Exposição Global de Jogos "G-STAR 2017" tem encerramento de gala

- Novos lançamentos móveis e online, e conteúdo da exposição e-Sports atraem atenção.
- Atingida a meta estimada de ultrapassar 220.000 participantes em quatro dias.
- 2.006 visitantes comerciais, 5,4% a mais do que no ano anterior.
- Tendência de crescimento em conferências, mercados de investimento e feiras de trabalho chama atenção.

G-STAR 2017 Public Area (Photo: Business Wire)

SEUL, Coreia do Sul--()--A exposição global de jogos "G-STAR 2017" teve participantes em 2.857 estandes de 676 empresas de 35 países e foi a maior registrada na história. Em meio à resposta entusiasmada das indústrias e dos participantes, o evento teve um encerramento de gala.

A "G-STAR 2017" foi realizada pela Associação da Indústria de Jogos da Coreia (K-GAMES) e administrada pelo Comitê Organizador da G-STAR e a Agência de Promoção da Indústria de TI de Busan. Foi realizada durante quatro dias, entre 16 de novembro (quinta-feira) e 19 de novembro (domingo), na Busan BEXCO.

Este foi o 13º ano da "G-STAR", que abriu as portas para os visitantes com uma grande variedade de conteúdos, em uma área de aproximadamente 55.300 m2, que incluiu os Pavilhões de Exposição 1 e 2, o Salão de Convenções, salas de conferência, praça externa e o Busan Cinema Center. O e-Sports e os novos conteúdos de jogos foram expostos nos pavilhões de exposição, atraindo a atenção dos fãs de jogos que buscam "diversão visual".

A exposição BTB (16 a 18 de novembro) foi colocada no Pavilhão de Exposições 2, na BEXCO, e foi vista por 1.365 visitantes de negócios no primeiro dia, 427 no segundo dia e 214 no terceiro dia, totalizando 2.006 visitantes, 5,4% acima do número de visitantes do ano anterior (1.902 visitantes em 2016).

O mercado de investimentos em jogos, que oferece oportunidades para atrair investidores e editores para empresas de desenvolvimento de jogos de pequeno e médio porte, manteve uma consulta de investimentos com 65 empresas que compareceram, incluindo 37 empresas de desenvolvimento e 28 empresas de investimento e editores.

Shin Chul Kang, presidente do Comitê Organizador da G-STAR, afirmou: "Conseguimos realizar outro evento 'G-STAR' seguro e agradável neste ano, graças aos visitantes e às empresas de jogos que vêm para o evento ano após ano, com amor e interesse apaixonante." E continuou: "Faremos o melhor que pudermos para tornar a 'G-STAR' ainda mais avançada no futuro, com novos interesses e conteúdos especializados."

O texto no idioma original deste anúncio é a versão oficial autorizada. As traduções são fornecidas apenas como uma facilidade e devem se referir ao texto no idioma original, que é a única versão do texto que tem efeito legal.

Contacts

G-STAR 2017 Secretariado
Hazel Kim, +82-2-6000-6676
b2b@gstar.or.kr

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