“Play To The Next Step”
2016年韓國國際遊戲展揭幕,規模刷新紀錄

  • 35個國家,653家公司,2719個攤位——為歷來最盛大的一次展覽
  • 全面匯集線上、行動端、家用遊樂器乃至虛擬實境(VR)等各種平臺
  • 亞洲最優秀遊戲企業的「最佳」去處

Scene from G-STAR Secretariat (Photo: Business Wire)

韓國釜山--()--(美國商業資訊)--11月17日(週四),韓國最大的全球遊戲展「2016年韓國國際遊戲展(G-STAR 2016)」在釜山Bexco會展中心揭幕。

該遊戲展由韓國網際網路數位娛樂協會(Korea Internet Digital Entertainment Association)主辦,共有35個國家的653家公司參展,攤位多達2,719個(較去年增加3.1%),為該項展覽歷來最高記錄。

B2C展覽廳共設1,530個攤位(較上年增加5.5%),B2B展覽廳設有1,189個攤位,使得本屆成為史上最盛大的一次展覽。

在B2C展覽廳,索尼(SIEK)正舉辦協作「G-STAR VR特展」,涵蓋線上、行動端、家用遊樂器甚至虛擬實境(VR)等各種遊戲平臺,生動展現全球遊戲展的風貌。

展覽會還推出兩項活動,分別是國際遊戲大會(G-Con 2016)和遊戲投資市場。在遊戲投資市場上,韓國中小型遊戲開發公司有機會接觸到國內外投資者和發行商,有助於他們招商引資和遊戲發行。這兩項活動分別於11月17日和18日舉行。

與往年一樣,展覽會後Bexco會展中心還會舉辦各種電子競技賽事活動,並透過全球媒體合作夥伴Twitch向全世界播放。

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Contacts

G-STAR秘書處
Jeonghun Kim, +82-2-6000-6694
總經理
info@gstar.or.kr

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