« GAME IS NOT OVER » (LA PARTIE CONTINUE) - Inauguration du 10e anniversaire de G-Star 2014

  • Le plus grand salon jamais organisé avec 35 pays du monde entier, 617 sociétés et 2 567 stands
  • Les stands B2B se sont imposés comme étant le plus grand rendez-vous commercial des jeux en Asie
  • Des manifestations variées pour le 10e anniversaire, à l'intention des visiteurs et des sociétés participantes

Scene from G-STAR 2014 (Photo: Business Wire)

G-STAR 2014

SÉOUL, Corée du Sud--()--« Game is not over » (La partie continue) G-Star 2014, le 10e salon international des jeux (Game Show and Trade All Round) qui porte le secteur des jeux à de nouveaux sommets, a démarré en grande pompe jeudi 20 novembre à BEXCO à Busan, avec la participation de 617 sociétés coréennes et étrangères en provenance de 35 pays, ce qui en fait le plus grand salon jamais organisé.

La salle B2B de G-Star 2014 sera également d'une échelle inégalée avec 1 170 stands, soit 144 stands de plus qu'au salon de 2013 qui en comptait 1 026, et occupera tout le hall au premier et troisième étages du Centre d'exposition II de BEXCO.

« Des manifestations variées pour le 10e anniversaire, à l'intention des participants et des sociétés présentes »

G-Star 2014 a préparé des manifestations variées pour les visiteurs et les sociétés participantes. Ils y découvriront un stand qui retrace l'histoire du G-Star jusqu'au 10e anniversaire au foyer devant le Hall 3, au Centre d'exposition I de BEXCO. Au stand B2C du Centre d'exposition I, se trouvent des stands partagés par des startups et des jeux indépendants d'une part et des jeux familiaux d'autre part, où les visiteurs peuvent faire l'expérience de jeux indépendants lancés par des startups et de quelques excellents jeux familiaux venus d'Europe.

« From Just Asia, Now to the Whole World (De l'Asie au monde entier), signature d'un protocole d'accord entre G-Star et Gamescom »

Cette année, G-Star va signer un protocole d'accord le 21 avec Gamescom, l'un des trois plus grands salons des jeux au monde, qui représente les orientations et les objectifs visés par G-Star en tant que salon des jeux, non seulement en Asie mais dans le monde entier. La signature du protocole d'accord avec Gamescom ne représente pas uniquement la conclusion d'un partenariat, mais ouvre de nouveaux horizons sur un avenir grandiose où les partenaires partageront le développement et les préoccupations du secteur mondial des jeux.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Contacts

Bureau d’organisation du G-STAR 2014
Claudia. Lee, +82-2-6000-6682
info@gstar.or.kr

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