具有宏大抱負的公司快速駕馭和進軍新興市場。此次擴張不僅限於設立實體機構,更旨在成為中國科技和遊戲社群的中心。

開幕典禮以「人人機會平等」為主題,可望聚集產業領袖、知名合作夥伴和媒體代表,共同見證一個新篇章的起點,這個新的篇章可望帶來商機、培養人才並鼓勵創造開創性的遊戲體驗。活動將舉辦各種表演和互動環節,旨在體現探索精神和遊戲產業的無限潛力。

典禮的一大亮點是推出專門的計畫和合作夥伴關係,以促進地理邊界得到擴展的中國遊戲生態系統的發展。這些計畫包括與主要平台和創作者進行策略性合作,以提供全面的行銷支援,強化遊戲開發並推動變現策略最佳化,從而為中國遊戲在全球蓬勃發展奠定基礎。

大中華區負責人Jingbo Chen將分享對Xsolla市場策略目標和願景的見解。Jingbo表示:「北京辦事處的啟用代表Xsolla在促進中國創作和開發的遊戲進行全球擴張的過程中邁出了關鍵一步。我們的承諾是成為開發者和發行商的基石,為他們提供探索國際市場並在其中脫穎而出的途徑。」

Xsolla行銷長兼成長長Berkley Egenes補充道:「北京辦事處的成立證明了我們對本地遊戲開發者及其作品在全球舞臺上的潛力的信念。透過促進更緊密的合作和提供直接支援,我們很高興能夠在向世界展示中國的遊戲創新方面貢獻力量。這一措施彰顯出我們致力於為遊戲社群賦能的決心,從而確保我們的合作夥伴擁有在競爭日益激烈的市場中取得成功所需的工具和資源。」

請繼續留意更多更新,並在微信上關注Xsolla,以隨時瞭解公司在大中華區的工作和即將推展的專案。敬請關注並參與討論:

如欲瞭解有關Xsolla及其大中華地區計畫的更多資訊,請造訪:xsolla.com/zh

關於Xsolla

Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡和羅利等世界各地設有辦事處,為Valve、Epic Games、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

Xsolla



Contacts

媒體連絡人
Derrick Stembridge
Xsolla全球公共關係總監
d.stembridge@xsolla.com

More News From Xsolla

GamesBeat發布Xsolla提供的全新亞太報告:「為亞洲電子遊戲創造機會」

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 全球領先的遊戲商務公司Xsolla宣布發布GamesBeat的最新報告《為亞洲電子遊戲創造機會》,該報告由Xsolla提供。這份深度分析文章為GamesBeat Reports系列報告的第二期,它深入探討快速演變的亞太地區及其在塑造全球遊戲產業中扮演的關鍵角色。 該報告由GamesBeat的編輯團隊策劃,由Dean Takahashi、Rachel Kaser及GamesBeat Partnerships合作夥伴團隊撰寫,並獲Xsolla亞太團隊協助。此報告剖析日本、韓國與東南亞三大市場的獨特生態系統,這三大市場的綜合實力正為互動娛樂領域的創新、變現及文化影響樹立新標竿。 亞洲現已成為全球規模最大且最多元化的遊戲產業基地,僅東南亞六大核心市場便擁有逾2.86億玩家,2025年其行動遊戲業產值達148億美元,增長速度更以近兩倍之勢超越西方市場。 報告核心洞察包括: 日本遊戲市場2024年規模達263億美元,預計2033年將突破605億美元,這主要歸功於手機角色扮演類遊戲與益智類遊戲的強勁表現,以及《寶可夢》 和《最終幻想》...

Xsolla與Airbridge合作,為遊戲開發者提供統一的行動端和網頁端表現洞察

洛杉磯,韓國首爾--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 致力於幫助開發者發布遊戲、擴大影響力並實現盈利的全球商務公司Xsolla今日宣布與面向行動行銷人員的領先統一測量平台Airbridge達成一項全新的行動端伺服器到伺服器(S2S)整合。這項策略合作將透過彌合行動行銷活動與Xsolla網店購買行為之間的差距,為行動遊戲開發者提供精準的跨平台績效追蹤。 隨著越來越多的開發者轉向網路商店,以突破傳統應用程式商店的限制,實現直接面向消費者的獲利,理解這些平台外交易的完整價值變得至關重要。透過Airbridge提供支援的Xsolla全新S2S整合方案,開發者現可全面精準掌握行銷活動成效:將網頁購買行為歸因於應用程式內活動,並揭示跨平台真實的玩家終身價值(LTV)與廣告投資報酬率(ROAS)。 Xsolla網店 + Airbridge S2S整合使開發者能夠: 追蹤網店購買行為,將其作為行動玩家旅程的一部分 將收入按獲客和玩家再行銷活動進行分配 瞭解來自應用程式內和網路交易的整體玩家生命週期價值 由Xsolla網店進行的購買將以安全的伺服器到伺服器事件形式傳送至Airbri...

在這個假日季,遊戲開發者可借助Xsolla擴充後的金融科技生態系統,強化玩家忠誠度與交易安全性

洛杉磯--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- 值此假日銷售旺季交易高峰來臨之際,致力於協助開發者發表遊戲、擴大影響力並實現盈利的全球電子遊戲商務公司Xsolla今日宣布擴充其金融科技生態系統,推出一套全新的Xsolla自有支付方式。可靠的支付解決方案是成功的關鍵。這些解決方案旨在協助開發者強化玩家忠誠度、減少交易摩擦,並在全球市場維持安全、可信的結帳體驗。 隨著遊戲產業進入季節性消費高峰期,並將重心放在維持玩家忠誠度上,Xsolla持續投資金融科技創新,將商業交易、獎勵機制和安全保障的各個環節密切相連。Xsolla的自有支付產品組合包括Xsolla Gold禮品卡(實體卡和數位卡)與Xsolla Pay忠誠度計畫,每一項都旨在深化玩家關係、推廣安全支付,並為開發者及其玩家帶來更大價值。此外,Xsolla透過應用網路權杖強化交易安全性,這是一項先進的產業技術,能提高支付授權率並保護敏感性資料。 全新Xsolla自有支付方式的核心功能包括: Xsolla Gold: Xsolla Gold是Xsolla旗下可在遊戲中使用的品牌禮品卡,此次將進駐美國1萬家零售店,為玩家在...
Back to Newsroom