イマージョンのタッチセンステクノロジー、CRIWARE プラットフォームに対応。ゲーム開発者向けにタッチ、オーディオおよびビデオ機能を集約したソリューションを実現。

CRI・ミドルウェア社がイマージョンのタッチセンステクノロジーを採用。

モバイル ゲーム開発者は画期的なハプティックスをもっと容易に組み込むこと

ができるようになります。

日本・東京およびカリフォルニア州サンノゼ--()--(ビジネスワイヤ) -- タッチ フィードバック技術のリーディングデベロッパーおよびライセンサーであるイマージョンコーポレーション (Nasdaq: IMMR) と日本のゲーム業界におけるオーディオおよびビデオ ソリューションのリーディングカンパニーである株式会社 CRI・ミドルウェアは本日、技術提携に関する契約の締結を発表しました。その結果、CRI・ミドルウェア社の CRIWAREを使用するゲーム開発者は、Android モバイル ゲームにイマージョンのタッチセンステクノロジーを組み込むことができるようになります。

今回の提携により、ゲーム開発者向けのタッチ、オーディオおよびビデオ ソリューションが一つのプラットフォームに集約され、イマージョンの画期的なタッチセンス ゲーム ソフトウェア開発キット (SDK) を使用することで、ハプティック テクノロジーを組み込むプロセスが簡素化されます。このたびの統合を通じて、ゲーム開発者は CRIWARE 上で触感効果とフィードバックを組み込むことにより、ユーザーのエンゲージメントを高め、触感によってモバイル ゲームの充実を図ることが可能になります。

イマージョン・ジャパン株式会社の代表取締役社長、嶋田展光は次のように述べています。「過去数年間でハプティックスを採用したモバイル ゲームへの関心が一気に高まりました。触感効果を取り入れたモバイル ゲームは消費者の間でも人気を博しており、今後ハプティックスの導入が進んでいくことで、ますます人気が高まるものと見込んでいます。CRI・ミドルウェア社との提携を通じて、より多くのモバイル ゲーム開発者の皆様にハプティックスを取り入れた新たなゲームを世に送り出していただけるようになりました。」

株式会社CRI・ミドルウェアの代表取締役社長、押見正雄氏は「CRI は、新たな表現・演出を可能にし、ユーザー体験を豊かにする技術の開発・提供に力を入れています。CRIWAREにイマージョンの革新的な技術を組み入れることで、聴覚、視覚、触覚のすべての感覚に訴える表現・演出を創造できる環境を、ゲーム開発にもたらします。」と述べています。

モバイル ゲーム開発用のタッチセンス ゲーム SDK には、ハプティック再生用の API、ハプ

ティック エフェクトを収録した総合ライブラリ、レファレンス ガイド、技術サポートとクリエイティブ サポートが含まれます。イマージョンのタッチセンス テクノロジーにより、現在市販されているほとんどの Android モバイル機器において触感効果を取り入れたゲームを楽しむことができます。また、モバイル機器のオペレーティング システム内にタッチセンス テクノロジーを組み込むことで、ハプティックの性能が最適なレベルに保たれます。

イマージョンのタッチセンス ゲーム SDK についての詳細は、http://www.immersion.com/mobile-gaming/ でご確認ください。

イマージョンについて (www.immersion.com)

1993 年創業のイマージョン (NASDAQ: IMMR) は、ハプティック テクノロジーで世界をリードするイノベーター企業です。当社のタッチ フィードバック ソリューションがあれば、デジタルの世界で魅力的な感覚を実現することができます。イマージョンの高再現性ハプティック システムがあれば、ユニークでカスタマイズ可能なタッチ フィードバック効果を実現し、ユーザー エクスペリエンスを大きく変えることができます。今まで以上にエキサイティングなゲームやビデオを提供したり、直感的で誤解のない確認を提供することで「メカニカル」な感覚を再現したりすることも可能になります。運転中に他に気を取られるような状況を軽減することで、安全性を向上させることもできます。また、ロボットによる医療処置や訓練のシミュレーションを行う際、リアルなタッチ フィードバックを提供することができる他、音声や視覚による

フィードバックが効果を発揮しない状況において有用性を広げることも可能です。イマージョンのテクノロジーは 30 億台のデジタル デバイスに採用されており、世界トップクラスのメーカーが製造する携帯電話、自動車、ゲーム、医療、家電製品にハプティクスを提供しています。米国や中国をはじめとする世界各国で 2,100 件以上の特許を出願・取得しているイマー

ジョンは、デジタルの世界に命を吹きこむお手伝いをします。詳しくは、www.immersion.com をご覧ください。

株式会社 CRI・ミドルウェアについて

株式会社 CRI・ミドルウェアは、ゲーム開発向けに音声・映像関連ミドルウェアを開発・提供する日本のオンリーワン企業です。ゲーム開発者やパブリッシャー向けに、業界屈指のミドルウェア ツールとテクノロジーを提供しています。これまで、世界中のゲーム パブリッシャーによるゲーム 3,000 本以上を取り扱ってきた実績を誇ります。CRI Middleware, Inc. は米国カリフォルニア州サンフランシスコに、株式会社 CRI・ミドルウェアは東京にオフィスを構えています。

将来見通しに関する記述について

本プレスリリースにはリスク、不確実性、および仮定を伴う「将来見通しに関する記述」が含まれており、それらが具体化しないか不正確であると判明した場合、イマージョンコーポレーションと当社の連結子会社の業績は、そのような将来の見通しに関する記述で表明もしくは示唆された内容と著しく異なる可能性があります。

歴史的事実を除き、すべての記述は将来見通しに関する記述と見なされます。かかる記述には、株式会社 CRI・ミドルウェア、株式会社 CRI・ミドルウェアによるイマージョンのタッチセンス テクノロジーの使用、モバイル ゲーム開発者によるイマージョンのタッチセンス テクノロジーの使用、モバイル ゲームにおけるイマージョンのタッチセンス テクノロジーの使用、およびモバイル機器でのイマージョンのタッチセンス テクノロジーの使用に関する記述が含まれますが、これらに限定されるものではありません。

イマージョンの実際の業績は、イマージョンの事業に伴うリスクや不確実性により、かかる将来見通しに関する記述で表明または示唆された内容と大きく異なる可能性があります。 そのようなリスクや不確実性には、イマージョンや当社のライセンシーが製品開発 (タッチセンス テクノロジーに関するものを含む) に努めている最中に遭遇する予測不可能な困難や問題、イマージョンのライセンシーが実装の取り組みにおいて遭遇する予測不可能な困難や問題、将来的な知的財産関連の訴訟とその訴訟に関連した費用による不利な結果、現在のマクロ経済環境の影響、イマージョン製品やイマージョンのテクノロジーを搭載したサードパーティ製品に対する商業的需要の獲得の遅延や失敗、ならびに重要なユーザー エクスペリエンスとしてのタッチ フィードバックの受け入れの遅延や失敗が含まれますが、これらに限定されるものではありません。こうしたリスクや不確実性の多くは、イマージョンによる管理の範囲を超えています。

これらの要因や、実際の業績が大幅に異なる場合の原因となり得るその他の要因にご関心がある方は、イマージョンが米国証券取引委員会に提出した最新のフォーム 10-K およびフォーム 10-Q 文書に記載のリスク要因をご覧ください。本プレスリリースの将来見通しに関する記述は、

リリース作成時点におけるイマージョンの考えや予想に基づいています。イマージョンは、本リリース発表以降に発生した財務・事業上の結果やその他の展開による結果としてこれらの将来見通しに関する記述を更新する一切の義務を否定します。

本プレスリリースに含まれる「パートナー」という用語は、法的なパートナーを意味するものではありません。

イマージョン、イマージョンのロゴ、およびタッチセンス (TouchSense) は、米国およびその他諸国のイマージョンコーポレーションの商標です。その他すべての商標は各所有者の所有物です。

(IMMR - C)

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お問い合わせ先
メディア担当:
Edelman
コリーン・クーン
(650) 762-2804
colleen.kuhn@edelman.com
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イマージョン投資家担当:
The Blueshirt Group
ジェニファー・ジャーマン
(415) 217-5866
jennifer@blueshirtgroup.com

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